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Halo: Reach 2010
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September 11, 2021
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Los power-ups fueron buenos añadidos, pero el "sprint" debió ser una habilidad intrínseca. La historia la compararía con Rogue One; tragedia con un equipo de personajes nada interesantes, que al final ni recuerdas sus nombres, y lo único decente es el final (gracias a la dirección y música). No tiene set pieces tan buenos y tiene una dificultad muy irregular, con picos enormes en los que de pronto sientes que estas jugando Halo 2.