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Una experiencia bastante desagradable. No conforme con que es tan asquerosamente corto al punto que una paja a mano cambiada dura más, es sumamente desinspirado tanto en su diseño de niveles como en su presentación. Los jefes son un chiste absoluto que al machacarles el botón de ataque ya los tienes domados por completo y así hasta que mueran, siendo la única excepción a esto el jefe final el cual tampoco es la gran cosa, pecando principalmente de que cuando te pegas demasiado a él, te vas a trancar al mismo haciendo que pierdas vida de forma rápida hasta que mueras, obligándote forzosamente a atacarlo con cuidado (a parte de que la invulnerabilidad en esta cosa literal dura milisegundos provocando que tengas muertes injustas porque no te pudiste despegar del enemigo a tiempo, los jefes hacen demasiado daño, como si los desarrolladores supieran que los mismos eran una basura y para disque compensar hicieron que te quitaran media salud de un golpe), y la música es repetitiva hasta decir basta. Lo más rescatable que tiene esta abominación sería quizás sus controles los cuales son extremadamente cómodos, y el esquema de diseño que te incita a ir a los bestia y tener buenos reflejos a la hora de evitar los obstáculos y matar enemigos, sumado a ciertas secciones en los niveles que buscan variar un tanto más la experiencia, pero a la larga no es suficiente para salvar un juego sumamente aburrido, que depende aún más del ensayo y error comparado a la trilogía original, mal programado y en general una perdida de tiempo.