Viewtiful Joe toma un camino muy directo de acción, sin pausas ni añadidos, al estilo arcade clásico. Esto solo deja en evidencia su pobreza en comparación con sus predecesores. Cosas que se han integrado toda la vida de forma orgánica, aquí se resaltan y evidencian. En cualquier arcade con elementos de combate también debes esquivar golpes altos o bajos de los enemigos; en algunos incluso te lanzan varios de esos ataques a destiempo junto con otros peligros externos. VJ es distinto, es más "moderno". Sustrae la base de esquivar ataques y la plantea como un minijuego aparte, separado del resto de elementos. Todo debe ser legible y "justo", por lo que los movimientos de los jefes son acentuados y ortopédicos. El control ultra preciso carece de la fluidez y belleza estética que implica moverse con estilo por la pantalla. Aunque lo intente, VJ no va de dominar el espacio. Sí, los enemigos siempre te rodean y puedes aturdirlos esquivando sus ataques para empujarlos, pero nunca sientes ese agobio de los buenos beat em up de tener que zafarte constantemente de tus asaltantes y gestionar multitudes sobre la marcha. Aquí la cosa va de esquivar y cada enemigo espera su turno pacientemente. Paciencia que, pasado Hulk Davison, yo no tengo la suerte de mantener.

Reviewed on Sep 27, 2021


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