3 reviews liked by Coniferous


bate de fora da área, experimenta

A princípio, escreverei um breve resumo do que eu senti sobre o jogo.

Eu gostei do jogo, é bem divertido. A história aqui está muito bem contada, o final é lindo, sem palavras.
Os personagens também, todos excelentes, muito mais cativantes do que na versão FES, de anos atrás.
Os dubladores, sensacionais, ir dá voz meio monótona da antiga dubladora da Fuuka pra essa nova, que eu considero a MELHOR voice-acting do reload, é excelente. Isso também vale pra voz do Ken Amada, que era algo bem qualquer coisa antes pra um puta ator bom agora (isso pro caso das vozes em inglês que foi o idioma por qual optei).
A gameplay é bem melhor que a do jogo original, claro, muitos anos de distância de um para o outro.

Recomendo sim essa versão e ela substitui muito bem as versões FES e Portable, apesar do pouco de conteúdo faltando, caso queira jogar Persona 3; essa é, pra mim, a melhor forma de se experienciar o jogo, além de ser o mais acessível da série, sendo o primeiro oficialmente localizado para PT-BR e estando Day One no Gamepass.


Com tudo isso dito, devo dar um pouco de contexto antes da Review principal:

- É tudo minha opinião.
- A primeira vez que eu joguei e finalizei Persona 3 foi em janeiro desse mesmo ano.
- Meu primeiro contato com a série Persona foi com o 5, em meados de 2018-2019.
- Eu gostei e recomendo Persona 3 Reload.
- Persona 3 Reload é um dos jogos que mais me decepcionaram até o momento, de todos.



Persona 3 Reload ---------------------------------------------------------------------------------------

Eu amo Persona. Principalmente Persona 5 que, até hoje, faltando finalizar apenas a duologia Persona 2 dentre os jogos principais, segue sendo meu favorito.
Acho importante ressaltar isso pois ele é o que mais possui detalhes relevantes na vida cotidiana. Sendo um jogo de 2016, cross-gen de Ps3 - Ps4, ele claramente possui muito mais poderio, verba, tempo e atenção, comparado aos títulos passados. Persona 3, pra mim, foi um bom jogo, mas não um excelente jogo.
Isso falando do título original. Eu gostei bastante dos personagens, amei a trilha sonora mas, infelizmente, era um jogo novo e meio ''cru'' comparado as suas sequências, o que é um ótimo sinal de que ocorreu uma grande evolução de um jogo para o outro. Infelizmente, porém, eu sinceramente não posso destacar muitas melhorias do jogo original, de 2006, para seu remake de 2024, quase vinte anos depois.
Pensando que Persona 5 saiu em 2016, quase 10 anos atrás, também não consigo deixar de me sentir meio decepcionado com o Reload.

Muito falei sobre a série de jogos e pouquíssimo sobre, de fato, os problemas que eu senti enquanto o jogava.
Primeiro de tudo: o mundo continua sendo BEM vazio.

Em Persona 5 tudo é muito orgânico, extremamente vivido. Cada transição de cena, sempre que passamos pelo metrô temos personagens passando pela tela para mostrar um tom de sutileza.
A cidade é sempre bem viva. Mini games de pesca, beisebol, podemos frequentar academia, sair com amigos, ou até mesmo ir ouvir um jazz, jogar sinuca, baralho e ir à um bar na versão Royal.

Em Persona 4, só joguei a versão Golden que lançou em 2012, mas eu imagino que muito também valha para a versão original de 2008, MUITAS dessas coisas já são presentes, mesmo que de uma forma resumida.
A cidade não é tão boa assim, mais pela época, mas ainda é ótima. Aqui, já temos várias atividades interessantes de serem feitas. Pescar, caçar insetos, até tirar uma carteira de habilitação e ficar andando de moto por ai ou nadando na praia. Tudo é muito bom.

