Reviews from

in the past


Kind of a walking sim, but the sets and environment and atomfuture setting is awesome.

if you haven't read the original book, play it.
if you have, play it either way

it tells the same exact story from the book, but from a different point of view which I think is even better, which is why, if you know nothing about Regis III, I recommend it over the original.

also worthy of note is that the game is absolutely beautiful. even the most "simple" desert-like landscapes are breathtaking. not to say the most... "complex" ones.

the only thing i feel can make other people not like this as much is the gameplay, which is a bit slow. Not that i cared, i love this sort of slow, immersive and atmospheric games and always have, but I could understand if some people didn't like it. At the end of the day, it's a walking simulator with a few fun mechanics every once in a while.

Jogos do gênero walking simulator sempre me despertam curiosidade pela forma distinta como cada jogo conta sua história, o apenas andar é um mero detalhe quando jogos como The Invencible conseguem te manter presos num ambiente chamativo, especialmente quando a sua história é repleta de um suspense intrigante, personagens muito bem construídos e um belo suspense.

A qualquer pessoa que aprecia Death Stranding, Heavy Rain, Firewatch ou qualquer jogo com um ótimo mistério vai amar The invencible.

Wonderful love letter to Stanislas Lem's works.

Not really a "game" but a beautiful narrative adventure. Storytelling, ambiance, art direction, music, landscapes...all in all, I find no weak points.
Really worth a try for those who likes solid and clever S-F story. Absolutely need to play for anyone who likes the books of Stanislas Lem.

Maybe the videogame experience could be even better if you have read the book before.
It's was so unexpected for me to land on Regis III after all this years since the first reading. Having the novel in mind as background had strengthened many parts of the game for me.
On the other hand, discover Lem's novel with this excellent game cannot be a bad choice anyway.

Without a doubt two completely different experiences that one is unable to experiment.

Fully enjoy yours !

The Invicible est un magnifique hommage rendu à Stanislas Lem, un auteur qui figure de loin parmi mes préférés tous genres confondus.
L'adaptation de Starward Industries possède toutes les qualités d'une grande oeuvre que le cinéma pourrait produire aujourd'hui : un scénario judicieux, une réalisation impeccable, un jeu d'acteur de qualité et des musiques sur mesure invitant à la contemplation et à la réflexion.

The Invicible n'est pas réellement un jeu mais plutôt une aventure narrative interactive.
De nombreux choix sont proposés tout au long de l'aventure. Ces derniers auront une influence sur le court de l'histoire et la fin du jeu (il y en a plusieurs).
Les actions à mener sont en revanche assez réduites: QTE, conduite de véhicule.

L'essentiel de l'aventure se résume à l'exploration et la découverte de Régis III et de ses mystères. Et il faut reconnaître qu'il y a fort à faire tant au niveau de l'intrigue que des panoramas.

Régis III est telle que l'on peut l'imaginer à la lecture du roman. Peut-être même encore mieux. Quel plaisir de fouler cette terre après les nombreuses lectures du roman ; d'autant plus qu'une adaptation en jeu vidéo était pour moi complètement inespérée. Et quelle adaptation ! Le voyage est dépaysant, saisissant. Je tire mon chapeau au studio pour le travail effectué.

En ce qui concerne le scénario et son intrigue, sans me risquer à spoiler, le studio a fait un choix qui permet d'intéresser tout à la fois les lecteurs de l'oeuvre originale que les autres.

Alors est-il nécessaire d'avoir lu le roman pour apprécier le jeu ? Assurément non. Toutefois, l'avoir lu peut renforcer l'expérience.
Je m'explique : certains passages, certaines actions, sont développés inégalement, et avoir le roman en tête permet à l'imagination qui s'en est nourrie d'ajouter ce que le jeu développe moins ou à choisis d'esquisser seulement.

Toujours étant, découvrir le roman de S. Lem ainsi que sa pensée via cette oeuvre vidéoludique ne peut être une mauvaise idée...
Deux expériences qui sont totalement différentes et impossibles pour un individu à expérimenter, profitez donc pleinement de la vôtre !


Pintaba bastante bien pero en su momento no me llegó a cautivar como para terminármelo. Le debo una segunda oportunidad.

im sorry. im weak to retrofuturism.

Beautiful, just one of the best walking sim/narrative game I've played in recent years

“Not everything is everywhere is for us”

I was very surprised by this game I’m not that big on walking sims but this is one of the few that actually ended up being pretty good. The story for this game is very intriguing the themes it gets across about human understanding and comprehension more stuff like evolution and human nature are done pretty good. And the message that not everything should have a meaning to humanity is done very well although if the game had much more defined endings to it this would have placed much higher. The art direction and scenery of this game is also amazing

was pretty fun and short. amazing visuals and pretty interesting story, but kinda meh ending.

