pensar que este juego ya va a tener 30 años... detesto los juegos creados con rpg maker, pero este junto al primer Corpse Party (aunque ambos tengan elementos gore, Peret em Heru es mucho más soft) han sido las excepciones y me hace ver que realmente hay juegos rescatables creados con esa mierda.

tampoco es que sea un buen juego, lo único en lo que destaca es en los eventos y su arte y por eso mismo lo considero un must play para todo el que le guste los juegos de culto japoneses además de que es algo que te puedes terminar de una sentada.

que rayos fue eso?

yume nikki es el ejemplo perfecto de juegos que te ofrecen una experiencia única, sentimientos únicos y que te transporta a su mundo. juegos que suelo jugar de madrugada luego de venir de trabajar, con la luz apaga más que la de una lámpara de noche que da luz naranja mientras fumo o consumo sustancias. las interpretaciones que le podía dar mientras jugaba, su atmósfera y ost opresivo, pero a la vez reconfortante que me daba un sentimiento de nostalgia y familiaridad e incluso identificado...

este sentimiento solo lo he experimentado con muy pocos juegos y el cual solo me lo ha dado obras muy de nicho y japonesas que salieron en los 90s o 2000s, una época que para los que me conocen, significa demasiado para mí.

no entiendo por qué Digital Devil Saga tiene una calificación tan alta en esta página... digo, no es una basura, pero tampoco es como que destaque en algo...

su historia no es nada del otro mundo y llega un punto donde deja de tener sentido y se siente como si le faltaran partes a la historia en medio, es sumamente corto, la dificultad es un chiste (cuando el rng no hace que el enemigo tenga 8 turnos seguidos o te oneshote apenas empieza el combate), no hay un sistema de fusiones lo cual no es malo per se, pero hace que la experiencia sea más lineal aunque tengas un árbol de habilidades ya que igual es demasiado lineal, no hay ningún tema de su ost que destaque, sus personajes son interesantes pero tienen casi nulo desarrollo real, etc...

aun con todo eso, es un juego que recomendaría jugar para todos esos que solo han tocado Persona 4, 5 o Reload y que quieren jugar un SMT debido a siento que se sentirán cómodos empezando por este juego a comparación de otros como Nocturne los cuales puede que les resulte estresante y frustrante por el tema de la dificultad.

por cierto, tiene un parche undub, háganse un favor y úsenlo porque la versión occidental solo tiene el asqueroso doblaje en inglés.

una decepción considerablemente inferior al primer Vampire's Melody en todos los aspectos y eso que el primero tampoco es que fuese muy bueno... lo único en lo que podría destacar serían en los minijuegos pero es que ni siquiera considero eso como algo positivo cuando se siente algo fuera de lugar y de relleno que es castrante en vez de divertido y que vino a reemplazar el sistema de decisiones y múltiples finales que era de lo rescatable del primero.

dudo que alguien aquí me siga desde que hacía reviews en mi blog personal (el cual está abandonado desde hace años), pero una de las cosas que decía desde esa época es que AsicxArt era una desarrolladora con potencial porque aunque la calidad de sus VNs no eran las mejores, se notaba que se esforzaban en crear algo de calidad y si seguían así estaba seguro de que crearían una obra que genuinamente fuese de calidad. hace más de 3 años terminé su última VN que tenían que era el primer Vampire's Melody y sin mentir cada cierto tiempo me solía meter a la página de la desarrolladora de Steam para ver si estaban desarrollando alguna nueva obra y así estuve por unos años hasta que se me olvido de la existencia de esta desarrolladora...

no fue sino hasta que empecé a pasar las reviews de mi viejo blog a backloggd que me toco hacerla con las obras de esta desarrolladora y por curiosidad me metí a su perfil para ver si habían sacado un nuevo trabajo en este tiempo y ahí fue cuando varios meses después de que saliera Vampire's Melody 2 fue que me entere de su existencia... tal vez sea por mi manera de ver las cosas a comparación del yo de hace 4 años o tal vez sea porque tengo mucha más experiencia en el nicho de VNs y soy demasiado crítico en ese aspecto, pero retiro lo dicho que dijo el Diener de esa época, dudo que AsicxArt realmente llegue a sacar una obra competente e incluso si llegan a sacar otros trabajos dudo que sean destacables. sinceramente, ni siquiera sé si seguirán haciendo más VNs o esta será la última, ya que se demoraron demasiados años para sacar algo nuevo cuando en el pasado mínimo 1 vez al año sacaban algo.

