Kingdom: New Lands é o que deveria ser o clássico, com mais objetivos, novas mecânicas, etc. Esse jogo estava apodrecendo na minha biblioteca, que pecado, foi bom zerá-lo e platiná-lo, uma experiência desafiadora, como eu disse na análise do Kingdom Classic, eu tenho um carinho por essa franquia Kingdom, o Classic foi o primeiro jogo que comprei na Steam, e eu não seria audacioso em dizer que foi um dos primeiros jogos que comprei na vida, com certeza esse jogo me ajudou entrar mais de cabeça no mundo dos games.
Loved the concept of the gameplay loop, I was instantly hooked by the base building and unit recruitment, but there were some odd design choices that hindered the potential for this game. The lack of guidance (why push players towards wikis?) and UI elements are not typically issues for me—especially in games that provide an immersive experience—but this game does not provide any such incentive to explore and discover its gameplay elements. The lack of context for core functions such as number of villagers, horse stamina, and upgrade paths simply demonstrates an equal lack of respect for the player’s time.