"Posso ter um momento de paz nesse jogo?
Lucifer: Nah... MEGIDOLADYNE!!!"

========================== Introdução

Quando você olha para a enorme franquia de SMT, você nota que existe muitos....MAS MUITOS Spin-offs. E eu os classifico em 2 categorias.

A 1º são aqueles que são bem tradicionais a série principal porém com uma abordagem diferente mas não o suficiente ao ponto de você olhar e se enganar que aquele jogo não é um SMT

E temos a 2º Que são jogos que são tão diferentes que chegam a retirar ou modificar as mecânicas da série principal apenas puxando um elemento ou outro da série principal. Devil Survival entra nesta categoria

Ele é completamente diferente dos outros, então vamos por partes...


==========================Visuais / Arte


(Artista Suzuhito Yasuda)

Talvez aqui seja a parte que o jogo ou te chame muita a sua atenção, ou te deixara uma impressão estranha ( assim como eu tive no começo )
A arte dos personagens foi feita pelo "Suzuhito Yasuda". Olhando de cara pros designs dos personagens da pra notar um visual puxado bastante para Animes e Visual Novels ( até porque ele trabalhou com isso ). Eu tive essa impressão, pra ser sincero até achei bem "Básico" não tinha nenhum ponto na arte dele que se destacasse para mim, porém ele tinha uma peculiaridade, você consegue reconhecer o traço do artista mesmo parecendo meio genérico. Isso já foi o suficiente pra me chamar a atenção e dar uma chance

Caso queira ver alguns de seus trabalhos é só dar uma olhada na wiki

Ele fez alguns animes e visual novel's que fizeram sucesso, mas eu não tive contato e não consumi nenhum deles. O único em que eu vou dar um destaque aqui, foi com uma outra série de jogos que ele trabalhou e que eu presenciei sua arte pela primeira vez, que foi com a série Digimon. Mas em específico com a duologia Digimon Story e com Digimon World Re:Digitize. A arte deste jogos é bem agradável e de fato me chamou atenção a jogar os jogos desta série além de outros motivos que não cabe dizer aqui.

(Arte do Jogo)
A arte deste jogo é ok, não teve nenhum personagem em que se destacasse apenas pelo seu design, na verdade teve personagem que parece muito uma arte genérica de visual novel. Inclusive eu tenho certeza que se você pegar a arte da personagem Yuzu e mostrar para alguém que jogou persona 3 sem contexto, a primeira coisa que ele pode pensar é de que é uma versão estranha da Yukari kkk. Essa foi a minha primeira impressão que eu tive com a Yuzu xD, inclusive o prota por conta do cor do cabelo e do fone de ouvido lembra um pouquinho o Makoto do Persona 3 também.
Tivemos demônios novos (ou designs novos) aqui como Baldur, Belberith, Jezebel. Destaque para o Baldur que tem um bom papel e design no jogo
de fora foi o melhor de todos que eu achei que teve origem neste game.

==========================Enredo

A Sinopse básica do jogo, é de que você vai ser um adolescente em tokyo com seus amigos de infância, que estarão presos por toda Tokyo sem uma única chance de sair, e pra piorar ela vai estar recheada de demônios e pessoas mal intencionadas. Neste jogo os demônios são summonados pelos COMP's que é literalmente o Nintendo DS, isso foi uma sacada legal do jogo que eu não esperava, e além disso, você irá ver o quanto tempo de vida lhe resta, basta você correr contra o tempo e mudar o seu destino para não morrer conforme o relógio da morte decreta.
O Enredo é bem extenso eu diria, ela te passa muita informação e plot-twists que são legais, backstory dos personagens, tem muitos momentos "bobinhos" que servem para você conhecer melhor o personagem que tu escolheu passar tempo no jogo e também os acontecimentos importantes que levam a batalhas extensas contra chefes e etc. A lore do jogo me passou muito a vibe de Anime de sobrevivência dos anos 2000 como Mirai nikki por exemplo. Isso querendo ou não me bateu até uma nostalgia lá no fundo, mesmo mirai nikki sendo conhecido por ser bem ruim. Mas no fim, a história do jogo é boa.

