Reviews from

in the past


Even though it's different, it's still quite a bit more of the same, and is just as good as - if not better - than the base game.

Love me a DLC that makes the game as a whole even better and even more complete than it already was, its one of those experiences that feels as essential to play through as the base game itself without undermining what made it so special and instead building upon what is already there, and while I do have certain nitpicks with some aspects, it's still an experience worth playing. I really love this game

The best DLC I’ve ever played.

An expantion of a masterpiece
It's a little different from the base game, but it's still Outer Wilds

Outer Wilds is a modern classic, and one of the best games ever made. This DLC is better.


Dinguerie le jeu, Le dlc aussi est incroyable

This review contains spoilers

Adds a lot the base game, and closes some plot holes.
It was a little anoying to fly 2 minutes every loop to the Stranger, and also puzzles were a lot harder and sometimes illogical. Still, a really good dlc to a really good game.

this game scared me the most ive ever been

This is an example of what videogame expansions should be.

There isn't much to say. This is just more Outer Wilds, which is a great thing considering the base game is a masterpiece. It's only hampered by the fact that it is kinda tacked on and limited by base games mechanics and is an iterative kind of dlc rather than innovative.

I couldn't make it through the stealth sections because I kept getting hard.

PERFEIÇÃO (com algumas partes bem complicadinhas)

Echoes of the Eye is an incredible DLC for my favorite game of all time. It's mystery is more challenging to solve than the base game's, but is in my opinion, more rewarding. The light that it sheds on the base game's story and the areas it improves upon, make it a perfect experience for me, just like the original. With just as many exciting, beautiful, terrifying, and revelatory moments as Outer Wilds, Echoes of the Eye is a must play, just as much as the rest of the game.

No recueurdo cuando empecé el DLC pero he tardado mucho en jugarlo porque resulta que la versión 1.10, la que yo jugaba, no deja claras algunas pistas, me atasqué y abandoné el juego una temporada.
Outer Wilds es mi movida favorita, es un juego increíble de por sí y además me encantan el espacio, los planetas, la física, las naves espaciales y demás, con lo que es la cosa perfecta para mí. Por eso dudaba de poder disfrutar igualmente de un DLC, dudaba que pudieran añadir algo más a la historia y que siguiera siendo coherente, con todo lo demás "seguro que solo es un DLC para sacar más dinero", seguro que solo se han inventadod cualquier
"autistic nanner swagger"
@lobotonanner
·
Jan 30
cosa para vender aprovechando la fama de Outer Wilds.
Además, todo el DLC transcurre a pie y, aunque aún resuelves un misterio, las leyes que lo rigen esta vez no se basan en conocer leyes físicas y datos sobre planetas, lo cual lo hacía aún menos apetecible. Hace un par de meses me propuse pasarmelo de una vez y en ello me puse. Me atasqué varias veces, hay dos o tres puzles con pistas demasiado vagas (creo que lo arreglaron en las versiones más nuevas).
Según jugaba, todo se sentía demasiado desconectado del resto del universo, lo único que me recordaba que estaba jugando Outer Wilds es que los bucles tenían principio y final, no mucho más. La forma de exploración, narración y descubrimiento es la misma, en la que encuentras atajos o mecánicas que siempre tuviste delante pero nunca probaste, y que si eres suficientemente curioso, torpe, o interpretas bien pequeñas pistas y detalles, puedes descubrir antes de tiempo haciendolo aún más satisfactorio.
Sin embargo la estética y las mecánicas, una completa desconexión con los nomai, leer paredes de texto o montar en nave, el estar en un area cerrada en vez de abierta y precisamente la sensación de compañía en vez de la de soledad (quizá acentuada por jugar buena parte en llamada) han hecho que se sienta una experiencia diferente al juego base.
Una experiencia, aunque al principio pesada, impecable en cuanto superé esos pequeños atascos. Las partes de miedo dan el miedo justo en mi opinión y las he disfrutado bastante aunque no me guste el contenido de terror en general, he sufrido más ansiedad que miedo en forma de paranoia sabiendo que hay algo de miedo en el DLC y no sabiendo cuando puede estar... quizá detrás de esta esquina... quizá al bajar estas escaleras... quizá al abrir la puerta... quizá detrás de mí... pasandolo bastante mal cuando, en realidad, no había nada nunca.
En realidad es el miedo a lo desconocido que te hace sentir Outer Wilds, no sabes que o quien puede estar ahí, pero el saber que hay algo esperandome específicamente diseñado para dar miedo me ha hecho pasarlo bastante mal. Sin embargo, en entornos controlados, disfruto del miedo a lo desconocido (por eso me encanta el Abismo del Gigante... por eso me encanta Outer Wilds).
Otro punto es que ni las nuevas mecánicas ni historia tenían demasiada relación al juego base, nada de nomai ni de naves ni de cuántica. Por gran parte del juego pensé que el DLC podría haber sido su propio juego y no habría habido mucha diferencia y me preguntaba si iban a intentar siquiera unir la historia de este al juego base. Lo mismo con la estética, jugabilidad, música, con todo. Me gustaba mucho pero sentía que no pegaba, solo la forma de narrativa olía a Outer Wilds. Y resulta que es una opinión compartida con varios amigos también a medio jugar.
Sin embargo, tras habermelo pasado, ahora que todo está completo, no puedo imaginar Outer Wilds sin toda esta nueva historia. Todo enlaza perfectamente.
Como ultima nota, me habría gustado más. Quizás no más contenido, pero si más respuestas. Resuelves un misterio, y un gran misterio, pero aún quedan muchas preguntas y detalles en el aire. Me habría gustado, por ejemplo, conocer algo más del funcionamiento interno o de la construcción de algunas cosas... tenemos tantos, tantos detalles sobre los lumbreanos y los nomai, sabemos que comen y donde duermen y como nacen y mueren y se reproducen, me gustaría tener el mismo nivel de información con el DLC porque soy demasiado curiosa. Un detalle a notar para cualquier persona pensando jugar el DLC pero dudandolo por su contenido de terror: "no da tanto miedo". No hay jumpscares, las secciones de miedo dan mal rollo y hay mucha tensión, realmente estás muy nervioso y lo puedes pasar mal pero no es miedo barato basado en jumpscares como hacen otros (ejem FNAF ejem) sino miedo basado en "y si hay algo que no conozco y si hay algo a la vuelta de la esquina... o detrás de mí" siendo bastante creepy. Las secciones de miedo son anunciadas, además.

