Proteus 2013

Log Status

Completed

Playing

Backlog

Wishlist

Rating

Time Played

--

Platforms Played

DISPLAY


Это, в общем-то и не игра даже, а интерактивное искусство, предназначенное для наслаждения аудио-визуальным синтезом.

С аудио-составляющей у игры все в порядке. Композитор Дэвид Канага как всегда сделал свою работу на "отлично". С "геймплейной" и графической составляющей похуже. Что мешало разработчикам сделать мир Proteus более разнообразным, глубоким и развитым? Что мешало сделать графику менее квадратной? В результате вместо уникальной релаксационной лаборатории мы имеем милую мини-игру, которая все-же справляется со своими задачами.