Reviews from

in the past


letterali lacrime sono uscite dai miei letterali occhi insomma capolavoro oltretutto certe meccaniche incorporate nel gameplay per me sono l'esempio assoluto del media che diventa messaggio fhjdjfkj

THE SHADOWS TRYNA STEAL MY GIRL!

Uma obra de arte, a atmosfera é incrível e a história é simples mas bonita. É lindo de ver o laço entre o Ico e a Yorda se desenvolvendo durante o jogo. A gameplay não envelheceu muito bem e as vezes mais atrapalha do que ajuda

Seguro que jugar esto a principios de los 2000 tuvo que ser increíble, aunque desde luego que hoy en día sigue siendo muy digno. Un juego muy calmado, que invita a reflexionar y pararse a disfrutar con lo que ofrece, me ha recordado mucho a "Un castillo en el cielo", que es una película que me encanta, así que eso no puede ser nada malo

ما مليت ثانية وحدة


Fumito Ueda é o fodão n tem jeito

Tu pode pegar a mão delaaa alakskwsmmws

This review contains spoilers

Minha história com esse jogo é longa. Tudo começa quando eu estava assistindo Venom extreme jogando Shadow of the Colossus aos meus 6/7 anos, eu fiquei intrigado com aquele jogo que você podia escalar monstros gigantes e matar eles por seus pontos fracos, pedi para minha família comprar para mim, fomos a várias locadoras e lojas de jogos mas nenhuma tinha o bendito jogo para PS3. Um ano depois, minha prima mais velha acha um lugar que diz ter uma cópia desse jogo e encomenda ele na internet, mas o jogo que chegou era o GOW original, então retornarmos. No outro ano, meu pai chega com um jogo para mim chamado "Ico and Shadow of the Colossus HD Collection" e eu fiquei super animado que finalmente ia jogar o jogo de matar monstros gigantes. Abro o jogo e sem querer acabo clicando no Ico, fico estranhando e opção de voltar ao menu, jogo o início sem entender nada o que tenho que fazer ou o que era aquele jogo do menino com chifre, desligo meu Ps3. Volto no outro dia e clico na opção de jogar o SOTC, e aproveito aquele jogo por semanas, sempre voltando a aquele vídeo do Venom Extreme. 8 anos depois, eu adolescente com meu Ps4 quebrado decido jogar jogos os quais nunca joguei no PS3 e jogo ICO do inico ao fim. A experiência que tive com Ico naquele momento foi única e mágica, era um jogo que dava raiva por seu PÉSSIMO combate e sua PÉSSIMA câmera mas acerta tão bem na sua ambientação, o castelo de ICO é um lugar solitário e mágico, é como estar em um filme do Studio Ghibli. A reta final do jogo com você subindo ao castelo de baixo para cima é perfeita, perfeita em como me sentir o final é devastador e as trilhas que tocam são umas das melhores de todos os tempos. Merecia um Remake que concertasse o combate e câmera do jogo e expandisse sua ambientação e atmosfera. Uma das melhores experiências que já tive com vídeo game, virou meu Nick de gamer YO0RDA

Meanwhile in Japan: oh, let's make a game where the player's worst enemy is the camera! Otherwise it's a great experience even today, beautiful production design for its time + timeless level design, gorgeous minimalistic story with classic puzzles.

I still remember I was amazed by this unique brilliant game
A tale of two souls connected without communication it was first of its kind never before attempted with its unique gameplay
Puzzle solving atmospheric world
First game created by gen design and still remain as unique as it used too
masterpiece from masterclass developer



One of my favorite games of all time. The game is very simple, but very amazing. It's all the little things. Moving though the castle and seeing the vast views. The puzzles all of which are well thought out. The combat is a little sloppy but there's not a lot of it. Music is great. The story is simple but powerful. The HD is very well done this isn't just a sloppy port.

cool ass game i guess. Slightly annoting at some parts

beautiful. shame about the motion sickness

an extremely rewarding game to solve puzzles and explore in.

A medida que lo jugaba, me iba enamorando del juego. Esto es arte.

Tão calmo e perfeitinho. ICO é o primeiro grande título do Fumito Ueda. Todos seus elementos são minimalistas, desde a gameplay a trilha sonora, até a sua história. Uma maravilhosa aventura recheada de quebra cabeças, e uma das melhores narrativas sobre estar e se sentir acompanhado que eu já presenciei. Magnífico.

Fumito Ueda, é visionário não tem jeito

Parei perto do final do jogo por preguiça mas o jogo é mó massa

En mi vida no me habia pasado ese sentimiento de jugar y hacer algo que no tiene sentido, por pura inercia, pero en ESA escena no tarde ni 2s en que mi mente reaccionara

I can definitely see what people really enjoy about this game, but it isn't for me. I didn't find the gameplay very fun, neither the combat or having to bring your partner around the different levels. The platforming was also pretty bad. I did find the environment very fun to look at and I liked the atmosphere.

Please make this the cover art for all versions, thank you.


The words I'd use to describe Ico are 'Monumentality' and 'Wonder.' The Castle fills me with a sense of both; being able to see places you've been and will go to, as tiny parts of a much larger map fill me with the feeling of how big this palace really is. Seeing the Windmill from the Eastern Gatehouse specifically made me gasp, just a little bit. Wonder is also a very prevelent thing in the game, wonder at what this castle used to be in its heyday, what the shadows were, who Ico was, and where he came from; it inspired me with an imagination, and made me really think while exploring. Ico makes you wonder a lot, and makes you think, but in the end it is an amazingly fun game, which is I think, might be the whole point.

after playing SotC i HAD to play this. absolutely beautiful game that i can tell is so influential in games as a whole:) a really unique and special experience

Coming from SotC, I was expecting the previous game from Fumito Ueda to be another jewel, and it didn't disappoint. The premise is pretty simple, and the puzzles are easy to complete (although I had to use a guide at times because I was genuinely lost, I won't lie). The setting and music are very beautiful and worth playing the game for them, as for the gameplay... It was frustrating. Won't bash the game too much, but the combat is terrible, and I understand that's the point, you're no warrior like Wander, you're just a child, but you can't avoid it either so you're forced to suffer through it. Also, not sure if it was a thing of the port, of my controller or just my feeling, but the controls were weird and janky at times. It's a shame that a game with such beautiful theming and story is paired with such an uncomfortable gaming experience, but still, if given the opportunity, I would still recommend you to play, it's worth it.

No termino de entender pq me encanta tanto este juego si los puzles son una mierda.. Supongo que el ambiente es demasiado bonito y el verano que lo jugué era muy feliz