This completes outerwilds, a already perfect game. This is also the scariest game I've played in a while.

Im not a fan of the stealth sections, they weren´t what I was looking playing this game. Some pants changes later, and expectacular addition to the best game I have ever experienced, love the ending.

its just more of what made the base game good but some minor issues stack up to make it not a 10

"This dlc is looking great, now add pointless slow defenseless stealth sections to pad out the last section"

It's really heartbreaking too since up until the end I felt like this DLC did everything right that the puzzles in base outer wilds couldn't.

Though the story is equally as good (and depressing) as the main game, I think the way that this game handles exploration is a bit different in the DLC.

One of the reasons why I liked the base game so much was because of the way that it seemed like there was so much to explore, but in reality, they were cleverly guiding you through the solar system so that you wouldn't get lost or overwhelmed. The DLC felt like the exact opposite, I constantly felt lost even though the area I had to explore felt way smaller than the other parts of the solar system. Don't get me wrong, I loved the DLC for its incredibly emotional story, but I don't think it was as good as the main game because of how they handled the exploration.

I didn't find the DLC as engaging as the base game. I wish i played the DLC BEFORE finishing the base game, then i think i would have found it more worthwhile. But unfortunately, there's no going back.
[EDIT: There was a going back and it was really fun and worthwhile. Went from 3 stars to 4. Not that scary if you run into the owlk while singing superbase a couple times before actually committing to a run]

Was scared shitless at times but 10/10 couldn’t reccomend more

This expansion was a microcosm of the base game and I love that. I don't think it was as good, though. The amazing physics weren't used very often, and due to being small and focused it's easier to accidentally stumble upon something meant to be revealed later. Still, I can't understate how fantastic it was!

como pode o ser humano criar algo tão incrível quanto esse jogo


Outer Wilds soq terror
Perfeito.

it's actually crazy they managed to make a dlc that's THIS GOOD (that's basically just a sequel) and seamlessly put it into the existing game

While not on par with base game in my opinion, it's damn well close. And almost perfect is still pretty damn good for something that was added fairly seamlessly to the main game (which already felt complete in its own right)

I thought it'd be impossible to make DLC for this game that lived up to the feeling of the original, but they did it perfectly.