Pra mim esse jogo é uma ofensa a tudo que é arte, definitivamente a experiência mais merda da minha vida com essa mídia. Eu vou tentar colocar em palavras o quão perverso e maldoso esse jogo é.

Começando pelos personagens, eu vou falar um pouco o que penso de cada um deles:

Squall: o Squall é um protagonista que narrativamente falando eu tinha muita esperança, de começo eu não odiei totalmente dele porque eu pensava que seria um cloud 2.0, que começa chato mas tem um desenvolvimento incrível, mas puta merda como eu tava errado, o jogo inteiro ele é insuportável e bem lá pro final da metade ele para de ser um cuzão, só que o problema é que ele vai de um cuzão pra uma porta que só existe, e eu sinceramente não sei qual das duas versões dele é a pior. Outra coisa que me irrita profundamente, é o como esse jogo fica forçando a barra de que o Squall é um líder, sendo que ele não é, ele claramente não sabe trabalhar em equipe, mas o jogo fala como se ele fizesse magia, como se fosse um líder foda e que todo mundo depende dele.

Edit na parte do Squall: as minhas críticas a ele ainda perduram, porém, depois de consumir o vídeo do Stenddy eu determinei que o Squall ao menos tem um bom desenvolvimento, o problema é que pra mim, ele realmente não tem carisma nenhum e não é um bom líder.

Quistis: ela é mostrada no início do jogo como uma professora que tá bem afim de dar uns pegas no Squall, no início do jogo você já percebe que essa mulher não deveria ser professora, ela claramente não sabe separar o profissional do pessoal, em um momento mais pra frente no primeiro CD, você vê que ela tá quase perdendo o cargo, e mesmo a beira de perder o título de professora ela chama o Squall pra um canto pra tentar dar uns pegas no muleque, o Squall da um chega pra lá nela, fala umas duras verdades e vida que segue. Só que mais pra frente lá pro finalzinho do primeiro CD, o Squall deixa ela encarregado de uma missão extremamente especial, e o que a filha da puta me faz, foge no meio do bagulho pra ir pedir desculpas por umas coisas que ela tinha falado pra Rinoa, depois de uma dungeon (horrível) ela consegue chegar a tempo (forçada de roteiro do caralho) e completar a missão dela e do grupinho, SÓ QUE PQP MANO, o Squall sabe que ela não é uma boa líder e mesmo assim ele colocou ela encarregada disso (na party tinha o Zell e a Seph que são pessoas bem mais confiáveis). Olha como esse é só o primeiro CD, eu não iria me incomodar muito se ela se desenvolvesse nos outros CDs, mas assim como muitos outros personagens, o jogo só decide abandonar ela, então basicamente ficou um personagem incompleto, que teve poucos momentos sendo todos eles horríveis (não ironicamente é paia pq se tu parar pra pensar direito, ela basicamente fica assediando o Squall) e que parece que nem estava nos planos originais.

Zell: o Zell talvez seja o menos problemático do grupinho, o Zell é um personagem bem simples, ele é basicamente um jovem sonhador que tenta buscar as coisas através do próprio esforço, o jogo não se esforça muito pra dar uma história pra ele, tem até um rolê com os irmãos e a mãe dele, mas tudo é bem irrelevante. Mas eu vou usar o Zell como porta de entrada pra falar de um problema dos personagens desse jogo. Todos os personagens desse jogo são extremamente desinteressantes e nada profundos, é até difícil acreditar que esse jogo é um Final Fantasy, eu não sei como conseguiram regredir tanto em comparação com o 6 e 7 (e olha que eu já tenho umas críticas a alguns personagens do 7). No caso do Zell nem tentaram, só colocaram no jogo e fds. Mas fora isso, é um personagem "legal", acho que seria melhor se ele fosse só um figurante que aparece de vez em quando.

