+ :
- gameplay
- OST
- Open world ok à explorer
- c'est beau

- :
- Trop d'éléments fait pour rendre le jeu à rallonge (objets à amener à un endroit X, platforming...)
- Beaucoup trop d'allers-retours dans les menus pour aller entre les zones
- les maps open world: un désert, et un autre désert x)

moins marquant que le 1 mais on kiffe quand même 👌(OST moins marquante et gameplay trop facile imo comparé au 1)

+ :
Gameplay trop bien
Bien varié avec les stances + dizaine d'armes dispo
Les fights sont variés
Le jeu est très dur (voire trop parfois)

- :
Trop de persos secondaires (+ de 40 !!!!!)
L'histoire est dur à suivre à cause de ça
Système de bond/romance qui pue la merde et qui en + verrouille des features majeures derrière (upgrade des stances, et des charms intéressants, pts de compétence...)
Open world beaucoup trop redondant
La plupart des quêtes sont cheesables, on peut juste courir jusqu'à l'objectif/boss mdr



Outre l'optimisation dans certaines zones qui laisse désirer (c'est beaucoup mieux dans les 2 autres zones du jeu), le jeu a tellement de défauts qui font que l'expérience est selon moi "ok" pour peut-être 30/40h.

La quête principale est vraiment BEAUCOUP trop courte et on ne comprend même pas que l'on est déjà à la fin du jeu, aucune explication claire comme quoi on ne pourra pas revenir en arrière et continuer les quêtes en suspens...

Le NG+ n'a aucune difficulté supplémentaire (en espérant qu'ils ajoutent le hard mode), les seules features supplémentaires sont des bonus supplémentaires à acheter à la Dragonforge. Cependant pourquoi se donner la peine de s'optimiser, étant donner qu'on one shot quasiment tout après la fin du jeu...


Système de progression du stuff totalement sans intérêt, tout le stuff que vous allez trouver dans les grottes/donjons va se faire statcheck par du stuff que vous trouverez à des VENDEURS en NG+.

La "true ending", avec une limite de temps, est assez agréable et les combats contre les "nouveaux" mobs sont vraiment cool, mais le problème est que ça dure ~3h sans quoi on doit forcément passer en NG+ par la suite.

Bref, une fois avoir fini le jeu j'ai du mal à trouver des raisons de le relancer, si ce n'est pour combattre en boucle les mêmes 6 types de mobs que l'on va de toute façon 3 shot tout au plus. A voir si le DLC corrige le tir du endgame totalement vide

énorme
musiques de fou
feeling en combat trop bien (combo giga variés)
grosse rejouabilité
dur
voice acting +++

pleins de bonnes idées mais ça aurait pu être tellement mieux, la phase de fin est infâme, le design du monstre est vraiment bien 👌

beaucoup de mauvais pour très peu de bon, certaines missions et boss fights ou le gameplay et l'ambiance sont excellents, mais le jeu pêche tellement sur sa répétitivité dans les missions que ça en devient lourd (protéger un camion, sauver 5 civils, casser les cristaux...). Peu de cohérence dans l'histoire et un humour goofy qui sur la longueur fait assez forcé (même s'il a marché pas mal de fois), j'espère juste que les prochains petits DLC essaieront de varier un peu l'environnement et la boucle de gameplay, sinon à part ça le gameplay est excellent et vraiment différent sur les 4 persos, mais doit peut être être plus agréable en C/S