FukaMidori12
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Yo! Posto aqui os jogos que já zerei e alguns Online que joguei por um tempo
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Vagrant Story é um dos RPGs que fechou o Playstation 1, dirigido por Yasumi Matsuno, responsável por outros trabalhos como Tactics Ogre: Let us Cling Together, Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII. Esse jogo, assim como os Final Fantasy citados, também se passa em Ivallice.
Seu sistema de batalha é o que o diferencia e um dos maiores motivos que fazem desse jogo um clássico atemporal, é um "Semi Turn Based", com um sistema de probabilidade e equipamentos bem detalhados, você anda, e ao apertar bolinha, o jogo congela e entra em uma esfera analítica, onde você escolhe parte do membro do inimigo que quer atacar, ai cada parte tem uma probabilidade de acordo com a posição que o inimigo está nessa esfera. Falando em outros fatores de jogabilidade, é um Dungeon Crawler muito bem feito, só que diferente de um RPG com um sistema mais convencional que você upa e fica mais forte, aqui você upa e ganha só uns mini stats a mais, pra ficar mais forte é necessário forjar novos equipamentos em pequenos pontos chamados Workshops com peças dropadas pelos inimigos do jogo, o que incentiva diretamente a experimentação e a busca pelo entendimento profundo dessas mecânicas.
Seu sistema é complexo e único, cada pequena batalha necessita de sua preparação e de domínio das mecânicas que o jogo apresenta, é bem desafiador e interessante. Para além disso, apresenta uma história política intensa e muito bem executada, a nível de todas aventuras em Ivallice. Gigante, complexo e perfeitinho!
Seu sistema de batalha é o que o diferencia e um dos maiores motivos que fazem desse jogo um clássico atemporal, é um "Semi Turn Based", com um sistema de probabilidade e equipamentos bem detalhados, você anda, e ao apertar bolinha, o jogo congela e entra em uma esfera analítica, onde você escolhe parte do membro do inimigo que quer atacar, ai cada parte tem uma probabilidade de acordo com a posição que o inimigo está nessa esfera. Falando em outros fatores de jogabilidade, é um Dungeon Crawler muito bem feito, só que diferente de um RPG com um sistema mais convencional que você upa e fica mais forte, aqui você upa e ganha só uns mini stats a mais, pra ficar mais forte é necessário forjar novos equipamentos em pequenos pontos chamados Workshops com peças dropadas pelos inimigos do jogo, o que incentiva diretamente a experimentação e a busca pelo entendimento profundo dessas mecânicas.
Seu sistema é complexo e único, cada pequena batalha necessita de sua preparação e de domínio das mecânicas que o jogo apresenta, é bem desafiador e interessante. Para além disso, apresenta uma história política intensa e muito bem executada, a nível de todas aventuras em Ivallice. Gigante, complexo e perfeitinho!
Ao longo de 2022, vários títulos de peso foram soltados, e no meio desses tantos, alguns jogos independentes passam despercebidos pelo público. Dentre esses, NORCO é um jogo que definitivamente precisamos lembrar e trazer a tona sempre que possível.
Ambientado em Norco, uma CDP em New Orleans na Louisiana, o Point'n Click de estreia do estúdio Geography of Robots coloca você na pele de Kay, um (a) ex residente de Norco que saiu pela vida em busca de respostas filosóficas internas e refletir o seu passado, mas volta quando recebe a notícia da morte de sua mãe, que por sua vez, trabalhava em uma refinaria de petróleo situada nas proximidades da comunidade. Em termos técnicos, NORCO é admirável, cheio de mecânicas interessantes, uma Pixel Art realmente admirável e uma trilha sonora muito boa, além de alternar bem e de forma coesa épocas diferente em uma mesma linha de gameplay. O jogo realmente é incrível.
Todo o jogo é melancólico e busca principalmente com um certo teor de realismo mágico e muita originalidade, propor uma reflexão sobre os males do capitalismo e da indústria predatória. NORCO é um retrato melancólico de todas as feridas da sociedade estadunidense, o fanatismo religioso, colapso econômico, desigualdade social, escravidão, destruição do planeta. Tudo aqui respira melancolia, e mesmo não conhecendo a região real de Norco, toda a região dos subúrbios de New Orleans são familiares e imersivas. É o retrato da decadência e da tristeza de uma comunidade que convive com isso e é afetada por todo o contexto social citado. Um clássico, merece ser lembrado por gerações.
Ambientado em Norco, uma CDP em New Orleans na Louisiana, o Point'n Click de estreia do estúdio Geography of Robots coloca você na pele de Kay, um (a) ex residente de Norco que saiu pela vida em busca de respostas filosóficas internas e refletir o seu passado, mas volta quando recebe a notícia da morte de sua mãe, que por sua vez, trabalhava em uma refinaria de petróleo situada nas proximidades da comunidade. Em termos técnicos, NORCO é admirável, cheio de mecânicas interessantes, uma Pixel Art realmente admirável e uma trilha sonora muito boa, além de alternar bem e de forma coesa épocas diferente em uma mesma linha de gameplay. O jogo realmente é incrível.
Todo o jogo é melancólico e busca principalmente com um certo teor de realismo mágico e muita originalidade, propor uma reflexão sobre os males do capitalismo e da indústria predatória. NORCO é um retrato melancólico de todas as feridas da sociedade estadunidense, o fanatismo religioso, colapso econômico, desigualdade social, escravidão, destruição do planeta. Tudo aqui respira melancolia, e mesmo não conhecendo a região real de Norco, toda a região dos subúrbios de New Orleans são familiares e imersivas. É o retrato da decadência e da tristeza de uma comunidade que convive com isso e é afetada por todo o contexto social citado. Um clássico, merece ser lembrado por gerações.