Reviews from

in the past


I remember when Harry Potter had cages filled with blood

Говно с неинтересными кучками сайдквестов. Хороший, а главное глубоко проработанный сеттинг использовали для прогрева соебоев на бабки. ХУЕТА!

Pretty good, but the story is lacking. I couldn't care less about any of the characters or their stories. The side quests were terrible, and the grindy little minigames were also awful.

while the core gameplay and story are really nothing special
the harry potter world is just too strong and to the merit of the devs they did bring this world to life with incredible accuracy in a way that still felt alive and vibrant unlike some other hp games that also tried to recreate Hogwarts

Despite some characters over explaining plot points you already know, everything else about this game is superb. It's a well realised open world with a fairly decent story and the amount of depth to be found with specific elements (like the Room of Requirements customisation) is pretty great.


While sitting here and writing this review, I'm having a hard time articulating why I enjoyed playing through this game eventhough most of its components fell short for me.

The combat is serviceable, if somewhat messy at times due to the amount of spells you unlock and the few buttons you have available to map them on to and opponents frequently ambush you from off-camera.

The open world activities sprinkled in through the map, of which there are entirely too many, are mostly uninteresting. Overall, I think my main gripe against this game is that there is too much fluff. The main story is enjoyable enough, as are the relationship quests you take on to get to know your fellow students better. But there is so much meaningless filler that I decided pretty early on to ignore most of it, and the experience got a whole lot better after that.

Although it seems like my opinions on this game are pretty sour, I did enjoy the parts that were good about it. It just felt like it had a little too much filler tacked on.

This game is made for certain people, its target audience is people who love Harry Potter universe a lot and want to explore the castle and all around it. And if you don't... Well, I'm not a HARDCORE fan of Harry Potter, I saw 5 movies, read all the books meanwhile and also saw every Fantastic Beasts film. But I've never joined any HP club or argued with anyone about this universe - it was fun and interesting to read the books when I was a child, but that's it. And after all these talkings about Hogwarts Legacy I thought this will be a story-driver game with some advanced magic. But it's not. The main plot is so weak and there are very few missions related to it. You can put it in a sentence: "You are the chosen one and you need to complete 4 challenges to prove that you can fix things the previous chosen one did and save the ancient power from evil goblin". That's it. Sidequests are universe-related and they tell you about dark spells, fantastic beasts and other magic communities, but the whole way the devs try to tell you the sidestories are just lame and boring. Sebastian story might be the only one worth watching, but it's still really slow and full of odd dialogues and whining about everything. And the battle system is not good enough, you just spam enemies with basic spell or red spells most of the time to avoid switching spell sets and still make maximum damage, though "maximum" is still really low. In the end, if you're crazy about HP universe you may want to go for it, otherwise - well, I'd recommend you to go for something else.

Sem dúvidas uma experiência bem interessante, mesmo não sendo fã de carteirinha da franquia HP, a ambientação é fantástica e muito detalhada, principalmente em Hogwarts, sobre gameplay, o combate é muito bom, pena que não tão bem necessário e focado, a exploração é legal, porém muito massiva e nem tanta qualidade, puzzles bem rasos, a história eu diria que é ok e graficamente é razoável também, analisando o conjunto é um jogo bem divertido, mas longe de uma masterpiece

não sou fã de HP e vi os dois primeiros filmes quando lançou kkkkk mas é um jogo openworld bem divertido até para pessoas que nem eu que não tem mt ligação com HP.. porém não vi nada de inovador no seu mundo aberto e achei meio vazio

Is there any place more cozy than hogsmeade?

I would like a good harry potter game, not a sensory overload collectathon every fucking game tends to be these days, this one falling into the same category. Not going to play the game any further as there is no incentive in doing so, this is just a ubisoft checklist game with a harry potter theme painted onto it.

"A castle! Must've been quite stately in its time"
"Does it get any more cozy than Hogsmeade?"

The 100th time time you hear these same lines repeated is when you finally realize what this game is actually about. A huge portion of Hogwarts Legacy is about playing the same shallow minigames, and going into identcal caves just to open one chest which contains some useless loot, and clearing the same poacher camps and fighting the same trolls and spiders for dozens of hours while you ignore the uneventful main story.

