Creo que no es sorpresa para nadie que este juego causa incluso más división que los juegos posteriores a Team Silent, pero para mi gozo personal soy de los que sí pudieron disfrutar y apreciar este título como creo que se merece.

Si el primer Silent Hill fue el más industrial y corrosivo, el segundo el más depresivo y sutil, y el tercero el más agresivo y urbano, pues el cuarto vendría siendo el más grotesco y trágico, y que además, en mi opinión, posee la segunda mejor narrativa de la franquicia.

¿Tiene cosas no tan buenas? claro que sí, cualquier título puede tenerlas, pero eso no quita que a pesar de estar ya un poco desgastados y con límites y presiones por parte de Konami, Team Silent haya dado ese último y cálido retazo que solo ellos sabían cómo dar. Porque sí, el protagonista es básico y hasta risible a nivel interpretativo incluso para la época pese a que solo sea un "normal guy". Ir y venir desde tu apartamento para cuidar el espacio del inventario afecta un poco al ritmo, la primera mitad quizá sea un poco floja comparada con la segunda, hay un puñado de armas inútiles, el gameplay mejorado hizo creer a al equipo que compensarlo con 1000 enemigos a cada minuto era la mejor opción, escoltar a Eileen y algunos detalles más.

Pero de lado contrario puedo decir que la historia es asombrosa, el misterio es aún más prominente que en otras entregas, el uso que se le da al apartamento es brillante e innovador incluso a día de hoy, Walter es enormemente complejo, explorar su psique, las representaciones y cada escenario de su trágica vida como un mero títere espectador es fascinante, los fantasmas, el terror japonés especial, el inventario en tiempo real que apela a la tensión y ahora sí, por primera vez el combate es entretenido aunque venga con el doble de enemigos que antes.

Sí, es diferente, pero realmente no tengo queja alguna con cómo fue esta despedida del equipo de desarrollo original. Darnos una cuarta entrega igual que las demás quizás sería muy redundante y estoy feliz de que se hayan permitido explorar otro estilo lúdico, aunque se sabe que la intención original era hacer un spin-off.

Gracias, Team Silent. Siempre serán los mejores

Reviewed on Nov 06, 2021


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