Em Persona 3 Reload, temos: nada, não tem nada na cidade. Nem transição de cena, nem andar pelas estações de metrô, a saída com os amigos consegue ser ainda mais resumida.
A cidade é MORTA. Não existem mini games. Não existe incentivo pra você explorar nada, não tem atividades secundarias, não tem passeios com os amigos, não tem nada.
(O vazio do Persona 3 Reload - JJ...)

Pior do que não ter nada para fazer, Persona 3 Reload de fato TEM algo a ser feito! UPAR SOCIAL STAT. TUDO. É. RESUMIDO. A. UPAR. STAT.
Toda noite você recebe notificação de um restaurante com um pequeno bônus na hora de upar algum stat. O fliperama também, só existe pra upar stat. O karaokê também. Os trabalhos também.
A MAIOR parte das interações desse jogo giram em torno de duas coisas: Upar Social stat ou upar Social link. O que não seria um grande problema, se não fosse TUDO que o jogo tem a oferecer.

Esse jogo só possui dois horários livres, todos os dias, dois horários.
Tarde, que se você não estiver upando algum Social link você está, aparentemente, errado, pois isso é tudo que têm-se para fazer.
Noite, que se você já tiver maximizado os 2 Social link e seus social stats então bem, boa noite. Eu tive que dormir praticamente do inicio de Novembro até o final de Janeiro, pois não tinha NADA para fazer a noite. Eu realmente encarnei o Makoto Yuki nessa.

Outro ENORME PROBLEMA, CLIMA. O jogo não possui variação de CLIMA velho. NUNCA chove, NUNCA, só em uma ÚNICA cutscene.
Tipo, PORRA, Persona 4 as chuvas são essenciais para o andamento da história, Persona 5 faz questão de fazer algumas das melhores músicas do jogo terem uma variação para quando estiver chovendo. Todos na cidade andarem com guarda-chuva, você ganhar bônus por comer algo em dia de chuva, ir tomar um banho em dia de chuva, fazer algo especifico, fora as estações de resfriados ou coisas do gênero.
Persona 3 Reload NÃO tem UMA GOTA de nada disso. Literalmente, pois nunca chove. Todo dia é sol, o mais PERFEITO sol, pois o brilho desse jogo foi feito com o CU, a iluminação da alguns ambientes são insalubres.

Falando agora de problemas técnicos: Enfrentei poucos, mas quebraram a minha imersão de forma tão chata que eu fiquei realmente triste.
Para começar, andando pela escola meu framerate por algum motivo DESAPARECIA se eu estivesse em algum corredor com mais de 6 alunos.
O mesmo problema veio durante a reta final do jogo, em algumas cenas enfrentando a Nix em que meu jogo parecia um ambiente poluído em Dark Souls 3 em algum console (por deus..)

Direção de arte: Que direção de arte?
Alguns personagens são lindos. A Fuuka ficou maravilhosa, a Aigis tá sensacional em seu portrait. A UI do jogo é uma das mais lindas, talvez a MAIS linda que eu já tenha visto (até o lançamento de Metaphor, ao menos).
Mas fora isso, algumas coisas são hilárias. O cabelo da Mitsuru parece uma peruca. Os all out attack são bonitos, até você perceber que os personagens estão parados esperando você coletar a recompensa do Shuffle Time, a Yukari inclusive com um sorriso de psicopata encarando a tela com um :) e nunca terem QUALQUER tipo de diferença em seus visuais. 8 anos de distância do Persona 5 e nem aqui tem algum tipo de variação.
Alguns cenários são CHAPADOS. NÃO tem textura ou é uma única textura esticada. No final do jogo eu estava começando a ter algum tipo de lágrima olhando pra alguns dos personagens conversando antes de entrar na escola e a porra das PAREDES de grama lá atrás parecerem um jogo de Playstation 1. O chão ser um bloco reto esticado, árvores de Ps3..
Algumas cenas de anime foram substituídas por cenas em CGI e PUTA QUE PARIU, que bagulho FEIO. É FEIO. O awakening do makoto, que é super sombrio e tenso no jogo original, com o Thanathos rasgando o Orpheus de dentro pra fora, estourando a shadow com o braço, gritando como um maluco, parece que foi substituído por uma shadow autista, vai tomar no cu.