Seph: essa personagem é a definição de irrelevante, não ironicamente ela entra no meu top 5 personagens mais irrelevantes da ficção, ela aparece muito raramente e eu juro que acho que além da introdução, esse personagem não teve foco em nenhum momento. Ela é um exemplo perfeito do que eu disse na parte do Zell, a diferença é que o jogo nem finge se importar com essa personagem, ela fica só de fundo fazendo umas piadinhas que ninguém da mínima, nem os próprios personagens acham graça. Pra mim a Seph é tão inofensiva e irrelevante quanto uma bomba caseira que não funciona.

Rinoa: provavelmente uma das personagens mais desinteressantes que eu já vi, desdo começo eu não sou muito fã dela, é até um pouco interessante ver ela liderando um pequeno grupo mas nada muito impressionante, ela tem uma historinha interessante com o pai mas nada que o jogo leve muito além. Mas acho que o que me irrita mesmo é como essa personagem é indefesa, ela luta muito bem e é uma boa líder até (melhor que o Squall), só que o que me irrita profundamente é que sempre que o Squall tá perto ela vira uma princesa indefesa, e o que me irrita mais ainda é o romance desses dois, ela do nada se apaixona por ele, não é totalmente do nada, já que ele tinha salvado a vida dela umas duas vezes, só que aí vem o que realmente me deixa puto, as duas vezes ele salvou ela não por vontade própria e sim por acidente e uma porque o obrigou ele, até daria pra criar uma questão legal de razão vs emoção, mas o jogo tenta fazer isso, claro que não, é Final Fantasy 8 no final de contas. Fora que esse casal só não tem nenhum tipo de química, é tipo tentar juntar o lado curto do coberto junto com a parte quente do travesseiro.

Seifer: esse provavelmente foi o personagem que mais me decepcionou, não só no jogo mas sim de todos os tempos. De começo eu já não fui com a cara dele, só que o tema e a quebra de sonhos do personagens me fez realmente pegar interesse, conforme o tempo foi passando, ele foi a única coisa que ainda me dava esperanças, mas infelizmente elas não foram atendidas. Eu pensei que seria um personagem que teria uma redenção foda por ter feito tanta merda, mas basicamente nada acontece e no final tudo bem todo a cacete que ele fez, sendo manipulado por magia ou não, ele pelo menos deveria pedir desculpas, o que não acontece, até o kain que tem suas controvérsias demonstra arrependimento pelo que fez, tipo?? Jogo que porra é essa, pq esse cara tá feliz, eu não perdoei ele, ele nem ao menos pediu desculpas. Tipo tem o negócio dele e do squall serem Ying e Yang (o que faz um pouco de sentido até), só que o Seifer não tem um, e eu repito, nenhuma qualidade que seja boa, ele é só uma péssima pessoa que nunca responde pelas consequências dos seus atos e que nem ao menos demonstra arrependimento.

Laguna: vai se fuder esse personagem na moral, eu acho as partes com ele insuportáveis, a história não alterna bem entre ele e o Squall e eu não dou a mínima pra quem é Laguna. Pelo menos como pessoa ele é um dos menos piores, é legal até, principalmente as partes com os amigos dele, mas o seguimentos dele em gameplay são tão chatos que pra mim já estraga qualquer ponto positivo.