It's a shame because there's a good game in here somewhere. The world they created for this game is genuinely good. Hogwarts and it's surrounding areas look amazing. This is without a doubt the best representation of Hogwarts in any videogame. The castle is alive. The characters in the portraits move. Students walk around complaining about their teachers. Ghosts float in and out through walls. And the castle hides plenty of secrets just waiting to be found.

The first 10 or 15 hours of this game is excellent before it devolves into a giant open world mess. Your arrival to Hogwarts, attending classes, taming and collecting magical beasts (which is one of the few enjoyable things in the game right until the end), visiting nearby villages and getting into trouble. After that the game is made bearable only by it's combat system and broom flight, both of which feels great. But even the combat is diminished somewhat by the lack of enemy variety later on.

Two things would've improved this game exponentially. A much more interesting main story that would atleast make the player care about whats happening instead of just finishing main quest after main quest just for the sake of it.
And secondly, they should've populated the open world with meaningful side content instead of what it has now, which is hundreds of copy pasted activities placed all over the map that do nothing other than artificially lengthen the gameplay and waste the player's time. Finishing even a handful of them feels like a chore.

In conclusion, play it if you like to intereact with the best video game representation of the Wizarding World. Ignore, if you're looking for a good open world game that is worth the hours you will put into it.

kinda mixed on this one. on the one hand it is everything that i've ever asked for from a hp game and more. it really does put you in the middle of this amazingly portrayed world and just let's you have at it. but on the other hand it has a serious overabundance of lazy and boring side activities put on a map, that is simply too big... also combat and story are kind of mid, just good enough to work. still had a shit tone of fun with it, but would prefer if it has been slightly more contained within a smaller area, but packed with actual content.

confesso que achei bem fraco, muito abaixo do que eu esperava

I wish this game was more. The world and feeling is everything I wanted in a Harry Potter game. I had a blast for the first couple hours but it very much fell flat after doing the side content. The main story wasn’t able to catch my attention and I only cared for Sebastian Swallow’s arc. The combat is really fun and easy to understand, spells are all really cool to use.

Hoping I’ll eventually get interested in this game again but I don’t see myself playing it in a while.

This review contains spoilers

REVELIO!

Melhor jogo já feito sobre o universo de Harry Potter, sem sombra de dúvidas.

Possui um começo bastante lento, só pra desbloquear a vassoura tu leva umas 4h de gameplay pra mais. O ritmo aumenta conforme a história se desenvolve, está que é bastante simples mas se encaixa perfeitamente com o contexto já visto nos filmes.

Os gráficos são lindos demais! Capricharam de verdade na ambientação e nos cenários mágicos, principalmente dentro do castelo onde é nítido a atenção aos detalhes, tiveram bastante carinho na hora da criação.

A exploração é satisfatória porém repetitiva, mesmo contendo uma variedade considerável de atividades a serem feitas: Provas de Merlim, borboletas, balões, mapas de astronomia, fonte de magia ancestral, captura de criaturas, enigmas, salas secretas, baús, páginas flutuantes e outras coisas.

O combate é simplista porém divertido. O sistema das cores deixa tudo mais dinâmico pois te incentiva a utilizar combos para criar ataques mais poderosos. Lançar um Avada Kedavra para finalizar todos os inimigos amaldiçoados é satisfatório demais.

Conclusão: Um game feito especialmente para agradar entusiastas da saga (mesmo cometendo o crime de não incluir o Quadribol). Por outro lado, o game não apresenta nada que já não tenha sido visto em jogos do gênero antes, gostaria que tivesse um maior peso nas escolhas feitas durante a história.

DIRETAMENTE DE HOGWARTS, WINGARDIUM LEVI-

Ótimo jogo pra quem curte a saga e seus derivados, vai se sentir em casa com as referências e as possibilidades dentro de Hogwarts.

Hogwarts Legacy: About as charming as a Harry Potter game could be, it's certain to satiate fans of the series and strong enough on its own to satisfy even those - myself included - who never got very into The Wizarding World. It's not perfect, but it's good. TL;DR at the end.

