oyuna gta gibi serbestlik vereceği beklentisi ile girdiğim için hayal kırıklığına uğrayıp devam etmedim. birkaç ay sonra the godfather filmini izlemem ile birlikte gazlanıp tekrar başlayınca su gibi akıp gitti. yav bu oyunu %100 bitireyim diye klasik modda oynamaya başlayıp araba görevine kadar geldim, ancak görevin gereksiz zorluğu sebebiyle yapımcının elini ayağını sikeyim diyerek %100 bitirme işini daha sonraki bir tarihe erteleyerek vazgeçtim. genel olarak mükemmel bir deneyimdi, oynayın oynattırın.

warzondakii dmz modundan konsepte yabancı değildim. çoğu yerin yıkılıyor olması oyuna iyi bir hava katmış. dereceli turnuvalarda sürekli trollemek için giren takım arkadaşları yüzünden daha fazla sinir olmamak için oyunu bıraktım.

bir oyun robotlar ile savaşmaktan zevk verebiliyorsa o oyun olmuştur hocam, tabii zamanla haritanın çeşitli yerlerine dağıtılmış yedek parçaları toplayıp silahları güçlendirmezsek oynanış işkenceye dönüyor, bosslar iyiydi. sovyet kültürünü bilmeyen insanlar için oyunu oynamak işkence olabilir diye düşünüyorum. sovyet havası iyi yansıtılmış, bazen kayıt odalarında oturup bir bölüm nu pogodi izledik, bizleri duygulandırdı. волк сила!

uzun zaman sonra ilk defa bir battlefield oyununu oynarken bu kadar keyif aldım. hikayesi hem akışı olarak hem de sunum olarak 4'ten daha iyiydi. multiplayer girmek içi çok denedim ama aktif doğru düzgün bir server bulamadım maalesef.

oyun 2007 yılında çıkmış olmasına rağmen mekanikleri o dönem için bile rezalet. kullanıldıkça silahlara yeni eklentilerin açılıyor olması hoşuma gitti. basit bir hikayeye sahip ancak kendisini kötü mekaniklerine rağmen oynattı.

farklı cephelerde yarı açık dünyalarda 50-60 dakika arası hikayeleri oynuyoruz. daha önce başkaları yapmış olabilir ama ben ilk defa bir oyunun hikaye modunu alman olarak oynadım, multiplayer fena değil, henüz bf1'deki kadar hileyle karşılaşmadım

hikaye modunu en zorlu modda oynadım. düşman yapay zekası siper aldığımız yere yaklaşarak veya el bombası atarak bizi olduğumuz yerden çıkartmak üzerine kuruluydu. vuruş hissi idare eder seviyedeydi. hikayesini beğendim.
multiplayer hala aktif ve eğlenceli. oyunun en kötü yanı görüntünün başırı rahatsız etmesiydi, sürekli parlaklığını bir arttırıp bir azaltıp durdum, gözlerimi aşırı yorduğu için multiplayer kısmına çok devam edemeden oyunu sildim

oyunun son zamanlarına denk geldim arkadaşlarla girmek keyifliydi. elveda cs:go

uzun zamandır kütüphanede duruyordu nasıl bir oyun olduğu konusunda hiçbir fikrim yoktu yükleyince içinden çıkamadım. daha fazla içerikli far cry 3 diyebilirim. chalengelar birbirini tekrar ediyor ancak her başarıdan sonra yeni bir özelliğin açılıyor olması nedeniyle çok sıkmıyor. uçak ile askeri bölgeleri bombalarken kendimi suriye'de hissettim.

hafta içi kadar sevemesem de oynaması keyifliydi. tek oturuşta bitirdim. travma esnasında geçirdiği değişim, kediler ve bücür orospu evladı sinir bozucuydu.

uzun zamandır oynama listemdeydi, bu kadar keyif alacağımı beklemiyordum, inanılmaz bir oyun. günümüzde böyle oyunların çıkamayacak olması üzücü.

düşman yapay zekası çok kötü, oyundan keyif almak için en aşağı süper asker modunda oynamak gerek. boslar fena değildi.

mükemmel bir 2 hafta geçirmemi sağladı. klavye mouse ile oynadığım için bazı kontrol sorunları yaşadım, kontroler ile oynasaydım daha iyi olurdu. oyunda tek beğenmediğim şey görev alma yerlerine yaklaşınca karakterin yavaşlamasıydı.

araba sürmesi touchdrive ile aşırı basit oyun, genelde bir şeyler izlerken boş kalmayayım diye oynuyordum. başarımlarını tamamlamak 70 saat sürdü. oyun sıradan mobile oyunlarda olduğu gibi normal olarak pay2win sistemini içeriyor. harita çeşitliliği çok az, günlük görevler aynı olduğu için bir zaman sonra bayıyor. haber, canlı yayın izlerken arkada oynamalık çok dikkat gerektirmeyen çerezlik oyun.

vuruş hissi yine kötü ancak en azından ilk oyunda olmayan killmaker burada var. serinin hikayesi zaten iyioynaması zevk veriyor