vale, entiendo porque es considerado como el 'peor' kiseki de la saga, entiendo que es una mierda tener que jugar +50 horas a un juego el cual es un prólogo y el cual tiene un inicio lento, las misiones son repetitivas, muchas veces se siente como un slice of live genérico donde no sucede nada y el gimmic de la escuela sobra, ya que ni siquiera es bien aprovechado.

es indefendible que deja mucho que desear pero no considero que sea un pésimo juego, solo que venir de jugar Azure el cual facilmente puede estar en un top 20 de mejores jrpgs de la historia a pasar a jugar un juego que es un slice of live escolar pues si hay un gran contraste. tal vez haya sido por mi manera de verlo al jugarlo, puesto que me puse a pensar en como hubiera sido jugarlo hace 11 años, en el momento en el que salió. venir de terminar el arco de crossbell y ahora empezar un nuevo arco con personajes nuevos pero ahora en un ambiente en 3d y no solo eso, sino que tenerlo en la palma de tus manos ya que solo estaba en la vita, dar ese gran salto generacional se habrá sentido como pasar de la snes a la N64. y si, no lo negaré, el 95% de la historia es meh y la mayoría de personajes no son interesantes y los que sí son los puedo contar con los dedos de una mano, sus misiones son repetitivas e incandescentes.

no todo es malo, si bien no le llega al nivel de las entregas anteriores, el hecho de venir de jugar el arco de crossbell y ver los sucesos de Azure pero desde una perspectiva de afuera y escuchar todas las referencias que soltaban a lo largo de la historia a los sucesos o cosas que fueron presentadas en esa entrega fue ahhhh hermoso y arto fanservice para mí (lastimosamente la mayoría de personas en occidente no disfrutaron de esas referencias debido a que aquí se localizó primero cold steel antes que el arco de Crossbell, pero los que si pudieron jugar primero a Zero y Azure les encantan todas esas referencias).

al final es como la mayoría de sagas las cuales tienen entregas las cuales su calidad es inferior o es aburrida pero es obligatorio jugarlo para continuar con la saga o para entenderla mejor y si no lo haces o te la saltas te spoilearas arto o habran cosas que no entenderás, solo que con Cold Steel 1 no es que sea malo, pero comprado a los juegos anteriores si da un bajón de calidad pero es que es necesario ya que es el inicio de un nuevo arco donde nos van mostrando desde el inicio la como empieza todo y nos van preparando poco a poco para lo que se viene, ya que si, ese final se sintió como el primer Trails in the Sky el cual al verlo la historia cambia totalmente y te dan ganas de empezar la secuela de una.

a pesar de tener una idea interesante y que admito que alguna que otra vez me cague de risa con sus diálogos y chistes, al final me parece una obra que solo se queda en eso, en una idea que no había sido explorada, pero que en sí es mediocre, aburrida y que su historia no lleva a nada a pesar de que se esfuerce por tratar de crear un drama. lo único que hace es una y otra vez hacer los mismos chistes o tratar de generar morbo ya sea con diálogos o escenas, pero en mi caso a los pocos minutos me termine acostumbrando a lo que se me mostraba y lejos de ser morboso, me resultaba simplemente repetitivo.

y no, no menciono cosas como la asquerosa 'traducción' al inglés donde los 'traductores' hicieron fanfics con los diálogos inventándose cosas y metiendo a fuerza 'referencias' (que al día de hoy están desactualizadas y dan pena ajena) de la cultura popular del internet occidental, ya que en mi caso lo leí con el parche de restauración que elimina esa mierda y hace que la traducción sea más leíble, tampoco menciono en si el mensaje que quiere dar la obra porque genuinamente no se si esto es un intento de crítica a la sociedad y ese es el punto de vista los autores o por si el contrario es una burla hacia los puritanos que piensan de esa manera.

mira, soy una persona que realmente tiene muy poco interés por el sexo (irónico que lo diga alguien que lee eroges y se la pasa metido en la página de los 6 números) y en parte entiendo el intento de 'crítica' de esta obra, pero la obra comete un enorme error y es hacer hipócrita e insoportable al MC debido a que si bien él tiene una manera de ver este tema, lo que él quiere es prohibir este tipo de prácticas da igual si las personas que participan les gusta o dieron su consentimiento, simplemente quiere que por su ego nadie las haga y... aquí es donde me pongo a pensar en lo que dije antes de sí esto es una crítica a esto o, por el contrario, hicieron al MC tan insoportable de manera consciente porque la crítica en sí no va dirigida a estas prácticas, sino que va dirigida hacia las personas que piensan como el MC porque dependiendo de eso mi manera de ver la historia cambiaria, pero no sería suficiente como para que mi opinión de la obra entera cambie.

