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dá pra contar nos dedos de uma mão quantos metroidvanias que se diferenciam saem por ano. desde que joguei Hollow Knight esse gênero passou a ser muito difícil de me agradar. fechei muitos poucos nos últimos 7 anos (sim, fazem 7 anos que saiu Hollow Knight). porém, pra minha surpresa, o jogo que eu hypei desde que vi seu trailer de anúncio há 8 meses na Playstation Showcase do ano passado, saiu e realmente ficou do caralho.

rapaz, só jogando pra entender. acho que vendo o trailer dá pra ter uma ideia mas é simplesmente magnífico ficar perdido nesse mundo. não leiam levianamente a minha comparação disso com Hollow. a sua inspiração continua sendo divina e irreproduzível, porém, não tira em NADA o mérito que conquistaram aqui. uma das estéticas mais maneiras que já vi na minha vida. todas as minhas críticas são irrisórias perto da diversão que tive nisso. minha expressão de maravilhado perdurou a gameplay inteira.

com certeza um dos primeiros bangers indies que tivemos no ano. não apenas isso, como também é o debut da dev Hadoque. mal posso esperar pra ver o que essa rapaziada vai cozinhar no futuro. fica a recomendação!