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--
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25 days
Last played
April 13, 2024
First played
March 1, 2024
Platforms Played
This review contains spoilers
Bon, ça va être dur de placer des mots sur toute cette expérience, donc je vais largement résumer, en commençant par les points négatifs :
- Les textures pas chargées, à priori c'est pas un oubli puisqu'en 2 patchs elles y sont toujours, c'est donc que c'est de l'optimisation et bah ça pique.
- Les bugs visuels, notamment celui de l'animation de course de base de TOUS les persos
- La difficulté totalement fluctuante là ou elle n'a pas lieu d'être (certains combats de simulation)
- Un poil trop de répétition dans les contenus annexes
- Cid et Vincent les plots
- Les 6 armes des persos, 4 sur 6 sont useless
Et puis voila. Maintenant côté postifis :
- Les combats font partis des meilleures expériences du jeu vidéo.
- Le jeu est archi fluide, avec aucune baisse de framerate visible sur 90h de jeu
- 90h de jeu juste pour finir le jeu (même pas à 100% hors ng+)
- L'histoire est SUPER et concrètement tout est très bien ficelé et même avec les trailers on n'arrive à rien anticiper (gg à Nomura pour la nomurade des 2 derniers chapitres
- La bande son est exceptionnelle, mais rien d'étonnant.
- Chaque région est magnifique, on voyage réellement avec les personnages.
- ZACK
- UE4 perfectionée
- Pourquoi ya plus de minis jeux différents que dans n'importe quel Mario Party
- Pourquoi la course chocobo est le 2eme meilleur arcade racer que j'ai jamais joué ?
- Le principe de stratégie pour setup des gigas combos, juste un méga orgasme.
- Le jeu est beaucoup plus proche d'un KH que les gens veulent l'admettre
- Pourquoi toutes les 30 minutes juqu'à la toute fin du jeu il y a de nouvelles mécaniques
- Je savais pas si Aerith était vivante ou pas pendant 3h d'affilé
- Les temps de chargements de 0.2 secondes
- ZACK
Pis voila
Un jeu de fou furieux, et même avec ses défauts de con j'ai réussi à passer outre tant ce que le jeu propose est exceptionnel.
Pressé du DLC Cid/Vincent
- Les textures pas chargées, à priori c'est pas un oubli puisqu'en 2 patchs elles y sont toujours, c'est donc que c'est de l'optimisation et bah ça pique.
- Les bugs visuels, notamment celui de l'animation de course de base de TOUS les persos
- La difficulté totalement fluctuante là ou elle n'a pas lieu d'être (certains combats de simulation)
- Un poil trop de répétition dans les contenus annexes
- Cid et Vincent les plots
- Les 6 armes des persos, 4 sur 6 sont useless
Et puis voila. Maintenant côté postifis :
- Les combats font partis des meilleures expériences du jeu vidéo.
- Le jeu est archi fluide, avec aucune baisse de framerate visible sur 90h de jeu
- 90h de jeu juste pour finir le jeu (même pas à 100% hors ng+)
- L'histoire est SUPER et concrètement tout est très bien ficelé et même avec les trailers on n'arrive à rien anticiper (gg à Nomura pour la nomurade des 2 derniers chapitres
- La bande son est exceptionnelle, mais rien d'étonnant.
- Chaque région est magnifique, on voyage réellement avec les personnages.
- ZACK
- UE4 perfectionée
- Pourquoi ya plus de minis jeux différents que dans n'importe quel Mario Party
- Pourquoi la course chocobo est le 2eme meilleur arcade racer que j'ai jamais joué ?
- Le principe de stratégie pour setup des gigas combos, juste un méga orgasme.
- Le jeu est beaucoup plus proche d'un KH que les gens veulent l'admettre
- Pourquoi toutes les 30 minutes juqu'à la toute fin du jeu il y a de nouvelles mécaniques
- Je savais pas si Aerith était vivante ou pas pendant 3h d'affilé
- Les temps de chargements de 0.2 secondes
- ZACK
Pis voila
Un jeu de fou furieux, et même avec ses défauts de con j'ai réussi à passer outre tant ce que le jeu propose est exceptionnel.
Pressé du DLC Cid/Vincent