leere Nukitashi 2 o Hentai Prision? lo dudo demasiado... sé que tienen un score bastante alto en vndb, pero considerando que Nukitashi también lo tenía y para mí es una obra mediocre, me imagino que también serán obras sobrevaloradas... nunca digo nunca pero al menos ni a corto ni largo plazo contemplo leerlas.

si Persona 3-5 fueran buenos juegos y tuvieran una historia realmente madura en vez de un drama pretencioso. el videojuego:

si no hubiera sido por todo lo referente al gameplay que se siente arcaico y una estúpida dificultad la cual puedes terminar matando a Hittler en hard con la opción de autocombate, le hubiera puesto un 4.5. la historia, los personajes el OST fueron cosas sobresalientas y que ha sido la razon por la cual se ha convertido en mi Persona favorito. ojala Atlus se deje de estupideces y reconozca que Persona no empezó con el 3 y a largo plazo hagan un remake del Inocent Sin usando como base al futuro P6.

por cierto Sabías que en alemania hacen cosas buenas?

el score de este juego aquí está inflado... digo, no es un mal juego, pero para mi con suerte llega a decente y no es un juego que recomendaría en situaciones normales ya que objetivamente hablando es mejor que inviertas esas 25 horas que puede durar en algún otro mejor juego. un combate repetitivo, una historia que siendo simple e intrascendente, se sobrecomplica al punto de que no sabes qué está pasando o por que está pasando y quién está vivo y quién está muerto (si, aunque este juego tenga una estética chibi, tiene escenas 'fuertes'). igualmente agradezco al grupo que tradujo este juego.

pero sabes? 7th es el ejemplo claro de por qué la psp es una de mis consolas favoritas, al menos para un weeb como yo ya que en su momento era la consola por excelencia para los jrpgs. si bien estaba la ds, esta no tenía la potencia suficiente como para correr juegos en 3d de manera decente y tampoco vale decir la ps2 debido a que la ventaja de la psp era su portabilidad y jugar donde sea/

en mi caso yo lo jugué en mi Ayn Loki la cual es una handheld PC (mucho más pequeña que la steam deck y que uso como mi PC personal con linux) y me trajo arta nostalgia de esa poca y sumado a que había desbloqueado el OST de la Miku fue hermoso y me sentí transportado a los 2000s, , mi época favorita y por esa misma razón fue que aun con todo eso le termine cogiendo cariño y fue lo que hizo que llegara a terminarlo.

jugare a sus secuelas? lo dudo demasiado... tal vez en bastantes años, pero por lo que he visto, sus secuelas no mejoran o innovan y es más de lo mismso que el primero. Prefiero invertir ese tiempo en jugar a otros juegos, pero no lo descarto hacerlo en un futuro lejano.

Mario Kart 64 junto al Smash 64 son los dos juegos a los cual más cariño y buenos recuerdos tengo de la 64 ya que fueron los juegos que más jugué con compas y vecinos en esa época, pero si tengo que elegir a mi juego favorito entonces ese sería Diddy Kong Racing. nunca probé su multi (ni siquiera sé si tenía), pero el modo historia era excelente y en lo jugable me gustaba mucho más que el MK64.

no es un secreto que la gen que menos me atrae es la de la 64 y PSX y por eso mismo luego de los 2000 nunca volví ni me intereso tocar algún juego de esas consolas, pero luego recuerdo a Diddy Kong Racing y me hace pensar en que debo de darle una oportunidad al catálogo de esta generación ya que si rebusco es probable que encuentre algo que me interese, pero solo es un pensamiento... dudo que en algún momento juegue o haga una review de algún juego de esta generación...

Oh, casi lo olvido!"
"Me estás nombrando virreina?"

tiene buenas waifus de la saga Atelier y visualmente es hermoso, pero es otro gacha glorificado más el cual todos sabemos que terminara cerrando en 1 o si hay mucha suerte en 2 años...

tal vez soy yo que el unico gacha el cual disfrute y que lo jugue hasta su ultimo dia fue Dragalia Lost, pero sinceramente prefiero que las compañías usen ese presupuesto en hacer juegos de verdad en vez de crear gachas los cuales todos sabemos que le dejaran de dar soporte a corto plazo.

al igual que la saga Mother, esta "cosa" estaba muy adelantada a su época, una lástima que aún estamos a siglos de diferencia para que la gente pueda apreciar esta obra de arte...

teniendo juegos exclusivos de salida como esté la switch demostrando la calidad del catálogo y sirviendo además como prueba para que todos vieran el músculo gráfico que tenía la switch pues no es de extrañar que terminara siendo una de las consolas mas vendidas.