Falando então sobre o Combate, que talvez não pareça mas é super importante: Eu gostei, inicialmente, da dificuldade. Estava jogando no Merciless, e até que foi divertido.
Isso até eu perceber que a maior diferença era eu dar beeem menos dano e ganhar beeeem menos XP. Eu tinha acabado de jogar 70 horas do FES, realmente não quis ficar em uma dificuldade tão artificial. Mas quando eu reduzi pro Normal, puta merda, eu não esperava que fosse TÃO fácil.
Nenhum boss me apresentou dificuldades, todos são bem fáceis, principalmente pelo jogo NÃO saber dosar suas mecânicas novas. Theurgy? Legal, me apresente!
Negar qualquer proteção, dar dano máximo, derrubar o inimigo, reduzir o custo da skill em 75%, aumentar o dano, ser rapidamente recarregável, reviver alguém... Cacete, isso é totalmente quebrado e mal pensado.
Baton-Pass? Pra que caralhos usar isso? Não dá quaisquer tipo de bônus, com exceção de um bônus ridículo que você pode ganhar na reta final do jogo caso opte por entregar um dos poucos acessórios que aumente dano após trocar de personagem no Baton-Pass.

Social links... Nada foi melhorado neles em relação ao FES, nada...
Se você já jogou o original, é basicamente a mesma coisa com exceção de alguns link episodes novos.
Você continua não podendo efetivamente ter um social link com nenhum amigo seu da party, Akihiko, Shinjiro, Ken, Junpei.
Social links como o king gourmet continuam sendo horríveis.
Social link da Maya continua sendo mal aproveitado. Social link da Maiko continua tendo um final bem desconfortável (ou não né, japoneses são bem estranhos). Pelo menos a cena de transfobia do jogo original sumiu.

História... Nesse ponto acho que vai ser onde menos poderiam concordar comigo, mas acho que algumas coisas foram, ou continuaram, muito mal feitas.
O ''traidor'' continua sendo óbvio. Algumas mortes conseguem ser ainda mais terríveis com as mudanças já citadas sobre a direção de arte.
Alguns pontos são só completamente sem sentido, não existe sequer um power scalling adequado. Um 3 oitão mata tantas pessoas que conseguem INVOCAR A PORRA DE UM DEMÔNIO NA FRENTE DELAS, a Fuuka literalmente invoca a porra de uma Persona pra se defender de um martelo gigante e o Junpei e o Shinji não conseguem fazer porra nenhuma contra um TIRO?
A Aigis consegue vencer TODA A EQUIPE sem nenhum problema, em segundos, sério, nesse ponto eu acho que nem precisa de Party, ela sozinha tanka o Tartarus, se não morrer de tédio.
Porque caralhos sequer tiveram todo o problema de juntar jovens que invocam personas se era só ter a porra da Aigis e mais alguma robô ali (cof.. The Answer) e vencer a porra das 12 shadows?

E eu poderia reclamar MUITO do Tartarus, mas só não sinto animo pra isso. É ruim, só isso. É chato, repetitivo. 250 andares que parecem iguais. Acho que é conceito mesmo né, purgatório.











Pode ser irônico mas eu amei a experiência Persona 3. Por isso estou TÃO triste com o Reload ter sido, infelizmente, pelo menos pra mim, uma sombra do que poderia ter sido.

