Sonic Adventure 2 é muito marcante, mesmo que as vezes pelo motivo errado.

Confesso que me decepcionei muito com esse jogo, por que comecei amando tudo que me apresentaram, mas progressivamente o bagulho só ia decaindo. Esse jogo muda um pouco as coisas que vimos no anterior e confesso que pra melhor, principalmente em polimento.

Eles excluíram o hub world, que não funcionaria na história e contexto desse jogo (mesmo que faça falta um mundinho legal como o 1) e depois construiram melhor a ideia de campanhas. Ao invés de ter 6-7 campanhas com gameplays distintas usando 80% das fases antigas, tiveram a ideia de reduzir esse grande numero para apenas.... 2.

Só que o detalhe importante, as gameplays diferentes do Adventure 1 estão juntas em uma só campanha, e confesso que a ideia foi muito boa, só precisou casar melhor elas.

É meio foda quando os personagens não se entrelaçam em jogabilidade, o 1 tinha isso, bastante dos personagens que eram diferentes e todos não casavam tão bem. Eu até defenderia isso se elas fossem opcionais.... meio que são mas ainda é necessário para zerar o jogo então é corno.

Juntar todos os jeitos de jogar em uma única campanha é uma boa ideia se bem executada. Todos os personagens tem seus problemas, principalmente o Tails e Knuckles.

O Sonic/Shadow compilas as melhores fases e momentos do jogo e eles poliram muito bem a gameplay genial do anterior, ainda da umas escorregadas nas fases finais que são muito frustrantes, mas a maioria é bem foda.

O Knuckles/Rouge é também bem feito em comparação ao primeiro, mas algumas decisões deixaram as fases dele um saco. Primeiramente, acho interessante a ideia de ser aleatório, e até bem feito no level design de algumas fases (principalmente nas mais abertas) só que isso funcionaria apenas se as fases fossem diferentes a cada zerada (assim o fator replay cresceria muito) e não a cada MORTE. E tem tanta TANTA TANTA fase horrível, PRINCIPALMENTE A ROUGE, sem sacanagem eu sofri com metade da jornada deles, principalmente nas fases mais fechadas, onde não é possível observar o horizonte e pensar ''caralho.... talvez lá tenha esmeralda''.

Outro problema da gameplay deles é o radar das esmeraldas, diferente do primeiro que deixa todas liberadas de uma vez, aqui você PRECISA pegar em uma ordem, e as outras infelizmente não apitarão até tu pegar a primeira. Cara isso é uma ideia tão ferrada, principalmente levando em conta que é tudo aleatório. Talvez você esteja rodando em um lugar que tenha duas esmeraldas, mas tu não sabe por que precisa pegar a primeira antes, que talvez esteja lá no fim do mundo patrão... Atrapalha muito mesmo.

O Tails/Eggman são difíceis de comentar, por que eles são os sucessores do Gamma, que era uma gameplay muito legal, rápida e que casava bem com as outras. Só que por algum motivo os caras deixaram no Adventure 2 eles MUITO LENTOS E TRAVADOS, e é um saco jogar com eles, principalmente nas fases mais precisas, além da metade delas também serem bem frustrante.

Outro problema é o balanceamento da localização das fases, cara................ diferente de deixar tipo: Um do Sonic, depois Tails, depois Knuckles, e assim fazer um ciclo... Os malucos deixam tipo, 2 fases do tails ou do knuckles seguidas, o que é MUITO CHATO, e da a impressão que tem pouquissimas fases do Sonic, que são as mais fodas do jogo.

Sendo que pelo menos na Hero Story, cada um dos 3 tem mais ou menos 5 fases dedicadas a eles.

De coisa muito boa no jogo temos obviamente a trilha sonora, onde a franquia nunca tropeça. E no Adventure 2 tá sensacional, uma das melhores, principalmente seu tema principal, que significa muito pra mim e talvez seja A MINHA música favorita do Crush 40.

A história do jogo é ótima, meio tosco em alguns momentos mas é o charme desses jogos. Mas tudo é muito épico principalmente no final, e não podemos esquecer do SHADOW, o personagem mais incrível do jogo e um dos melhores da franquia. A construção que ele tem nesse jogo é bem daora e a conclusão dele é muito bonita, simplesmente estou maluco para ver a adaptação do personagem no Sonic the Movie 3.

Sonic Adventure 2 é um jogo divisivo, e minha experiencia não foi das melhores. Das 8 horas de jogo, poucas realmente me divertiram. Infelizmente, esse jogo não é tão legal quanto parece.

Reviewed on Jul 16, 2022


12 Comments


1 year ago

Você falou do balanceamento da localização das fases e que o Sonic tem poucas fases, mas o Shadow tem menos ainda !

1 year ago

Tristeza absoluta.

1 year ago

Meu jogo favorito DA VIDA, mas a falta de polimento dele é de foder. XD

1 year ago

Eu não curti muito ele KKKKKKKK, mas foi minha primeira vez jogando, quero rejogar no futuro pela versão de PC

1 year ago

Eu já joguei a de Cube até meu cu fazer bico, nunca consegui enjoar, hehehe. Na próxima rejogada, vou pegar a de Dreamcast usando Retroachievements.

1 year ago

caralho, esqueci do retroachivements, um dia quero rejogar algum com as conquistas dele.

1 year ago

Só nessas férias de julho, zerei o Adventure 2 duas vezes, eu realmente curto mais zerar ele do que fazer 100%, acho muito mais divertido.

1 year ago

Rezera todos os do Game Gear usando o Retroachievements, pô, moleza. 👀

1 year ago

Eu não tô ligado nesses do Retroachievements, mas eu já vi uma do Super Mario World bem fdp, então acho que não é bom sinal kkkkkk

1 year ago

Geno, depende do jogo. Quando a comunidade já fez várias manhas com ele, tipo Mario World ou Mega Man X, normalmente vários dos os Retroachievements são bem escrotos, porque incorporam as famosas challenge runs. Mas a maioria esmagadora dos jogos, tipo Adventure 2, é só uma platina normal mesmo.

1 year ago

Nossa, não fazia ideia disso, é que eu nunca usei Retroachievements.

1 year ago

É bem legal. Esses dias zerei o Jiggies of Time nele e só faltaram alguns mumbo tokens, foi bem maneiro. =P