Alguém me explica por qual motivo esse jogo não é mais conhecido? ele é incrível!

"quando você percebe que pode parar um míssil lançado pelos inimigos com telesinense, afirmo no mais alto nível categórico, top 5 momentos tesão dos jogos!"

Como sei que tem um pessoal que faz psicologia e me segue aqui, se você gosta de Psicologia analítica (jungiana) e mitologia nórdica, vai adorar todo universo do jogo.

Eu comecei jogando e é um jogo de tiro em terceira pessoa até como, MAS a medida que a historia avança e as coisas vão ficando mais bizarras e a escala dos poderes da protagonista aumenta, vai ficando cada vez mais gostoso jogar, quando você percebe que pode parar um míssil lançado pelos inimigos com teresinense, afirmo no mais alto nível categórico, top 5 momentos tesão dos jogos.

O combate te obriga a ser agressivo e usar todas as habilidade que você tem, para conseguir ficar vivo, e é muito satisfatório ver que tiverem o cuidado de fazer cenários tão detalhados e destrutíveis em todos os ambientes, tanto pelos poderes quanto o rastro de destruição que você deixa pelas salas passa a sensação de poder que as habilidades da protagonista te proporciona.
Sobre a Jesse, a protagonista, não que o desenvolvimento em torno dela seja absurdamente profundo e a historia nem exige isso, gosto da composição de quem ela é ser passada por momentos que ela tem seus pensamentos expostos para nos nas interações com outros personagens.

A única reclamação que eu posso fazer é de pequenas coisas que não estragam a experiência do jogo como a otimização ruim, o jogo da "algumas engasgadas" quando tem muita coisa em tela e leves travadas para abrir os menus e pause, os materiais para construção dos itens equipáveis do jogo, esse sendo dados aleatoriamente quando se mata os inimigos, e os MODs também quando feitos vem com efeitos aleatórios, sendo isso e o mapa que se usa para se locomover que não é muito preciso, mas não chega e atrapalhar de verdade.

As DLCs são boas expansões aumentam a historia e a construção de mundo, não apenas do jogo, mas de todo o universo que a Remedy criou, ligando Control, Alan Wake e Quantum Break.

Assim como eu disse no começo, acho uma pena que Control não tenha a fama e o reconhecimento que deveria, em muito ele consegue ser meticuloso com os detalhes e absurdamente criativo, tanto na historia, direção de arte e os elementos que compõe a Casa mais antiga, gostaria de ver mais coisa desse universo tão peculiar, se eu pudesse, gostaria de perder a memoria para poder jogar esse jogo pela primeira vez novamente.

Reviewed on Mar 11, 2024


Comments