Reviews from

in the past


if it weren't for the downgrade in story then this game would be 5 stars

PEAK FICTION. BULLYING BAD. BETTER STORY.

i liked it. plays better. worse story.

Holy fucking peak fiction. This game is easily my second favorite entry from RGG. In my opinion this game has the best OST and combat in any RGG game. One of my all time favorite stories in any game aswell. One of the greatest antagonists. Battle of ideals. 🐐❤️


wow, highschoolers, really interesting

One of my favorite RGG stories and has the most perfected beat 'em up gameplay in any Yakuza game imo.

This review contains spoilers

the goat. the best in the series. UNWAVERING BELIEF AAAAAAAHHH

- perfect gameplay (juggling at low prices? satisfactory), faster and more responsive than judgment’s
- story is A+ stuff
- kuwana
- game has so much content im dying
- yagami doing fortnite emotes
- kaito files is the best dlc in the whole series(which isn’t saying much but still)
- great buck for ur bang
- MAHJOGNGGG

10/10 no complaints

RGG remains the underdog champion of fantastic storytelling and addictive gameplay. And this sequel takes some pretty big risks on portraying sensitive topics, managing to tell a mature and believable plot

This is the best game of 2021.

PEAK. PEAKNESS. I CAN HEAR THE BASED DEPARTMENT CALLING.

So this is like Judgment, but with a better story, better characters and a better gameplay. So real. Also Zhao cameo is so based... like you're telling me we got Sugi and Zhao in one frame??? literally crying.

Big shoutout to Kaito for taking one for the team so Sugiura could partner up with me instead.

you know the drill. FUMIYA SUGIURAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Thanks once again.

ps: kaito and higashi meowing was not on my agenda but it was very welcomed. I may have died of laughter

Como Judgment pero mejor, como Yakuza pero superior.

Tier personal: S

Juego del Mes personal 2024: Abril

They cooked with fucking gas, they ate, they peaked

El típico día en Lost Judgment me tiene yendo al instituto donde actualizo la misión del club de Misterios sobre EL PROFESOR, ir al sótano para hacer una de las canciones del grupo de baile (con minijuego de ritmo incorporado), ir al grupo de robótica donde hacen competiciones (con minijuego incorporado) y hay hasta un torneo (y drama en el grupo) además de ir al grupo de esports a partirles la cara en el Virtua Fighter 5 (este es el putisimo juego original tal cual). Tras ello salgo a Ijincho y como me pilla cerca juego a golf, béisbol y a las carreras de drones. Voy hacia el sur a hacer un par de combates de boxeo y ya de paso le doy comida a un gato al que he llamado Frenchie para que me suba la Pawpularidad.

A la noche voy a un bar donde suceden un par de investigaciones con las chicas con las que se puede hablar y tras ganarle a los dardos a una de ellas intento hacer una Death Race que son carreras de moto, pero el juego lo impide rogando que sea responsable diciéndome básicamente “no bebas y conduzcas”. Vuelvo al instituto, pero por la noche para actualizar las misiones de los grupos de clase, bailar otra vez y ligar con la enfermera del instituto a la cual le dan miedo las heridas y la sangre.

La trama de este juego sigue dando gran importancia al sistema judicial de japón, aunque esta vez no es ése el centro de la historia, sino en los institutos a partir de un caso de bulling investigado por el protagonista. Más que ser un mero gimmick esto es algo muy relevante hasta en la mayoría del contenido secundario

Este juego es una mejora en todos los aspectos frente al Judgment anterior, el estudio RGG básicamente muestra todo lo que debería ser cualquier secuela un más y mejor de manual.

Desde el combate que esta vez mantiene los 2 estilos del combate del anterior con mejoras y añade uno nuevo que es mejor aún ya que tiene parry. De hecho, una de las cosas que me apena en lo personal de este juego es lo increíblemente divertido que he encontrado el combate, no descarto que sea debido a la tosquedad de algunos de los anteriores y de que no soy fan del combate por turnos del 7 pero creo que dieron en el clavo con este combate. Al fin y al cabo, tiene parry.

Pasando por todo el contenido secundario que se ha expandido enormemente y era una de mis quejas del original. Esta vez aprovechando el contexto del instituto el protagonista se une a muchos de los grupos extraescolares como asesor para investigar muchos de los estudiantes que están teniendo problemas.

Más que ser un mero minijuego todos estos grupos tienen su propio hilo argumental a seguir. Por ejemplo, el club de baile aparte de tener un minijuego de baile y 4 canciones tiene una trama centrada en la líder del grupo de baile, la desmotivación que tiene el grupo a veces y su rivalidad con otra de las candidatas a ganar los premios nacionales. Hay un club de boxeo al que podemos unirnos y aparte de que las peleas suceden con su propio sistema de combate y es un estilo de combate que también podemos usar fuera del club (siendo un cuarto estilo de combate ya que no son pocos) también hay una trama incluida debido a un adolescente que tiene problemas para controlar su ira. La resolución de esta trama junto con la del grupo de moteros y carreras de motos son bastante peak. Pero ya la resolución final que ocurre al realizar todas las historias es un nivel de cine diferente al ver que todos tus esfuerzos durante tanto tiempo han valido tanto la pena, podría ser la conclusión del juego y me parecería increíblemente satisfactoria.

Si bien diría que la trama del primero está mejor estructurada objetivamente, en el plano subjetivo he de decir que igual se ha convertido en mi historia favorita del estudio (con perdón a la trama principal del insuperable Yakuza 0, that’s shit may be untouchable) quizás por ser una historia más centrada en temas que me pegan más de cerca como el acoso escolar, profesores, etc.

Lo que yo realmente me pregunto es como esto no crea un estándar para el resto de videojuegos y ya no solo a juegos que se parezcan de forma directa. Es que a nivel cinemático para ser un videojuego no hay mucho más que mejorar aquí, y como sandbox pocos o ningún mapa nos vamos a topar más denso y repleto de actividades a hacer por no hablar del contenido secundario, lo cual viene a ser un día más en la vida del estudio.

Lost judgment es la prueba que Ryu Ga Gotoku estudio es insuperable en esta combinación de juego cinemático junto con un mundo abierto repleto de actividades. Pero me fascina que hagan mejor de forma combinada lo que otros hacen peor de forma separada ¿Qué sentido tiene tener tantos mundos abiertos que son tan abiertos para tener tan poco mundo dentro? ¿Qué sentido tienen los juegos cinemáticos con tanta cámara al hombro sostenida para tener tan poco cine? ¿Qué sentido tiene gastar tantos años desarrollando un juego lineal matando tus trabajadores cuando RGG te saca 3 o 4 en el mismo tiempo que son mejores?

No sé si RGG continuará esta sub-saga ya que tengo entendido que lidiar con la compañía representante del protagonista es una tocada de cojones. Aun considerando que me falta de jugar el dlc que seguro que mejorará lo que ya es de por sí un juego excelente (momento en el que aprovecharé para repasar un poco de contenido secundario). Pero en caso de que no sea así me alegro de que hayamos podido tener un par de estos juegos Yakuza-like con un enfoque diferente (aunque tampoco mucho) que no es que hayan salido simplemente buenos, es que probablemente me parezcan los mejores.