The setting is masterfully done thanks to a very talented art team: you're in the world of magic and there's simply no doubt about it. This game is overloaded with details, like lively and imaginative animations, that keep the charade up from start to finish. It's easily the strongest aspect of this game.
Not quite as strong, but still better than expected, is its plot. The introduction is enticing and deadly, the ending is explosive, theatrical, and emotional. The entire middle is... well, it's there. Certain characters you meet or learn about in the story are pretty interesting and probably deserved more focus, but unfortunately, a good portion of this game is just going through the open world motions. I cared way more about Sebastian's saga than whatever that boring, boorish Ranrok was up to.

The way you progress is pretty smart from a design perspective, with a book filled with various challenges that'll give you experience upon completion. This'll get you doing the chores you'd otherwise ignore for the chance at another talent point, which you'll definitely want if you're playing on Hard like I did. Before you get all four rows of spells and can fill them, the combat may infuriate you for a while, but in a pretty good way. Eventually, like all of these games of course, you'll be a Magic Elder God slinging death from your wand's tip and drowning in health potions you no longer come close to needing.
On your ascension to godhood, you'll zip around Hogwarts and the surrounding countryside via Floo Flames (the statue talks to you every time you travel and you'll wish painful death upon her; of course only after beating the game do I find a mod to shut her up) killing wolves, wizards, trolls, and goblins galore. There're side quests in addition to the challenges that'll help flesh out the world and have you meeting some real whacky kooksters. The conversations in this game reminded me of Horizon: Zero Dawn's system where you're basically just rushing to get through it because it's painfully robotic and fails to make you give a shit about what they're saying. Sure, you can ask for more details about the person or their quest, but that would mean talking to them for longer. Is it worth it? Never.

Honestly, and I feel silly typing this, I think one of the biggest issues with the game may be there's just too much here. The entire Room of Requirement probably didn't need to exist and stopping by always felt like a chore, and as the room expands to house more items and creatures, the chore got longer in duration as the game went on. Someone may love stuffing it with furniture and covering the walls with pictures, but I never felt inclined: the room had a purpose, get in and get out, it wasn't fun to hang out there.
An entire new section of map opens up at a certain point and by the time it does, you'll probably just sigh as you were happy having the old one figured out; now, with your max-upgraded broom, you can remove the fog of war over this new chunk in mere minutes. There are far too many “treasure vaults” with only a couple design variations and they almost always house junk to clutter your inventory. Garbage gear to sell later for pennies isn't “treasure”, everything under Legendary is a waste of time.
You will pick hundreds of monotonous locks and advancing the skill requires finding stupid statues only acquirable at night (you can shift the day/night cycle any time, but... why?). Merlin Trials are about as complex as a shape sorter and you have to watch their 'building' animation every time you complete one; these are tied to expanding your inventory so you're going to do them. After all, don't you want to carry more “treasure”?

Overall, though, it's hard to deny that this game is a real triumph for the Harry Potter franchise. I shit-talked a lot of it, but really, the game is quite solid. The pleasant mood of the world is infectious. Snobbish students with quests telling you “I'd go myself, but I don't want to,” will have you laugh and hearing Sebastian say “Very well,” when you propose goblin slaughter rocks. Big props to them for letting you learn Unforgivable curses. The combat's learning curve is a pretty good one before the inevitable “Now I am become Death” point. There's a student offering lore quizzes for the military-grade Harry Potter nerds. Professor Fig is instantly a ride-or-die homie.

I didn't really care about wizards and witches and this game entertained me for ~40 hours, so I can only imagine fans of Harry Potter liking it even more. This thing made over a billion dollars, so we're getting sequels, and I'm looking forward to them. It's not the best, but it's better than what I would have imagined a Harry Potter game could be and the groundwork is now there for improving in the future. I recommend it.

TL;DR Play it, it's pretty good.

Cool graphics, settings and immersion. Relatively fun gameplay. Lackluster and predictable story from start to finish. No replayability value. Repetitive and old-fashioned "find collectibles" quests all around.

Was never a Harry Potter fan to begin with so highkey my fault for buying the game

Straight to refund, wasn't "trash" or anything per say, but it wasn't compelling at all for someone who is just new to the franchise of Harry Potter.

A great and accurate representation of the Hogwarts and Harry Potter universe.

A charming open world to explore and an enjoyable storyline.

