Jogo padrão souls.

Existem algumas diferenças entre Bloodborne e Dark Souls, umas que eu gostei e outras que não. Abaixo as principais:

Positivas:
- Ambientação e level design: dispensa comentários, Yharnam é perfeitamente construída;
- Temática determinada e focada, sem expandir demais, o que reflete bem na lógica dos inimigos, tem um motivo para cada um estar daquela forma;
- Gameplay mais rápido: o combate é mais rápido e demanda mais atenção do player;
- Lifesteal: a mecânica do lifesteal contribui para a velocidade do gameplay, incentivando um gameplay mais agressivo;
- Armas de fogo: a existência de fogo confere um ar inovador no combate - a interação das armas com o parry também é bem legal.

Negativas:
- Pouquíssima variedade de armas e loot para se encontrar, o que prejudica um pouco a experiência RPG - no jogo normal, sem contar a DLC, são pouquíssimas as armas para se usar, o gameplay acaba ficando repetitivo - nem mesmo as runas e as gemas salvam a pequena variedade de armas, uma vez que acabam as mesmas ficando equipadas por muito tempo, por serem muito mais fortes que as demais - esse ponto pra mim é muito determinando, uma vez que encontrar itens legais e diferentes pelo mapa é uma das melhores partes de um RPG;
- Não é tão desafiador: tive poucas dificuldades com os bosses do jogo principal, eles somente ficaram desafiadores na DLC;
- Lore esparsa: em que pese a lore ser bem interessante pela natureza do mundo, é complicado compreender por si só, o curso natural da história explica pouca coisa.
Obs.: Sei que essa é a forma como a Fromsoftare trabalha seus soulslikes, entretanto, por esse jogo possuir uma temática tão distinta e única, acredito que seria melhor trabalhar a história nem que fosse só um pouco mais. O jogo tem menos NPCs que contribuem para a Lore até que o próprio Dark Souls.

Reviewed on Feb 10, 2024


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