Incrível a quantidade de plataformas que esse jogo agraciou com sua... mediocridade.
Em Lode Runner, você controla alguém por minas cheias de tesouros, e alguns robôs curiosos te perseguem para impedirem você de conseguir dinheiro pra pagar hipoteca da sua casa.
Sua única forma de ataque é uma varinha mágica que destrói o chão à sua frente, onde o robô pode cair, e se tiver sorte, ser enterrado pelo chão que se regenera. Infelizmente não é o "ataque" mais eficaz que já vi, que muito provável vai mais te deixar na mão do que qualquer outra coisa.
E de resto, nada mais acontece, então eu não entendo qual foi desse jogo que todo mundo quis uma versão dele kkkkk
Uma curiosidade, o fim do Bomberman do NES indica que você virou o humano que estrela Lode Runner, e os robôs que te perseguem são iguais ao Bomber, então talvez eles estejam tentando capturar você para voltar para as profundezas e ser robotizado novamente, para nunca mais ver a luz do dia...
Ou eles só reciclaram sprites porque preguiça da pora memo
Em Lode Runner, você controla alguém por minas cheias de tesouros, e alguns robôs curiosos te perseguem para impedirem você de conseguir dinheiro pra pagar hipoteca da sua casa.
Sua única forma de ataque é uma varinha mágica que destrói o chão à sua frente, onde o robô pode cair, e se tiver sorte, ser enterrado pelo chão que se regenera. Infelizmente não é o "ataque" mais eficaz que já vi, que muito provável vai mais te deixar na mão do que qualquer outra coisa.
E de resto, nada mais acontece, então eu não entendo qual foi desse jogo que todo mundo quis uma versão dele kkkkk
Uma curiosidade, o fim do Bomberman do NES indica que você virou o humano que estrela Lode Runner, e os robôs que te perseguem são iguais ao Bomber, então talvez eles estejam tentando capturar você para voltar para as profundezas e ser robotizado novamente, para nunca mais ver a luz do dia...
Ou eles só reciclaram sprites porque preguiça da pora memo
I think this is a really great way to play this game today:
http://loderunnerwebgame.com/game/
I certainly wouldn't recommend the NES version. It probably should be a separate listing entirely.
This is such a classic puzzle game that holds up brilliantly still. Many of these levels are devious requiring a mix of reflexes, quick thinking, planning, and also thoroughly learning how to manipulate enemy patterns. There are hundreds of levels and tremendous replayability because of the simple level editor.
http://loderunnerwebgame.com/game/
I certainly wouldn't recommend the NES version. It probably should be a separate listing entirely.
This is such a classic puzzle game that holds up brilliantly still. Many of these levels are devious requiring a mix of reflexes, quick thinking, planning, and also thoroughly learning how to manipulate enemy patterns. There are hundreds of levels and tremendous replayability because of the simple level editor.
Lode Runner plays more like a puzzle-platformer reimagining of Pac-Man than an evolution of 1980's Space Panic.
If it had either the more robust AI of the former or the cleverer scoring of the latter, it might've been more than a fun game of digital tag. The 100+ levels and simple yet intuitive level editor do wring a lot out of it at least.
If it had either the more robust AI of the former or the cleverer scoring of the latter, it might've been more than a fun game of digital tag. The 100+ levels and simple yet intuitive level editor do wring a lot out of it at least.
The visual design is sign-post clear, color choice eye-pleasing, and the level architecture is fun to navigate and encounter. The basic mechanics of digging and duping (its bread and butter simplest description) leaves a charismatic impression and is satisfying to pull off, any executive clunkiness aside. Otherwise, not a real video game.