que clase de Dracu Riots es este? Yuzusoft literalmente se plagió a sí mismo haciendo una obra que sigue la misma trama que una obra que ellos crearon años atrás.

cada trabajo de Yuzusoft tiene algo que lo hace único, pero con Riddle Joker al seguir la misma premisa que Drau Riots realmente no hay nada que lo haga único o destaque. incluso en las cosas que son "únicas" de la obra como lo son las heroínas o los personajes, al final son personajes que se sienten genéricos, tanto en diseño como personalidad y aunque sus trasfondos tenían arto potencial (la hija de un policía, una ruta wincest, una que trabaja en un laboratorio, una que no tiene poderes), al final casi nunca desarrollaban o le daban el trasfondo a los conflictos de los personajes y al final seguían una misma estructura donde en cada ruta sucedía los mismos eventos pero alterados ligeramente para que hubiera una "diferencia".

para los que no han leído Dracu Riots les resumiré la trama de Riddle Joker: existen personas con poderes, pero hay discriminación en la sociedad hacia esas personas. el MC es uno de ellos (el cual es un gary stu) y trabaja para una organización secreta y bla bla bla. digo, soy alguien vegano, que es andrógino y no binario, la "discriminación" es algo relativamente común en mi día a día, así que conozco de primera mano sobre ello, pero la manera en que aquí (y otras muchas obras) retrata la discriminación se nota que la escribió alguien que nunca ha pasado por ello por la manera tan básica e idealista que la retrata... no explicaré punto por punto por qué lo retrata de manera vaga, pero si dire que dudo que alguien que haya pasado por algo similar llegue a sentirse remotamente identificado con la historia...

si tuviera que decir algo destacable de Riddle Joker es a Ayase la cual me encanto su personalidad, es un personaje cínico, algo que es más o menos único en este medio y que en lo personal me encanto su personalidad (lo se lo sé, soy masoquista), pero como siempre Yuzusoft tuvo que cagarla de una manera y el primer error fue tenerle miedo al éxito y no centrarse solo en hacerla cínica, sino que tuvieron que recurrir a hacerla también tsundere y agh, eso era innecesario, la heroina tsundere es uno de los clichés más grandes, era innecesario... pero el problema más importante que tuvo es, bueno, sabes él mame que hay de que a Yuzusoft le encanta llamar a sus MC "pervertidos" y como sobreusan esa palabra en cada una de sus Visual novels? pues aquí no es la excepción, pero adicional a eso ahora metieron un "chiste" recurrente con Ayase y es que literalmente a cada puto momento verás diálogos del MC burlandose de Ayase por ser plana y usar relleno y lo admito, fue gracioso la primera vez ya que no me lo esperaba, pero es que a cada momento sueltan el mismo chiste repetitivo de mierda de burlarse de ella por eso y llego a un punto donde ni siquiera era divertido, daba pena ajena ver a cada rato un chiste donde el MC se burlaba del fisico de alguien siendo algo innecesario. de verdad no se les ocurrió algo mejor para Ayase que repetir el mismo chiste una y otra vez?

lo único bueno que saque de haber leído esto es que supe apreciar más a Dracu Riots, al menos supo hacer las cosas mucho mejor, dar personajes mucho más interesantes y desarrollar no solo a sus personajes sino a la trama en sí (la cual de base es bastante oscura).

el mayor error de utawarerumono es no saber llevar una cohesión en el tono de la historia, una escena puede ser cruda y deprimente para que la siguiente escena sea comedia con escenas sacadas de anime ecchi genérico de temporada y puedo esperar esto de un moege, pero no de una historia con un peso dramático... es algo que se siente fuera de lugar, da pena ajena y es relleno puro el cual por lo que pude ver estás obligado a verlo ya que no hay manera de saltarse esas escenas.

otro problema con la obra es que cae en el cliché que más odio de una obra y es que todo es blanco y negro, no hay escalas de grises y aunque el grupo de "héroes" si tiene alguna escena que otra donde juega con el tema de la moralidad (el cual tampoco también fracasa ya que muchos de ellos terminan siendo hipócritas y contradiciéndose, pero el guion los hace ver como que ellos están en lo correcto...), el problema es más que nada de los villanos los cuales caen en el cliché de "malos muy malos porque si", el mismo cliché de villano genérico con monólogos, risas malvadas y sin ninguna razón real de porque hace lo que hace más que porque es malo.

estas cosas hubieran sido razón suficiente como para darle una calificación aún más baja y perder el interés por la saga, pero encontré la historia de Utawarerumono interesante con ganas de seguir saber que pasaría a continuación. seguire con la saga pero esta en una baja prioridad.