Reviews from

in the past


"A ganância que te motiva é a mesma que te corrompe".

incrível como só pegaram o primeiro jogo e esticaram o suficiente pra justificar uma sequência agora paga

Beautiful artwork. Too long, though.

ótimo jogo pra passar o tempo, ouvir algo
artwork linda
amo a simplicidade de cada coisinha nesse game, por isso que acabo preferindo esse do que o segundo jogo

Graficos bonitos, relaxante e divertido. Gosto bastante de jogos onde vc tem que gerenciar um lugar como se fosse rei ou governador e esse jogo me da exatamente isso. Gostei muito!


bonito e relaxante, vale muito a pena se gosta de pixelart.

Just as enjoyable as the first game, with just enough new mechanics to keep things fresh! Waiting for the boat to move takes a long time, though.

Kingdom: New Lands é o que deveria ser o clássico, com mais objetivos, novas mecânicas, etc. Esse jogo estava apodrecendo na minha biblioteca, que pecado, foi bom zerá-lo e platiná-lo, uma experiência desafiadora, como eu disse na análise do Kingdom Classic, eu tenho um carinho por essa franquia Kingdom, o Classic foi o primeiro jogo que comprei na Steam, e eu não seria audacioso em dizer que foi um dos primeiros jogos que comprei na vida, com certeza esse jogo me ajudou entrar mais de cabeça no mundo dos games.

Solo lo jugué como dos horas, necesito volver a jugarlo.

This review contains spoilers

played this game on a school computer whenever i was bored of listening to my teacher talk

Es super divertido!!! lamentablemente el juego te da puñaladas cada dos por tres.

++ Art style
++ Music
++ Idea
--- Pacing

Vale muito a pena para passar o tempo, mas só um adendo, comparado com o Two Crowns, esse é mais difícil. Recomendo mais o Two Crows por ser mais balanceado.

yollara para atıp geri toplayarak npc'leri koşturuyosunuz. demek hökümet olmak böyle bi duygu

Jogo suave, trilha sonora gostosinha de ouvir, curtinho e simples

Faz um tempo que joguei. É o típico jogo que vicia bastante, mas acaba enjoando após algumas tentativas. No geral, é muito bom!

Loved the concept of the gameplay loop, I was instantly hooked by the base building and unit recruitment, but there were some odd design choices that hindered the potential for this game. The lack of guidance (why push players towards wikis?) and UI elements are not typically issues for me—especially in games that provide an immersive experience—but this game does not provide any such incentive to explore and discover its gameplay elements. The lack of context for core functions such as number of villagers, horse stamina, and upgrade paths simply demonstrates an equal lack of respect for the player’s time.