Story half intentional comedy, half involuntary. Scenes of characters being friends forever as soon as they meet, constant grunts, princesses running around and moaning through the town square, Jack's ``shut the fuck ups'' to villain monologues to put on headphones, listen to music, turn around, go out from the room, turning back again after a few meters and taking them off to chat with colleagues as if nothing were mixed with an overly complicated and poorly explained plot of ancestral beings and amnesiac characters with memories of others and at the same time their own and betrayals within betrayals of very macho males. The result reminds me of the monsters that appear in Silent Hill 3: I don't know what it is and it gives me a certain revulsion, but I can't stop looking at it. A roller coaster of embarrassment, pure enjoyment and laughter. Something memorable, after all. Element that the last main installments of the Final Fantasy saga did not have, where I remember practically nothing about its plot or characters. But I'm sure I'll remember the fucking boss Jack for a while.

The best is his combat. There is no train wreck there: it is simply spectacular. Easy to understand, rewarding to perfect. With hardly any interruptions. Well differentiated combat styles for whatever you want at the time. Positioning, hitting, and an excellent collision system populate the screen, with opponents flying off, colliding with walls, bouncing off other beings, and exploding once they reach a certain critical level, blowing up nearby enemies, creating an strategic and varied combat. Constantly with the job symbols glowing on the characters head when leveling up and that just means more fun: new skills, new job unlocks to try/enjoy.

How good it feels to punch the fucking Chaos.
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Historia mitad comedia voluntaria, mitad involuntaria. Escenas de personajes siendo amigos forever nada más conocerse, constantes gruñidos, princesas correteando y gimiendo por la plaza del pueblo, ``shut the fuck ups´´ de Jack a monólogos de villanos para acto seguido ponerse auriculares, escuchar música, darse media vuelta, salir de la sala, volver a darse la vuelta a los pocos metros y quitárselos para charlar con los compañeros como si nada se mezclan con una trama demasiado complicada y mal explicada de seres ancestrales y personajes amnésicos con recuerdos ajenos y a la vez propios y traiciones dentro de traiciones de machos muy machos. El resultado me recuerda a los monstruos que aparecen en Silent Hill 3: no sé lo que es y me produce cierta repulsión, pero no puedo dejar de mirarlo. Una montaña rusa de vergüenza ajena, disfrute puro y risas. Algo memorable, al fin y al cabo. Elemento que no tenían las últimas entregas principales de la saga Final Fantasy, donde no recuerdo prácticamente nada de su trama o personajes. Pero seguro que del puto amo alias Jack me acordaré un tiempo.

Lo mejor es su combate. Ahí no hay ningún choque de trenes: es sencillamente espectacular. Fácil de entender, gratificante de perfeccionar. Sin apenas interrupciones. Estilos de combate bien diferenciados para lo que apetezca en ese momento. Posicionarse bien, golpes y un excelente sistema de colisiones pueblan la pantalla, con rivales saliendo volando, chocando con las paredes, rebotando con otros seres y explotando una vez llegan a cierto nivel crítico haciendo explotar a los enemigos que tenga cerca, creando un combate frenético, estratégico y variado. Constantemente con los símbolos de trabajo brillando en la cabeza de los personajes cuando se sube de nivel y que solo significa más diversión: nuevas habilidades, nuevo desbloqueo de trabajos por probar/ disfrutar.

Que bien sienta reventar al puto Caos.

Reviewed on Mar 06, 2023


1 Comment


1 year ago

I already was interested in this, but since playing Team Ninja's Wo Long, this feels more like a "must play" for me.