Veredito: Um Sonic portátil perfeito, se não fosse o lag.

Quase um mês atrás, joguei 2 minutinhos pra testar o emulador, e fiquei com MEDO de quando jogasse ele a sério. Tudo levava a crer que seria um jogo bem merda. E não é que... o jogo é bom?

É o 1º Sonic portátil, e foi muito bem pensado pra isso. As fases são extremamente curtas, os chefes são super rápidos, o jogo tem pouquíssimas fases. Tudo bem direto, pá-pum, e cada detalhe é muito bem feito, resultando num jogo até que bastante divertido e rejogável. Não vou mentir: qualquer coisa no Game Gear é feia pra dedéu e não é com Sonic que vai ser diferente. Mas do ponto de vista das mecânicas e da direção sonora/visual, só tenho elogios. O jogo inclusive traz umas gimmicks muito doidas mas que funcionam muito bem, como o foguete e a mola nos pés, e fico triste delas não terem sido melhor aproveitadas em jogos futuros.

MAS O LAG, MEU PAI AMADO!!!! Este jogo tem lag, MUITO lag, uma quantidade OBSCENA de lag. Você nunca viu tanto lag na sua vida, meu deus do céu, nem Banjo-Tooie e Perfect Dark no N64 tinham tanto lag assim.

Normalmente isso não seria problema, mas num jogo do Sonic? É a morte.

No fim, o quanto ele vai conseguir te divertir depende da sua tolerância a isso. Meu notebook foi uma torradeira quase a vida toda, daí meio que já me acostumei a jogos com lag - platinei Bioshock 1 com tudo no mínimo e a 10 quadros por segundo - então este Sonic foi bem suportável, ainda mais por ser super curtinho. Mas se aturar o lag for pedir demais pra você... sinceramente, ninguém pode te julgar.

Reviewed on Sep 09, 2022


6 Comments


1 year ago

E não foi dessa vez que desgostou de um jogo do ouriço, o bicho ainda fez suspense no começo kkk.

1 year ago

Tou falando: minhas apostas estão em Sonic Blast, Labyrinth ou Drift. =P

1 year ago

Tirando o Blast, eu nem conhecia esses outros, Deus, a SEGA INSISTIA em lançar Sonic em portátil.

1 year ago

Vixe, o Game Gear tinha 8 jogos próprios (Sonic & Tails 1 e 2, Blast, Labyrinth, Drift 1 e 2, e os dois jogos do Tails) e mais 4 ports dos jogos de Master System e Mega Drive (Sonic 8-bit 1 e 2, Spinball, e Bean Mean Machine).

Acho que nem os celulares japoneses pré-iphone tinham tanto Sonic assim, hahahaha

1 year ago

Os caras estavam tão desesperados pra vender assim? KKKKKKKK os caras eram malucos.

1 year ago

Nem acho que foi isso. Se parar pra pensar, faz perfeito sentido comercialmente.

Sonic na época vendia que nem picolé no Saara. Como o Game Gear não conseguiu o sucesso do Game Boy, usar o Sonic pra vender ele não é uma ideia tão estranha. Além disso, os jogos eram ridicularmente rápidos e baratos de se fazer (ao contrário de hoje) então o risco era mínimo. Sem contar que portar jogos que já existiam e que cabiam tranquilamente na arquitetura do portátil era uma jogada segura e rentável.