Persona 3 Reload é um dos jogos que mais tava hypado pra jogar esse ano, junto com metaphor, eu fiquei contando os segundos pra que a data de lançamento chegasse e eu finalmente pudesse jogar esse jogo que eu quis tanto jogar e joguei o Persona 3 FES pra poder ver o quanto esse remake melhorou comparado ao original.
Agora que já faz um tempo que eu zerei, ele superou o original e virou a versão definitiva pra mim?
Eu vou começar com os pontos positivos começando do mais óbvio;
Esse jogo tá MUITO lindo, o persona mais lindo que já teve e eu quero que os futuros jogos continuem nesse caminho nos gráficos, os remix da ost original tão fenomenais também, não tem UM que eu não gostei e vários desses eu considero até melhores que as músicas originais, as ost's novas também me pegaram de surpresa, full moon full life é uma música de abertura incrível que só melhora na minha cabeça a cada dia que passa, o mesmo pode ser dito pra its going down now e color your night, ambas músicas FODAS que ambas fizeram eu ficar parado quando elas tocavam só pra ouvir mais delas durante a gameplay, os novos link episodes que foram criados pela falta de social links dos membros masculinos da party estão todos fodas e me fez gostar mais ainda desses personagens que eu já gostava (exceto o do akihiko.), principalmente o do shinjiro, pqp que link episode foda, o combate agora está no estilo Persona 5 e isso fez o combate que eu já achava bom no original ficar fenomenal nesse remake já que além de botar o estilo de combate do persona 5 ainda pegaram as coisas pequenas que aumentavam o tempo de batalha no 5 e poliram elas pra não ficar desnecessariamente mais longo (i.e agora se você usar um media por exemplo vai mostrar todos os personagens se curando de uma vez ao invés de mostrar um por um recebendo cura, o mesmo pode ser dito pra matarukaja etc), explorar o tartarus ficou ainda melhor, eu já gostava de explorar ele no original e agora no remake ficou ainda melhor, além dos blocos ficarem LINDOS nesse remake adicionaram várias coisas pra encorajar explorar mais ele, designs novos pros andares pra não fazer explorar os andares muito repetitivo, baús raros, o relógio agora aparece em alguns andares aleatórios pra você se curar, as monad doors (mínima ideia como é o nome delas na tradução) aparecendo em andares aleatórios também e te dando recompensas boas demais se tu conseguir avançar nelas, tudo isso já fez algo foda de explorar ficar mais foda ainda.
Agora que eu já falei todos os pontos positivos desse jogo pra mim eu vou falar dos problemas desse remake e o porque (pra mim) não é a versão definitiva do jogo, começando do mais óbvio denovo; Nao ter o the answer ja é um problema quando você quer que novos fãs saibam da história de Persona 3 (principalmente quando voce diz em entrevistas que quer conectar o jogo melhor com a história do Persona 4 Arena, um jogo onde você precisa jogar o the answer pra entender mais a história), mas já tirando isso do caminho, gasta so uns 7 minutos e assiste a primeira cutscene do Reload agora o do Original, o que eu quero dizer com isso já deve tá bem óbvio, esse remake NÃO faz um bom trabalho de captar a atmosfera do original, pegar essas cutscenes como exemplo, no original a câmera fica trocando entre o Makoto e a Yukari enquanto ela ta apontando a arma pra cabeça dela, a água da torneira escorrendo, a música ficando mais e mais alta o mais perto que ela tá de puxar o gatilho e logo depois disso o makoto sai da estação e a hora sombria começa, tudo ficando completamente escuro, caixões aparecendo do nada na escuridão, o makoto entrando no dormitório e a Yukari assustada e visivelmente "não preparada" pra aquela situação onde ela possivelmente precisa sumonar a persona dela, tudo isso a versão do Reload TENTA replicar, mas no máximo é isso, uma TENTATIVA de replicar a atmosfera do original onde em nenhum momento do jogo ele consegue replicar direito a atmosfera do original, isso se extende não só nas cutscenes, mas na gameplay em geral também, a iluminação do jogo não tá dos melhores, no dormitório