O resto da história não se salva em nada, eu até gosto do começo, não é exatamente o melhor começo da franquia mas é uma história que demonstra bastante potencial, é até divertida de certo modo, a estética do jogo é até que bonita e pelo menos no início, os personagens são interessantes, mas conforme vai passando o jogo tenta ir adicionando mais coisas e profundidade naquele mundo, o que funciona em alguns casos mas na maioria tu recebe umas informações irrelevantes ou coisas que só ninguém liga. A forma como o jogo altera de vez em quando pro Laguna é até que um pouco interessante, mas bem malfeita, em vários momentos é uma puta quebra de clima, o ritmo dos momentos com Squall são bem frenéticos em suas maioria, daí chega o Laguna com um ritmo bem diferente e que até atrapalha as vezes, se essas parte ao menos fossem mais interessantes eu não reclamaria tanto, mas elas são só chatas, o jogo meio que tenta ir construindo uma história um pouco diferente pro Laguna, onde você vai vendo uma série de eventos diferentes em formas de time skips, é uma idéia bem diferente e que eu realmente aprecio, a idéia, pq na execução ficar alterando entre Squall e Laguna acaba ficando um saco, principalmente se você quiser ver mais coisas do Laguna (seja lá como). Talvez a história do Laguna nem seja tão ruim assim, mas ir mostrando uma história (que pelo que você sabe) não tem ligação nenhuma com o que você viu, principalmente quando essa história tá cortada aos picadinhos, e o mistério da história de quem é ele e o que ele tem a ver, só não funciona e é uma péssima decisão narrativa.

Mas o que mais me incomoda nessa história além dos personagens subdesenvolvidos, é a forma como FF8 usa o tema central dele. Só deixando claro pra quem não tem experiência com essa franquia, as histórias de FF quase sempre giram em torno de algum tema que é "secreto". O desse jogo é destino, que pô, é um tema legal apesar de meio controversio. O problema mesmo começa quando o jogo começa a usar do tema pra fazer os acontecimentos e plots sem sentido desse jogo, eu não teria problemas com isso se fosse vez ou outra, só que FF8 usa isso várias e várias vezes, ele basicamente tira o sentido que a história precisa manter e usa o destino como desculpa para as coisas muito convenientes que vai acontecendo durante o jogo. O maior exemplo disso é o plot twist do orfanato, meu deus, é até difícil falar sobre ele, como eu sei que tem gente que pretende jogar, eu não vou soltar spoilers, mas esse plot do orfanato é um evento extremamente convencional que acontece pra ligar várias das histórias diferentes, uma vez discutindo com um amigo sobre um plot twist de outro jogo ele soltou uma frase que faz sentido: "nem tudo precisa ser lógico, nem na vida real é assim", coisa que faz sentido e eu tô de acordo, mas nesse jogo simplesmente não faz sentido, porque não é uma história que faz sentido com pontos sem lógica, é uma história sem lógica nenhuma que as vezes tem umas coisas que fazem o mínimo de sentido, o jogo basicamente usa o tema mais fantasioso pra ficar fazendo uma série de plot twists sem sentido, isso até se aplica no que eu disse do Squall não ter a intenção de salvar a Rinoa em alguns momentos do jogo, mas no final a desculpa do jogo é que Isso já estava destinado, o destino é mágico uau destino e destino, é basicamente só um bla bla bla do caralho pra tentar justificar as coisas.

O último ponto que eu quero reclamar é em relação a vilã do jogo, ela é provavelmente a mais irrelevante da franquia (pelo menos dos que eu joguei), antes que pensem, eu não sou fanboy do Sephiroth, na verdade eu tenho minhas críticas sobre ele, mas a Ultimecia é tão irrelevante que nem parece que o jogo inteiro gira em torno de tentar parar ela, ela basicamente não tem personalidade, não tem motivações, eu não tenho nada contra vilões assim, desde que eles compensem em alguma coisa, o que não é o caso da Ultimecia, é um dos vilões mais vazios que eu já vi, e tá, o jogo pode até não ter um foco muito grande nela, mas deixar uma personagem central tão abandonada e de lado é só mais um de vários erros desse jogo ridículo.

Eu poderia parar por aqui, mas não teria como não falar da gameplay desse jogo.

