kinos que merecen mas cariño

juegos con conceptos piolas o que no veo la suficiente gente hablando de ellos

wip btw

Probablemente mi juego de RPG maker favorito, controlas a un empresario en una empresa desconocida, en donde el edificio en donde suceden cosas turbias y empiezan a aparecer monstruos invisibles en los pasillos, el concepto del gameplay es ver donde están estos mismos monstruos a base de los sonidos que hacen, el único detalle que tiene es que los pasillos son demasiado lineales y va con todo el rato con el mensaje de "muh sociedad mala", pero el juego no dura mas de 40 minutos, lo cual no lo hace lo suficientemente pesado.
Gran parte de la gente que viene a jugar esto va con el pensamiento de que va a ser como un DMC, pero Chaos Legion es MUCHISIMO mas experimental que la obra de Hideki, este juego mas que buscar ser un hack and slash es como controlar un puppeter en un juego de peleas, controlas a dos personajes al mismo tiempo pero con el mismo objetivo de DMC, lo que da a que el personaje principal se sienta muy tieso de usar.
ignorando detalles y otras cositas, overall, una experiencia bastante solida.
ace combat but with submarines, pure fucking kino
Estoy haciendo algo de trampa aca siendo que últimamente los doujin FGC de los años 2000 se están volviendo cada vez mas populares (melty blood, touhou 10.5, you get the idea) y con ABKCaster ya hay mucha mas gente jugandolo, pero quería ponerlo aca porque aun no sale de este estado de "juego de nicho".
Dicho esto, Akatsuki Blitzkampf es un obvio homenaje a los juegos de pelea de los 90's aun teniendo su propia personalidad, presentándolo no suena muy llamativo pero la gracia de AKB es de que cada personaje se siente verdaderamente único, puedes controlar un puto tanque de guerra contra una monja con pistola, la mejor wea que me ha pasado en la vida.
Es muy difícil traducir ser un buceador en un videojuego y que sea divertido, Endless Ocean blue world tiene el merito de ser un juego exclusivamente dedicado al mar que se siente realmente si estuvieras en el mar, no solo buceando, sino también escuchar las olas y disfrutar el sol mientras revisas las ganancias que has hecho, me da pena que siempre este juego me lo encuentre al lado de un montón de shovelware en la Wii aun con lo bien logrado de la atmósfera.
holy shit they made siren into RE4
i have no shame
Siempre hacer personajes custom en juegos de peleas se colocan cono una gimmick en estos mismos, ¿no te ha pasado que te gusta demasiado un personaje y tienes unas ganas de mainearlo pero la mitad de su moveset no te gusta o no se adecua a tu forma de usarlo?
Kakuge Yarou te permite cambiar literalmente cualquier moveset con los personajes predeterminados del mismo, puedes personalizar prácticamente todo lo que quieras a tu personaje, los aereos, los neutrales, los especiales, te da toda la libertad que quieras para customizar TODO, ¿quieres un grappler con mix de okizemes?, adelante, ¿quieres hacer un personaje all rounder y que todos sus especiales sean proyectiles?, adelante, y lo mejor de todo esto es que todo se siente orgánico y balanceado, siempre un movimiento tendrá una forma de conectar con almenos algún otro.

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