I expected this game to be a disaster and boy was I wrong. Every time I pick up the controller I’m just blown away by how much love and care they put into every corner of the game. I grew up with the books so the hundreds of Easter eggs isn’t lost on me and I’m happy I got experience a game that I’ve wishing for since I was kid.

tenho q zerar essa poha pois foi muito caro, eu so dropei o jogo pq simplesmente comecei a jogar o GOW Ragnarok ne kkkkk ai n da

Just like high school, I didn’t make it to graduation.

midwarts legacy
meia boca demais

The game sucks. The graphics aren't great even on the PS5. The story is super boring and isn't expansive enough for a franchise like this. Wouldn't play it again.


If only this had Quidditch, it would've been the perfect game

Estar em Hogwarts é fenomenal, principalmente no início, quando você comparece às aulas e interage com os alunos e professores. O problema dele é que fora isso não é um RPG/aventura tão louvável. A exploração fora da escola é fraca, as missões são repetitivas e a história é desinteressante. O combate, no entanto, foi algo que gostei, visto que temos uma boa variedade de feitiços, que servem também como ajuda na exploração.

Jurei que iam fazer um sistema de escolhas e consequências parecido com o dos Infamous, permitindo que você decida por um caminho mais trevoso ou não. HL é decente, porém ele recebe mais méritos pelo universo a que ele pertence do que de fato por ser um ótimo jogo. À medida que fui jogando, passei a perder um pouco do brilho nos olhos que tive no início.

Nota final: 65/100 - Diretamente de Hogwarts, Wingardium Levir...

