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November 7, 2021

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Gears of War 4 é uma sequência desnecessária, porém, não é ruim. Em termos de gameplay e level design, peca mais que seu antecessor, mas demonstra qualidade do ato 3 até sua conclusão, o começo no entanto, é muito ruim. Com a adição dos robôs como inimigos, você não sente estar jogando Gears e sim qualquer outro TPS do mercado, isso é uma falha tremenda dentro de uma franquia com seu estilo já pré-estabelecido, além de não ser divertido, outro ponto negativo são as Windflares, que ficam repetitivas e sem graça rápido. Em termos de plot, não acontece praticamente nada, o jogo é puro build-up pra sua sequência e é entendível, não chega a ser ruim, o problema é a falta de foco. O drama de pai e filho entre Marcus e JD têm pouco ênfase, deixando um sub-plot com muito potencial sem relevância alguma na narrativa, onde o foco é a jornada da Kait, que é bem feita, e por falar em sem relevância, os novos personagens da franquia são fraquíssimos. Del é complemente random, não tem personalidade e nem carisma, é como se não existisse, JD tem seus jargões e piadas sem graça alguma e a tentativa de fazê-lo carismático soa forçada, enquanto Kait é a única personagem com começo, meio e fim dentro do plot, logo é a única que consegui gostar. A dinâmica de esquadrão é inexistente e os diálogos entre as missões, péssimos, com exceção dos que envolvem o Marcus. Não achei Gears 4 o lixo que falam, mas é definitivamente o mais fraco da franquia.