In many titles, the gameplay is right there on the screen: jump, run, slash, shoot. But like the best detective games, the real gears of Papers Please are in your head. They're in the connections between clues, the layout of materials, what you're choosing to focus on and, more importantly, what you're choosing to forget. Papers reveals who you'd be in a totalitarian regime; to my chagrin, it showed me how easily I could become a perfect little cog in exchange for “job satisfaction.”
Very unique game that turns a simple and mundane task into a tense thriller where you must balance your own safety and the needs of others in order to survive a despotic system. Alternate endings provide some replay value, but otherwise reaching the final days will show pretty all this game has to offer.
Papers Please es uno de los juegos más originales que hay. Con una historia que te atrapa, una jugabilidad exquisita y satisfactoria (aunque en ciertos momentos puede resultar algo complicada) y con una ambientación espectacular, se puede observar en el juego un gran cariño por parte de su creador, Lucas Pope. Además, su diseño artístico es muy bueno y, a pesar que quizá no es el pixelado más vistoso de todos, pega perfectamente con la temática del juego. Cabe destacar que a pesar de su corta duración (a mi me duró unas 2 horas y media), el juego es muy rejugable y hay un modo para jugar sin historia (sin que haya un final), que recomiendo especialmente a quienes les haya gustado la jugabilidad. Joyita indie recomendable para todos los jugadores. 8,5/10
(11/2021)
(11/2021)