i stopped playing the second zelda came out

Após anos de desejo, vazamentos, adiamentos, finalmente o jogo dos bruxos está entre nós, esse que tinha sido um dos meus jogos mais esperados de 2021, 2022 e claro 2023, pessoalmente não sou uma tão fã dos livros ou filmes, mas Hogwarts sempre me chamou atenção e a ideia de criar um personagem e explorar esse mundo parecia muito legal, agora que zerei vou falar os poréns e contras de um dos jogos mais aguardados desse período.
Já quero ir logo pra parte mais importante e seu maior brilho que é a ambientação, Hogwarts é incrível, é tão mas tão bem feito, é grande com vários detalhes e tanta personalidade e vida, imagino que os fãs ficaram bem empolgados, fiquei boa parte do jogo só impressionado. Tem também Hogsmeade que ficou também ótimo, já o restante do mundo aberto é bem ok, nada demais, essas 2 partes que são realmente o destaque.
Bora pro gameplay, uma parte bem esperada pra se saber como ficou, ele é bom, não acho perfeito, tem seus bugs e depois de um tempo fiquei com um pouco de cansaço, muitas ações que poderiam ser mais simples como alimentar/escovar as criaturas, arrumar a sala precisa, mas tudo precisa de espaço nos ataques e atrapalha quando precisa colocar algum ataque ou feitiço mais necessário no andar da jogatina. Tem uma quantidade boa de inimigos mas chefes nem tanto e não tem uma variedade de como se defender dele e como atacá-lo. Na parte dos feitiços acho que tem uma boa quantidade, se você seguir a história talvez sejam poucos mas se fizer as secundárias liberam mais 6 normais e 3 dos proibidos e bem conhecidos. Tem também poções que ajudam certos status, invocar plantas para ajudarem, roupas melhores por loot, upgrade, árvore de habilidades, resgatar criaturas e cuidar delas, montarias e tals, é um game com bastante coisa pra ser fazer e boa parte da campanha te apresenta algo novo e se expande bem mais caso faça as tarefas de feitiços e missões extras com Dikie para variar as habilidades.
A história achei bem qualquer coisa, os personagens são de uns ok pra uns legais, pessoalmente os personagens mais legais pra mim foram os fora da história, os alunos e os professores mesmo, os da campanha tirando os de Hogwarts são bem nhe, os vilões são os mais esquecíveis possíveis, a parte mais legal pra mim foi a side-quest do Sebastian, não só por ele liberar os feitiços proibidos como por ser algo mais interessante, não é nada grandioso ou super bem escrito porém ficava mais curioso em saber o que iria acontecer do que pela campanha que o final achei um nada, acho que é pra dar aquela sensação de que o jogo não acabou, mas ainda bem fraco, tem coisas legais mas queria um pouco mais. Não cheguei a ver a taça das casas porque precisava de 6 níveis e não tava com vontade de fazer um monte de missão só pra ver uma cena e provavelmente ganhar algum item cosmético.
Os gráficos são bem bons, nada mega impressionante ou next-gen, mas junto aos ambientes fica bem legal, o maior problema é a demora pra carregar texturas, muitas vezes parece que você tá jogando no mega low e aí quando carrega fica ok.
A trilha é bem boa com um estilo próprio, algumas bem legais e outras mais de fundo, algo comum em jogos mundo aberto para não ter tanta repetição nas músicas. A dublagem é ótima e combina muito bem com os personagens, o maior problema é que em alguns momentos tem fica sem sincronia e alguns personagens falam antes do outro acabar de falar.
Pontos fracos, bem acho que Hogwarts poderia ter sido mais aproveitada, poderiam ter tido muitas missões a mais dentro do colégio aprendendo mais poções e feitiços, assistir aulas pra aprimorar as magias e até mais interações ou mini-games, ter como ser bem e mal também seria bem legal e sentir punição perdendo pontos pra sua casa ou coisas do tipo, como quiseram fazer o mundo aberto meio que Hogwarts não atingiu seu potencial máximo ficando meio linear nesse sentido, mesmo que ainda seja bom. Algo que seria legal também seria um sistema de honra pra ser ou um bruxo do bem ou mal, assim mudando a história, a parte RPG também poderia ser mais interessante, tem vários diálogos mas as escolhas que fazemos não levam meio que a lugar nenhum, é mais uma maneira diferente de falar pro personagem mas que vai chegar ao mesmo ponto, talvez tenham algumas que mudem algo mas me pareceu tudo levar pra nada, apenas o mesmo caminho. Acabei citando e tenho mais o que falar sobre os diálogos que foram algo que me incomodaram também, principalmente do personagem principal que muitas das vezes parece um robô, as falas são muito certinhas, parece que é um PR de empresa e não uma criança/adolescente, deveriam ter pensado melhor na forma de falar dele, além que precisava de mais falas em certos lugares porque ele repete tantas vezes as coisas que tava ficando de saco cheio e certos lugares também tem personagens que sempre falam as mesmas coisas as vezes com 1 variação. As expressões faciais dos personagens principais são bem boas mas quando tem secundárias a qualidade dá um caída bem considerável.
Vamos aos pontos realmente negativos que caíram muuuuito minha experiência, joguei a versão de lançamento no PC e como tem sido de costume o port não tá lá essas coisas, tive muitos problemas de glitches pelo mar que ficava preto, cenários que não conseguia ver nada extremamente bugados, parecia que estava jogando em um emulador mal configurado, iluminação que ficava forte do nada, muitas travadas e 1 batalha tão horrorosa que deve ter chegado aos 10 fps, meu setup não é nada demais, porém é um pouco melhor que os requisitos mínimos e rodei tudo no baixo com FSR 2 que é muito bom nesse game, tem seus defeitos mas deixou o visual muito mais agradável que o baixo nativo, teve um update 4 dias depois do lançamento, senti que não tinha tantas travadas mas ainda tem glitches.
Dar uma nota ao jogo foi tão difícil como no port do Spider-Man pelos jogos serem bons mas com versões PC mal otimizadas no lançamento, no caso do Spider foi mais agradável e atualmente está melhor, em Hogwarts Legacy tem muitos glitches chatos, bugs no gameplay, som, as travadas chatas que melhorou com update mas ainda tem, o jogo é ótimo, fiquei viciado pra caramba, foram 33h fazendo várias side-quest, algo que não fazia a algum tempo, minhas primeiras horas foram bem marcantes, depois das 20h comecei a sentir uma queda, os glitches ficaram mais presentes além dos outros problemas citados, mas não me arrependo, foi uma ótima jogatina que precisa de mais polimento, com updates pode ser ainda mais marcante, provavelmente se tornará uma franquia pelo sucesso de vendas e crítica, tem muito potencial pela frente, minha nota seria originalmente 8 pela experiência geral, mas pelos problemas de performance dou 7, caso se resolva boa parte deles igual foi com Spider-Man PC e tantos outros jogos, aí a nota 8 fica mais definitiva.