a iluminação parece que adicionaram 1000 lâmpadas e deixaram elas ligadas 24/7 sem exceção, isso não seria um problema por si só, mas combina com todo o resto do jogo não fazendo um bom trabalho de captar a atmosfera do original que se torna um problema, o mesmo pode ser dito toda vez que você faz algo na hora sombria, tá tudo claro demais que não faz sentido quando você tá na hora >>>SOMBRIA<<< (em outubro você tem que lutar contra duas sombras na lua cheia, eu queria MUITO saber como bota imagem nas reviews só pra mostrar o quão ridículo a iluminação pode ficar), além da iluminação tem o tartarus onde no original as shadows tinham uma ia boa e te comia na primeira oportunidade e fazia o tartarus parecer um lugar que você NÃO DEVIA tá explorando só por quão fácil as shadows podem te matar se elas conseguirem ver tuas fraquezas.
Aproveitando a deixa eu já vou falar de outro problema do Reload, a (falta de) sua dificuldade. Eu já vou falar direto; se Persona 5 Royal não existisse esse jogo seria o persona MAIS FÁCIL da franquia inteira, pra efeito de comparação eu joguei o FES e o Reload ambos na dificuldade normal, um desses fez eu ter que pensar em cada boss fight do tartarus e os inimigos normais dele também, várias vezes eu morria por ter feito um descuido que eu não vi e tive que sofrer por causa disso, o outro é Persona 3 Reload onde eu só morri 10 VEZES no jogo de 70 horas inteiro, a IA dos inimigos ficou MUITO burra, até as shadows mais fortes que aparecem de vez em quando na maioria das vezes nem são tão difíceis assim porque elas tem a mesma inteligência de um feto de 4 segundos de idade, ainda falando do combate tem mais 2 coisas pra se falar ainda, a primeira delas é a quantidade ABSURDA de xp que tu ganha a cada batalha de boss no tartarus, lá no mid-game você ganha (sem exagero) 100+ MIL a cada boss, e esse número só vai aumentando a cada boss, 200, 300 e até quase 400 MIL de xp nas boss fights, e o que isso dá? Você ficar overleveled pras boss fights sem nem ter grindado UMA vez no jogo inteiro, isso tira bastante o desafio do jogo que já seria fácil até sem essas quantidades absurdas de xp que só faz a experiência de jogar ele ficar um pouco vazia e não sentir mais o sentimento de conquista quando você mata um boss de lua cheia/do tartarus.
Agora a outra coisa que eu quero falar do combate desse jogo é a mecânica nova do reload; as Teurgias, eu não gosto das teurgias. Sim as cenas delas são muito boas e eu gosto de cada uma delas, mas por que elas tão aqui? A explicação delas não faz muito sentido pra mim e em nenhum momento no original alguém pensou "Nossa!!! Esse jogo está incrível...mas nossa como eu queria que tivesse uma mecânica que fizesse esse jogo ridiculamente fácil e não tivesse motivo pra estar no jogo..." Porque as teurgias são literalmente só isso, uma mecânica que só serve pra fazer um jogo que já tava fácil ainda mais fácil, eu espero muito que a Atlus não bote esse tipo de mecânica em futuros Persona 1 ou 2 Remake (ainda mais no 2 onde já tem os ataque de fusão que quebra o jogo) porque não tem motivo pra adicionarem essas mecânicas nesses jogos e nem no 3 Remake, deixava isso no 5 Royal que já tava bom.
Eu espero que eu tenha deixado claro a minha opinião nesse remake, por ser o primeiro remake dessa escala que a atlus faz eu vou dar uma colher de chá pra eles e dizer que talvez só não estavam acostumados e vão melhorar no futuro pra não repetirem o que foi dito de ruim nessa review, eu gostei da minha experiência nesse jogo, mas que poderia ser melhor isso não da pra negar, essa primeira tentativa já foi boa, espero só melhoras daqui pra frente depois do 3 Reload em remakes (eu digo isso pra mim mesmo pra pensar que não vão errar no Peraona 2 Remake).
Eu vou repetir o que eu falei na review do Persona 3 FES, mas não importa qual versão de Persona 3 você pegar você vai ter uma puta experiência foda de um jogo que eu acho que todos devem jogar pelo menos uma vez na vida, mas se eu tivesse que pegar uma versão pra chamar de minha favorita, essa versão ainda seria o FES.