Todavía no me lo he pasado, pero no me hace falta para asegurar que es un gran juego. El estilo artístico es precioso y además encaja perfectamente con la temática del juego. Las mecánicas al principio son bastante complicadas, pero cuando las entiendes ves el juego con otros ojos, aunque no le quita dificultad porque el RNG está muy presente en el juego. Recomiendo no encariñarse con los personajes, que en cualquier momento mueren y te toca reclutar otros.
Adoro este videojuego tanto que hasta compré los DLCs
El narrador es una presencia que hace mucho más llevadera y disfrutable toda la experiencia. A veces un tanto injusto, pero el problema es que la gente tiene que aprender a mamar pinga. Tienes 4 personajes que van a luchar contra horrores Lovecraftianos, si esperas que todos (O alguno) vayan a sobrevivir siempre es que eres un tanto imbécil.
El narrador es una presencia que hace mucho más llevadera y disfrutable toda la experiencia. A veces un tanto injusto, pero el problema es que la gente tiene que aprender a mamar pinga. Tienes 4 personajes que van a luchar contra horrores Lovecraftianos, si esperas que todos (O alguno) vayan a sobrevivir siempre es que eres un tanto imbécil.
Love the art and sound design, love the characters, love the concept behind this party-management dungeon crawler. But the oppressiveness that sells the dark and harrowing tone so well also started to exhaust me. Every decision felt like it was primed to screw me over, and it usually was, but eventually I just didn't want to do the grinding or the micromanagement anymore.