I liked the story but it's pacing is very very slow

yasna cholera, jakie to jest ładne

"Niezwyciężony" Lema to jedna z moich ulubionych książek. Studiu Starward Industries udało się sprytnie wpleść wymyślone przez siebie wydarzenia i postaci w kanwę powieści, tak że wszystko pasuje i nic się nie gryzie. Wygląda to bardzo wiarygodnie. Mnie opowiedziana historia interesowała od początku do końca. To powolny walking sim, w którym gameplayu jest tyle co kot napłakał - dla jednych będzie to minus, a innym będzie się podobało, ponieważ wciągną się w fabułę, wsiąkną w retrofuturystyczny klimat, w rozkminę nad tym co stało się na planecie Regis III i będą podziwiać przepiękne widoki - a trzeba przyznać, że wizualnie The Invincible to istny majstersztyk. Moja wyobraźnia pozostawia dużo do życzenia (ocieram się wręcz o afantazję), dlatego cieszę się, że graficy ze studia Starward urzeczywistnili dla mnie świat, który znałem tylko z opisów w powieści, ale nie byłem w stanie go sobie tak wyobrazić. Tak, jestem zachwycony, natrzaskałem mnóstwo screenshotów.

Pod sam koniec gry (zostało mi około 1h) trafiłem na coś, co wyglądało na game breaking buga, ale okazało się raczej glitchem w specyficznych warunkach. Wyglądało na to, że nie ukończę gry. Udało mi się skontaktować z osobami pracującymi u dewelopera gry, które naprawdę starały się mi pomóc. Na szczęście odblokowałem się sam, trochę przypadkiem, po wielu próbach i wielu dniach, niemniej jednak chciałbym z tego miejsca podziękować i przeprosić jednocześnie za zawracanie dupy. :)

Grę polecam wszystkim fanom Lema, sci-fi i walking simów. Warto.

Can a very straight interpretation of a novel be ambitious? This makes a decent argument for the proposition.

Cold War SF was extremely good, it's a shame where the mainstream genre is now.

pros: Very nice presentation, very good voice-acting, interesting plot (getting weaker, the closer to the end it gets),
cons: very slow pace, because of very low walking speed (and limited run), even in vechicle moving is slow, exploration is not very rewarded, so better stay on track and push forward straight to the goal

После прохождения могу сказать, что для меня теперь одна из самых страшных вещей вообще — это оставаться одному на планете или оказаться в подобной ситуации, когда ты один и рядом не души. Ведь сочетание страха перед неизвестным и безудержной активности человеческого разума может представлять собой очень пугающую комбинацию. «The Invincible» — одна из таких историй с очень давящей атмосферой, которая отлично погружает, даря отличную пищу для размышлений за счет поднятых тем.

Начинается все это дело медленно и может показаться типичным космическим приключением и ничем больше, но по мере прохождения история становится все мрачнее и мрачнее. Здесь именно упор на изящные диалоги, в них идет развитие персонажей, объяснений происходящего и о том, как именно устроена планета, на которой мы находимся.

Большая часть диалогов происходит между Янсой и другим членом экипажа на ее корабле. И благодаря этому дуэту, в этой истории так много взлетов и падений в эмоциональном плане, когда ваша борьба за выживание отходит на второй план по сравнению с более важными моментами, вплоть до спасения цивилизации, а великолепные, как я выше сказал, диалоги помогают погрузиться во все происходящее.

Ну а вообще:
Села мошка на ладошку
Посиди ещё немножко
Посиди не улетай
Улетела! Ай!

solid story/walking sim game, but i can't say it's worth 30$...

"Платиновый список" ушло 11 часов.

Люблю писать про минусы, так понятнее, что за игра, нежели облизывать ее, но минусов Я пока не нашел.
Одно из лучших, во что Я играл. Тут хорошо все: не напряжный геймплэй, без монстров, стелса и беготни, сюжет, внятное объяснение происходящего, картинка, звук...
Сюжет. За ним реально интересно следить. Что происходит вообще? Зачем капитан нам помогает? Почему он темнит? Что нужно враждующей фракции? И с каждым ответом, добавляются новые вопросы из-за чего интерес не угасает.
Всем советую!

one of the best walking simulators with captivating story.

This review contains spoilers

General concerns:

I didn’t care much about the story but the art direction was stunning

"The Invincible" to gra bazująca na hard sci-fi powieści Stanisława Lema z 1964 roku, o tym samym tytule. Twórcy ze studia Starward Industries podjęli się zadania, nie tyle przeniesienia co rozwinięcia fabuły tej klasycznej powieści na ekran komputera, co jest rzadkim i odważnym krokiem. W grze wcielamy się w Yasnę, astrobiologa, która budzi się na obcej planecie Regis III z amnezją, próbując odkryć, co stało się z jej załogą i jakie tajemnice skrywa ta planeta. Główne tematy gry to alternatywna ewolucja, miejsce ludzkości w kosmosie oraz potencjalna samoreplikacja maszyn, co stawia przed graczami filozoficzne pytania o naszą przyszłość w przestrzeni kosmicznej.

