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No soy fiel seguidor del anime pero este juego no está nada mal independientemente de esto.

Me gustaría que la IA fuese más sofisticada en el modo historia para agregar más desafío y que los combos poderosos no fuesen tan sencillos de ejecutar; pero fuera de eso es un juego muy divertido con mucha variedad de personajes y la sensación de ejecutar ataques con los espadachines es gratificante.

Como fan del anime original, me dejó satisfecho a pesar de que no puedo considerarlo un buen juego precisamente.

Los controles pueden ser "incómodos" en un inicio pero una vez que lo dominas se aprecia demasiado el modo en que se mueven los personajes para defenderse ya que al ser un 2 vs 2, arrinconar es demasiado normal; y aquí va otro aspecto que me gusta del juego; y es que no se maneja como un juego de pelas normal, aquí es más de saber cuando utilizar el ataque especial y como distribuyes el daño que causas a cada enemigo para lograr tumbar a ambos. Cosa que a la larga puede ser adictivo ya que le agrega cierto factor sorpresa al combate.

Por otro lado me gusta la mecánica de "enlace" para realizar ataques especiales, al tener doble uso y ser recargable te obliga a pensar con antelación como utilizarla, a eso súmale que se puede potenciar dependiendo de cuanto juegues con una pareja en particular, haciendo que existan combinaciones entre ellos con más ventajas en este aspecto. Una buena recompensa por el tiempo que inviertes jugando con ellos.

Pero ya mucho de elogios, lo que hace a este juego apenas decente viene por el hecho de que el grindeo está roto, llega un punto en el que las peleas del modo historia se vuelven un chiste por lo fácil que es potenciar a tu personaje, hay personajes que incluso pueden spamear el "ataque fuerte con alquimia" y hacen un daño exagerado al oponente que arruina el desafío, el caso de Edward Elric es el más atroz ya que esto puede hacer prescindibles los ataques normales a corta distancia. Honestamente, disfruté más el juego en el modo batalla libre jugando con algunos personajes en su punto más bajo como greed o directamente evitando mejorar el ataque especial y solo concentrándome en los ataques menos desbalanceados, pero esto es directamente limitarse a si mismo porque igual, no hay muchas limitaciones al momento de obtener experiencia y te alcanza para potenciar demasiados atributos del pj de forma más o menos equitativa mucho antes de terminar el modo historia.