Un monde plaisant à parcourir ou on peut chevaucher sans but juste par plaisir, vivant, bourré de détails et de panoramas sublimes, c'est impressionnant. Des personnages vivants eux aussi avec chacun leur personnalité et leurs activités. Arthur probablement le personnage qui m'a le plus marqué dans un jeu. Un scénario certes classique, mais plus qu'efficace avec des moments qui m'ont vraiment pris aux tripes. Les quêtes secondaires d'une qualité équivalente à la principale. Rien a lui reprocher de mon côté.

Petit jeu chill ambiance retrowave (comme le titre quoi), ça fait passer le temps, mais pas de but à part le score.

P'tit jeu de vélo sympa, ça occupe 5 min voilà.

2022

C'est joli, c'est mignon, les musiques sont propres, vrai mix entre Dark Souls et Zelda. Le système d’apprentissage par découverte m'a donné une petite vibe Outer Wilds très plaisante, qui m'a personnellement plus parlé que les mécaniques de combat. Rare sont les jeux qui m'obligent à sortir un calepin ou paint.

P'tit passe temps pas prise de tête, beaucoup de référence à plein d'autres trucs c'est très sympa.

Petit jeu de puzzle assez court, rien d'extravagant au niveau des énigmes, mais une histoire assez intéressante qui a su me tenir jusqu'au bout. M'a volé une petite larme, bien joué à lui.

Vraiment un jeu parfait pour se relaxer.
C'est beau, c'est pas trop compliqué et le son et les musiques sont parfaitement adapté.

Une amélioration du premier qui était déjà très bon, les combats sont toujours aussi agréable et avec un peu plus de variétés. L'histoire est plus "émotionnelle" dans un certain sens ce qui était très appréciable.
Les paysages sont magnifiques et les musiques sont du même niveau.

Tout petit jeu très jolie sur une superbe ost, on passe un bon moment.

Petit jeu de plateforme sympa, mais pas mon style.

2022

Au global un jeu quand même assez lent, sans amis le fun dois être moindre. Mais c'était sympa, quand on débloque quelque truc pour semi automatiser le radeau ça devient plus agréable.
Le dernier chapitre est de loin le plus intéressant, surtout l'île hivernale avec les motoneiges c'était marrant.

Franchement j'en attendais rien et j'ai été agréablement surpris. Je trouve le feeling plutôt bon. En vrai à l'occasion pour rigoler pourquoi pas.

C'est très sympa et satisfaisant, mais sur la fin ça devient assez long et répétitif, un jeu plus court aurait été plus appréciable, je trouve.

C'était compliqué, par rapport aux Souls "classique" le moral en a pris un coup, y a fallu s'accrocher pour aller au bout. Le dernier boss était agréable à combattre une fois compris. Mais quand c'est terminé, ce sentiment de satisfaction et d'apaisement qui m'a empli était plus que bienvenue. Pour ceux qui sont motivé et veulent du challenge allez-y mais accrochez-vous !

Au début, j'étais mi-figue mi-raisin, puis j'ai eu le malheur de perdre 3h de progression, car les sauvegardes sont manuelles ce qui m'a totalement démotivé de continuer. Puis 4 mois après par ennui, je l'ai relancé et à partir de là, c'est partir. Une fois que j'ai eu un accès plus simple aux ressources et que j'ai pu laisser ma créativité s'exprimer pour construire des bases, j'ai pris mon pied. L'histoire est sympathique même si je l'ai suivi plutôt en diagonale. Seul regret et de ne pas avoir eu ce sentiment de peur vis-à-vis des Léviathan ou autre, j'essayais plutôt de les scanner ou de les fracasser au couteau. Au final une expérience très intéressante, mais que je ne recommanderais pas a tout le monde sachant que le côté survie et farm est très présent.