Ignito
BACKER
Un monde plaisant à parcourir ou on peut chevaucher sans but juste par plaisir, vivant, bourré de détails et de panoramas sublimes, c'est impressionnant. Des personnages vivants eux aussi avec chacun leur personnalité et leurs activités. Arthur probablement le personnage qui m'a le plus marqué dans un jeu. Un scénario certes classique, mais plus qu'efficace avec des moments qui m'ont vraiment pris aux tripes. Les quêtes secondaires d'une qualité équivalente à la principale. Rien a lui reprocher de mon côté.
2020
2019
2022
C'est joli, c'est mignon, les musiques sont propres, vrai mix entre Dark Souls et Zelda. Le système d’apprentissage par découverte m'a donné une petite vibe Outer Wilds très plaisante, qui m'a personnellement plus parlé que les mécaniques de combat. Rare sont les jeux qui m'obligent à sortir un calepin ou paint.
2020
2023
2022
2019
2021
2022
C'était compliqué, par rapport aux Souls "classique" le moral en a pris un coup, y a fallu s'accrocher pour aller au bout. Le dernier boss était agréable à combattre une fois compris. Mais quand c'est terminé, ce sentiment de satisfaction et d'apaisement qui m'a empli était plus que bienvenue. Pour ceux qui sont motivé et veulent du challenge allez-y mais accrochez-vous !
2018
Au début, j'étais mi-figue mi-raisin, puis j'ai eu le malheur de perdre 3h de progression, car les sauvegardes sont manuelles ce qui m'a totalement démotivé de continuer. Puis 4 mois après par ennui, je l'ai relancé et à partir de là, c'est partir. Une fois que j'ai eu un accès plus simple aux ressources et que j'ai pu laisser ma créativité s'exprimer pour construire des bases, j'ai pris mon pied. L'histoire est sympathique même si je l'ai suivi plutôt en diagonale. Seul regret et de ne pas avoir eu ce sentiment de peur vis-à-vis des Léviathan ou autre, j'essayais plutôt de les scanner ou de les fracasser au couteau. Au final une expérience très intéressante, mais que je ne recommanderais pas a tout le monde sachant que le côté survie et farm est très présent.