Rozgrywka i mechanika
"The Invincible" wpisuje się w gatunek tzw. "symulatorów chodzenia", gdzie kluczowe jest opowiadanie historii poprzez eksplorację świata gry. Yasna, jako postać, porusza się wolno, co ma oddać ciężar jej skafandra i trudne warunki na Regis III. Choć ten realizm dodaje immersji, to może być frustrujący dla graczy, zwłaszcza gdy sprint kończy się po kilku sekundach, a interakcje z otoczeniem bywają niewygodne i ograniczone. Gra nie oferuje tradycyjnych zagadek ani walki, co może rozczarować tych, którzy oczekują bardziej złożonej rozgrywki.

Budowanie świata i atmosfera
Jednym z największych atutów "The Invincible" jest jego oprawa audiowizualna. Retro-futurystyczny styl, nawiązujący do wyobrażeń przyszłości z lat 50. i 60., tworzy unikalną atmosferę. Technologia w grze jest zaawansowana, ale jednocześnie analogowa, co dodaje jej specyficznego uroku. Krajobrazy Regis III, choć często puste i surowe, są pięknie przedstawione, a muzyka autorstwa Brunona Lubasa doskonale podkreśla nastrój gry, potęgując poczucie tajemniczości i izolacji.

Postacie i dialogi
Gra skupia się na relacjach między Yasną a Novikiem, astrogatorem, który pomaga jej przez radio. Dialogi między nimi są dobrze napisane i stanowią oś fabuły, a ich głosy są profesjonalnie podłożone, co dodaje autentyczności i głębi postaciom. Yasna jest sympatyczną i wiarygodną protagonistką, która z czasem staje się coraz bardziej zmęczona i sfrustrowana sytuacją, co doskonale oddaje jej głos aktorki Daisy May. Novik, grany przez Jasona Baughana, jest spokojnym i opanowanym mentorem, który pomaga Yasnie zachować zdrowy rozsądek w trudnych momentach.

Tempo narracji i zakończenie
Tempo narracji w "The Invincible" jest powolne, co może być zarówno zaletą, jak i wadą, w zależności od oczekiwań gracza. Historia rozwija się stopniowo, budując napięcie i zagadki, które jednak nie zawsze prowadzą do satysfakcjonujących odpowiedzi. Zakończenie gry pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi, co może być frustrujące, szczególnie dla tych, którzy oczekują pełnej konkluzji. Mimo to, fabuła jest na tyle intrygująca, że trzyma gracza w napięciu przez większość czasu. Podejmowane wybory, mimo, że jest ich niewiele - mają wpływ na zakończenia, których jest kilka w zależności jak poprowadzimy dialogi.

PLUSY
[+] Wyjątkowy retro-futurystyczny styl wizualny i doskonała muzyka.
[+] Oprawa audiowizualna: Piękne krajobrazy i przemyślane detale technologiczne.
[+] Dobrze napisane i profesjonalnie udźwiękowione dialogi między głównymi postaciami.
[+] Wciągająca i pełna filozoficznych pytań narracja.

ELEMENTY DYSKUSYJNE
[?] Długość gry.
[?] Wolne tempo.

MINUSY
[-] Ograniczone i czasami frustrujące interakcje z otoczeniem.
[-] Brak satysfakcjonującej konkluzji i wiele pytań bez odpowiedzi.
[-] Brak bardziej złożonej rozgrywki i elementów grywalnych.

"The Invincible" to wyjątkowa gra, która czerpie inspiracje z klasycznej powieści science fiction, oferując graczom intrygującą fabułę i piękną oprawę audiowizualną. Mimo pewnych wad, takich jak powolne tempo i ograniczone interakcje, gra potrafi wciągnąć swoją atmosferą i głębią narracyjną. Polecam ją szczególnie fanom gatunku "symulatorów chodzenia" i miłośnikom science fiction, którzy są gotowi na cierpliwe odkrywanie tajemnic Regis III.

I'm such a sucker for atompunk/soviet retro-futurism/vintage control panel aesthetics, this games has some really insane visuals, the landscapes look gorgeous

The obvious comparison for the story progression is space Firewatch, it's quite solid tbh

some stunning environment art & art design in general, and a real enjoyable performance from the lead.

just constantly felt like i was fighting with the dialogue & interaction systems, tripping over important lines or missing entire scenes because i looked at things in the wrong order. which is fine if that’s the game you’re making, but that kind of requires communication & buy-in, of which there was none.


Great visuals. Simply a walking sim at most. 100% was enjoyable enough.

Un juego con muchísimos problemas técnicos, algunos divertidos pero otros que pueden demeritar la inmersión en un juego que lucha constantemente por atraparte.

Y aún con todos ésos problemas, es una increíble historia que merece la pena.

It‘s not bad but didn‘t really blow me away either. The mistery is super intriguing at the beginning but as it gets revealed i couldnt help but feel a little underwhelmed. It‘s well made, though.