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25 days

Last played

April 13, 2024

First played

March 1, 2024

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This review contains spoilers

Bon, ça va être dur de placer des mots sur toute cette expérience, donc je vais largement résumer, en commençant par les points négatifs :

- Les textures pas chargées, à priori c'est pas un oubli puisqu'en 2 patchs elles y sont toujours, c'est donc que c'est de l'optimisation et bah ça pique.
- Les bugs visuels, notamment celui de l'animation de course de base de TOUS les persos
- La difficulté totalement fluctuante là ou elle n'a pas lieu d'être (certains combats de simulation)
- Un poil trop de répétition dans les contenus annexes
- Cid et Vincent les plots
- Les 6 armes des persos, 4 sur 6 sont useless

Et puis voila. Maintenant côté postifis :

- Les combats font partis des meilleures expériences du jeu vidéo.
- Le jeu est archi fluide, avec aucune baisse de framerate visible sur 90h de jeu
- 90h de jeu juste pour finir le jeu (même pas à 100% hors ng+)
- L'histoire est SUPER et concrètement tout est très bien ficelé et même avec les trailers on n'arrive à rien anticiper (gg à Nomura pour la nomurade des 2 derniers chapitres
- La bande son est exceptionnelle, mais rien d'étonnant.
- Chaque région est magnifique, on voyage réellement avec les personnages.
- ZACK
- UE4 perfectionée
- Pourquoi ya plus de minis jeux différents que dans n'importe quel Mario Party
- Pourquoi la course chocobo est le 2eme meilleur arcade racer que j'ai jamais joué ?
- Le principe de stratégie pour setup des gigas combos, juste un méga orgasme.
- Le jeu est beaucoup plus proche d'un KH que les gens veulent l'admettre
- Pourquoi toutes les 30 minutes juqu'à la toute fin du jeu il y a de nouvelles mécaniques
- Je savais pas si Aerith était vivante ou pas pendant 3h d'affilé
- Les temps de chargements de 0.2 secondes
- ZACK

Pis voila
Un jeu de fou furieux, et même avec ses défauts de con j'ai réussi à passer outre tant ce que le jeu propose est exceptionnel.
Pressé du DLC Cid/Vincent