Reviews from

in the past


Um jogo criado em 2015 que pode ser considerado atemporal, pelo menos eu considero.

Você tem uma flecha e um objetivo, e é melhor que cada inimigo comece a rezar, pois você não irar para, talvez por ganancia, talvez para testar a si mesmo, porem isso não importa.

Nesse jogo você terá sua determinação testada, você pode matar todos seus inimigos com apenas um golpe, mas isso vale para você também. Você passara por vários titãs, com cada um com seus designer único, e com movimentações únicas, você terá que decorar e aprender como vencer, talvez isso seja de primeira ou talvez demore 30m, vai de cada um.

Vi algumas pessoas reclamando sobre o fato de não ser pratico certas coisas, como por exemplo entrar na sala do boss e essas coisas, e pra mim isso é preguiça ou você morreu muito e ta cansado, porem dai é algo da sua experiencia e não sinceramente algo ruim do jogo, pelo menos ao meu ver, eu joguei o jogo inteiro e não me incomodei em andar um pouco para chegar no boss, não acho uma reclamação tão ruim, porem não acho que isso é motivo para o jogo não ser considerado bom.

Bem, as musicas desse jogo são incríveis junto com alguns detalhes que você pode ver e tentar descobrir, ele tem um fator replay interessante para quem se interessa, no qual você descobre um pouco mais sobre os titãs e por ai vai.

Eu gosto muito desse jogo e ele pra mim foi um marco por ser muito bom, eu RECOMENDO MUITO, ele é interessante bem feito, com musica, pixel arte até uma historinha caso queira.

I came across this game through PS Plus but it was so engaging out the door. Its art style is very cute and timeless, and the gameplay loop is very addicting. Me and my friends had a blast taking on this gauntlet of a boss rush and this game does something very unique in which all bosses die in only one hit. It sounds boring, but the bosses as well as combat is perfectly balanced to be a constant power struggle as you learn the enemy's weakness and the boss constantly moves around trying to get you. It was a good experience and fun to go back to.

I think this game does a LOT really well. The bosses all get killed in one hit, but you have to spend attempts figuring out how to access their singular weak spot, which is a fun challenge and is balanced basically perfectly by you also being killed in one hit. My big issue is that the environment is just too big for its own good with no easy/quick way to traverse it, so it ends up being a lot of running to the bosses, only to die within a few seconds because a lot of bosses are supposed to be killed really fast. In a world where this wasn't the developers' first game and condensed the world to just be hallways between each boss, this game would be incredible, but what we get is still a very fun game that I enjoyed quite a bit.

Dolor de controles y de hitboxes
Buena demo técnica I guess