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in the past


improvement over sonic 1 plus bonus points for the soundtrack.

E novamente mais um jogo de Sonic, dessa vez com o grande e estiloso Sonic CD. Com direito a abertura e OSTs de qualidade absurdas. Dito isso vamos para a review.

Jogabilidade[5/5]: A jogabilidade em si para mim se assemelhou bastante ao Sonic 2. Não foi tão difícil de ser fazer as partes de plataforma e como joguei no Xbox 360 eu pude até sentir que é melhor jogar esses tipos de jogos no controle do Xbox, ou talvez a jogabilidade seja melhor de fato.

Dificuldade[5/5]: Aqui o jogo ta bem dificinho. Mas é um difícil que eu acho que é bem positivo, tentando suavizar a dificuldade para não deixar o jogo frustrante. Diria que acertaram na construção das fases 3, que é a última fase das zonas. Acho que os chefes desse jogo são bem criativos e difíceis, pelo menos a maioria. E quando não são difíceis, o caminho até eles se torna difícil, e quando o chefe é muito difícil, o caminho até ele é bem suave. Acho que isso não é a melhor direção a se tomar, mas não foi algo que eu vi como um problema. Pelo menos para mim os chefes ficaram bem criativos.

Direção de arte[5/5]: O jogo é muito bonito, pelo menos no Xbox 360. E comparando com os outros portes do Sonic, diria que o jogo ficou bem bonito em HD. As fases são bem características, e a melhor parte é a presença de várias variações da mesma fase dependendo do ponto no tempo em que você está. O jogo como um todo é muito bonito sinceramente. A construção das fases também ficou muito bem feita e características. Talvez um dos jogos mais bem construído no sentido de Designe até o momento para mim. A palheta de cores pelo menos tem uma variação maior, criando assim um dos jogos do sonic até o momento mais diversificado para mim até agora. Algumas fases são absurdamente bonitas e mostra como o que a Sega queria trazer para o Sonic.

História[-/5]: Como não há narrativa, não tem muito o que se falar aqui. A história ela provavelmente vinha no manual ou algo do tipo, então vou desconsiderar este ponto novamente.

Trilha sonora[5/5]: Beira a perfeição! Cara que absurdo que a Sega fez em 93. Eu tive que ir verificar a gameplay no Sega CD para ter uma noção de como é rodando no aparelho original. E apesar de depender de várias peças adicionais para rodar, a trilha sonora consegue atingir algo absurdo mesmo em tal epóca. Acho que em questão de produção de aúdio o jogo ficou perfeito.

Gameplay[4.5/5]: Apesar de ter 3 fases novamente chega a ser excessivo ficar muito tempo na mesma fase. As fases desse Sonic acabam bem mais rápido e claro, tem as variações da mesma fase, que mudaa um pouco o visual, mas não o level designe, e ainda traz a mesma OST, porém um pouco diferente. Algumas fases infelizmente sinto que ficaram muito distoantes. E acho que tirando algumas fases em especifico que tem um level desinge meio esquisito, que faz parecer que é um puzzle plataforma, mas acho que nem era para ser isso, mas foi o que eu senti, já que era confuso, e me fazia perder muito tempo num mesmo lugar onde eu não sabia como sair, ou pelo menos como continuar em frente, mas enfim é uma experiência que acho que foi muito particular minha.

Conclusão[4,9/5]: É talvez a experiência perfeita que a Sega queria dar do Sonic antes da era 3D, porém como o megadrive era um hardware muito limitado, a Sega teve que optar por muitos meios para tornar esse jogo possível. E é um jogo muito legal, que apesar de eu não ter comentado, tem mais de um final com Curt-scenes em anime mostrando o que rolou. E de certa forma não fiz o good ending e talvez algum dia eu pegue para fazer, porém por enquanto eu quero jogar os próximos jogos que estou com muita vontade. Enfim, Sonic CD é um ótimo jogo com um feeling muito bom, que por pouco se tornava o meu sonic favorito.

Solid platformer but with some frustrating level design, is an improvement on Sonic The Hedgehog(1991).