Pasado sólo el juego base, a falta de los dos capítulos extra.
Ha sido mi primer survival como tal y nada mal. Magnánimo en su dificultad normal con los recursos, si sabes gestionar bien la pila de la linterna (a veces obligando a tener demasiado encima a las sombras). No me gusta que hayan tantos tiroteos y cero puzzles, pero tienen su gracia las formas de emplear la luz. Pero lo que más he disfrutado es viendo cómo Remedy se esforzó en darle un encanto particular a Bright Falls. El programa de radio, los episodios de Night Falls, los dioses de Asgard, el carácter de cada NPC que habita este pueblecito de montaña... Tanto ello como la atmósfera opresiva de noche, te sumerge muy bien en el marco que Remedy ha diseñado para narrar este thriller con terror.


La historia creo que ha envejecido bien. Un ejercicio de metanarrativa interesante con sus giros argumentales que (alguno) no ves venir. Además da la mejor excusa para que el propio personaje hable en primera persona dando pistas a jugadoras y jugadores. Es el autor de la historia viviendo los hechos de su propia obra en primera persona. Causa justificable, más que personajes como Aloi o Atreus hablando sobre las soluciones a problemas planteados en el tramo de juego que estemos. Se siente una excusa menos paternalista que la tendencia de los juegos AAA actuales.

Reviewed on Apr 10, 2024


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