O combate de FF8 é o mais disparado e ambicioso da franquia, tiraram o sistema de MP da franquia, então basicamente você pode usar as magias de formas ilimitadas, desde que você consiga pegar as magias no draw, que é a nova mecânica do jogo, tu basicamente pega as magias dos inimigos, e usa elas como se fossem itens mesmo, então é limitado mas você pode ficar estocando as magias que quiser. A propósito é uma idéia relativamente boa e diferente, mas os GF (os summons) quebram o jogo inteiro, tu já tem o Ifrit e a Shiva desdo começo, além de um pássaro de raio lá, então os 3 elementos principais tu já não precisa se preocupar, os summons dão muito dano e a única forma de cancelar o summon é caso o HP dele acabe enquanto tu tá invocando ele, mas quase nunca acaba porque eles tem um HP insanamente alto, fora que os inimigos de adaptam ao seu level, então é muito melhor nem fazer as lutas, só ir embora e de vez em quando pegar algumas magias de cura. Mas eu tenho um elogio a fazer sobre o sistema dos GFs e magias, os GFs dão várias skills pra tu equipar e elas fazem uma diferença legal até, o problema é que pra que isso se é só melhor pular todos os combates possíveis e só fazer de verdade os obrigatórios.

Só que o real problema é o sistema de junções, é basicamente o sistema de você afiliar as magias aos status dos seus personagens, tipo, se você colocar uma magia de fogo na defesa você ganha resistência, se colocar várias você ganha imunidade e absorve dano de fogo, quanto mais você coloca mais aumenta o efeito das magias nos seus personagens, é uma idéia interessante e que funciona um pouco, só que na execução fica um cu, pq em vários momentos sua party muda e lá vai uns bons minutos arrumando a party, fora que como eu disse, tu não precisa entrar em combate e quando precisa os summons dão conta de tudo de forma tranquila, se tu quiser farmar as magias pode, só que vai quebrar mais ainda o jogo. Eu não concordo totalmente com quem fala que o combate de FF atb é só bater sem parar, não totalmente pelo menos, mas o combate desse jogo é tão fácil e quebrado que é literalmente só usar os summons até os inimigos morrerem, deve ter tipo uns 3 - 4 bosses onde isso não se aplica, e só 1 é obrigatório.

As dungeons são outro lixo, tem poucas e as poucas que tem genuinamente entram como as piores da saga, o level design da maioria é ruim, os visuais são extremamente sem graça e nenhuma tem alguma coisa que seja carismática ou alguma mecânica diferente e boa. A dungeon do Bahamut é provavelmente top 3 piores da saga, é basicamente uma sala que a cada coisa que tu faz aparece um dragão extremamente forte pra tu lutar, e pra evitar os dragões você tem que esperar a luz de um núcleo lá ficar apagada, só que ela fica apagada por uns 3 segundos, tem hora que ela vai apagar mas é só bait do jogo, e o pior é que antes de lutar com ele você tem que lutar de forma obrigatória contra vários dragões muito chatos, é um dos poucos momentos do jogo que é difícil, só que não é uma dificuldade boa, e o foda é que em baixo dessa dungeon tem mais uma dungeon que é tão chata quanto, mas felizmente é uma dungeon normal, só tem muito encouter rate. No máximo mas bem no máximo, eu acho a última dungeon minimamente aceitável, mas eu ainda acho chato o jogo tirar tudo e você ter que ficar fazendo puzzles chatos (fora que eu tenho umas críticas a duração do último boss).

Antes de finalizar a análise, eu só quero falar umas últimas coisas: a Soundtrack é a mais sem graça e marcante de FF, eu literalmente só lembro da música da abertura e nem é tudo. Os modelos desse jogo são muito feios, o jogo de cartas não é tão divertido quanto falam e o sistema de craft de armas é um saco.

Conclusão: FF8 é um jogo que não é totalmente ruim, da pra se achar algumas qualidades, pra mim nenhum das qualidades anulam nem o menor dos pontos negativos, mas apesar de poder não ser tão ruim quanto eu falei, pra mim é objetivamente um jogo ruim, um jogo que não representa em nada essa franquia e que só serviu pra manchar a era do PS1, só não dou 0 estrelas porque não da.

Reviewed on Oct 26, 2023


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