Jogo incrível, lindo, maravilhoso. A ambientação do jogo é fenomenal, se passando em um castelo enorme, uma construção tão mas tão grande que é bizarro de pensar que foram seres humanos que construíram isso, com tecnologias tão avançadas que nem parece que foram obras do tempo em que o jogo se passa. Ico e a Yorda são muito fofos juntos, interagindo entre si e só conseguindo prosseguir um com o outro, dá pra ver que eles criam uma conexão entre si ao decorrer do jogo, nada amoroso, mais amizade mesmo. Os gráficos são lindos, com paisagens magníficas e até mesmo os visuais dentro do próprio castelo, que na maior parte das vezes são cinzentos e sem vida, conseguem ser belos e bons de se olhar. A magnitude desse castelo é assustadora, você literalmente anda por ele como um todo e parece que ele não acaba, sempre tendo mais lugares pra explorar e resolver puzzles, o que em si é a mecânica principal do jogo. Você e a Yorda precisam sair desse castelo enorme, já que ambos foram aprisionados nele, e pra isso, vocês se juntam pra passar de todos os obstáculos que acabam encontrando, resolvendo puzzles juntos e eventualmente, combatendo criaturas sombrias (literalmente) que querem capturar a Yorda, a mando de sua mãe, a rainha do castelo, tendo total poder sobre as sombras. A OST do jogo é linda pra caralho, como a que toca na cutscene quando você fica muito tempo sem mexer no menu, até a música das partes de save, que é muito linda. Eu amei muito todas as músicas que tem no jogo, e em geral eu amei o jogo como um todo. Eu entendo as pessoas não terem curtido o combate, porque por mais que seja simples ele as vezes não é muito fácil de se acostumar, mas no fim acaba sendo só questão de tempo pra pegar o jeito. Recomendo 100%, foi um ótimo começo pra Team ICO, e sem dúvida deixou bem claro que já no começo o Fumito Ueda era um gênio, e até hoje é.

Reviewed on Oct 11, 2023


3 Comments


7 months ago

pra um primeiro projeto o cara mostrou d+ pra que veio mas acho que é o jogo mais fraco dele. a genialidade do ueda com todo o aprendizado que ele teve no desenvolvimento desse jogo rendeu pra gente artes belíssimas pprt

7 months ago

@ximitbaka você tem razão irmão, se for comparar é real o mais fraco do Ueda, mas sei lá brother, algo na estética do jogo me chamou tanto a atenção tlg, aquele exílio que a gente sente em todos os jogos da Team Ico, combinado com a nostalgia de um jogo de PS2, com os gráficos tão ultrapassados mas que ainda são bonitos de certa forma, sem contar a simplicidade de tudo, mas ao mesmo tempo a complexidade do castelo gigantesco que nem nessa desgraça, e a OST linda (quando tem música né, porque a maior parte do tempo é só som ambiente). Eu acho que mamo de mais a bola desse jogo, mas sei lá tipo sei lá pique sla aaaa

e papo, os jogos depois de Ico, com a habilidade que o Ueda e o time adquiriram depois dele rendeu umas pérolas muito fodas (que são só duas mas não faz mal não, são incríveis)

7 months ago

@GKzitos esse jogo tem uma vibe mesmo. o que eu mais gosto do ueda é isso, na vdd. a ambientação dos jogos dele é MUITO BOA! fora que me senti em casa pq ico se passa no mesmo mundo de shadow. inclusive piro demais na arquitetura desse universo, até hj acho que o único jogo que eu joguei que conta a história pela arquitetura da mesma forma que o ueda foi hyper light drifter. dark souls também faz isso mas não é do mesmo jeito que o ueda, tlg? n sei explicar direito. enfim muito brabo