==========================Gameplay

Aqui o jogo brilha como um RPG Tático, eu não joguei muitos jogos deste tipo então não sou o melhor para dar um parâmetro e compara-lo com outros jogos do gênero. Mas ao jogar ele é muito consistente, exige muito de estratégia e infelizmente de grind ( que é um dos pontos ruins deste jogo )
Lembra de quando eu falei que este jogo se categoriza como o 2º tipo de spin-off? aqui está o porque. Pra começar você não dialoga com os demônios para contratá-los para sua party, aqui você entra literalmente num Ebay para compra-los em leilões ou comprar com o preço cheio, ou você fusiona eles para adquirir demônios que não estão no Mercado Livre ( prometo que paro com a piada )
Não temos exploração de dungeons.... é. Por ser um RPG tático não temos dungeons, esqueça todo o lance de exploração que tinha nos outros jogos, apenas temos arenas em diferentes áreas de tokyo que podemos visitar. Temos locais que servem para momentos Visual Novel's que você adquiri informações da lore ou passa tempo com seus party members, e arenas de batalhas, que são tanto batalhas obrigatórias pra avançar na história ou batalhas opcionais apenas com o intuito de Grind. Aqui temos um sistema de tempo, você tem um tempo limite para fazer as coisas, dependendo como você gasta o seu dia vai determinar quem vive quem morre e determina a sua rota.
No geral eu gostei de algumas coisas mas me decepcionaram bastante em outras, o jeito que o jogo anda me deixou muito entediado muito rápido em boa parte do jogo, sério você basicamente luta ( e lembre-se que as lutas deste jogo demoram muito mais até porque é um SRPG ) e depois fica lendo caixas e caixas de textos de visual novel, dai volta para mais uma batalha, lê mais texto e bla bla bla.... Isso com o tempo enjoa, principalmente neste jogo, que estas coisas se repetem constantemente.
Outro fator que me irritou um pouco foi a dificuldade, e já estou prevendo você pensando ( GET GOOD ) mas eu tenho um ponto. SMT geralmente não é necessário de Grind exagerado por horas e horas para passar de algum chefe, a grande maioria das vezes precisa de um bom arsenal de demônios, decorar como o chefe se comporta, esconder suas fraquezas, acertar o ponto fraco do inimigo e etc. Claro que não vou negar aqui que o grind existe em SMT, e eu até diria que o grind é como se fosse um regulador de dificuldade, é claro que você pode tentar zerar qualquer jogo sem grindar nenhuma vez, só que já adianto que você vai muito toma no boga kkkk Neste jogo no entanto tem muitos inimigos que são apelões Hard, que te matam sem dó, que infelizmente requer você grindar para pelo menos não morrer no 1º turno, até porque infelizmente neste jogo os turnos são organizados de forma aleatórias, então não é garantido quem ataca primeiro ou em ultimo então tome cuidado. Na minha experiência pelo menos esta chatice do grind só me afetou perto pro fim do jogo que meu deus, parece até uma boss rush que não acaba kkk. Para deixar claro, o grind não é o único fator de deixar o jogo mais difícil, ele também apresenta batalhas desafiadoras pelos REQUISITOS que você tem que cumprir para o jogo avançar, e isso é foda e valoriza a dificuldade do jogo.
Outra coisa que esqueci de falar que não temos no jogo é itens........sim aqui não tem ITEM NENHUM!!!!!! éee... aqui não tem como recorrer ao soma :(
Este jogo também não tem o sistema de press-turn, ele se utiliza do Extra-Turn que te dá um turno extra porém ele pode ser perdido caso algum inimigo acerte sua fraqueza ou você receba um dano crítico, ele lembra o sistema do Persona Q que diferente dele, aqui em devil survivor ele é ótimo....( persona 0 x Smt 1 )

Outro lance é que este jogo foi feito pelos desenvolvedores da Career Soft, responsável pela série de jogos Como: Langrisser e Growlanser que são os mais conhecidos deles além da série devil survivor


==========================Trilha Sonora

Ela é boa, é puro hard rock que você viria em algum anime mesmo, cheio de guitarra distorcida pra carai pra arrebentar seus ouvidos. Eu não curti tanto apesar de ter algumas boas sim, já tá melhor do que Strange Journey XD

==========================Versões

Recomendo você jogar por esta versão mesmo A Overclocked de 3DS, a original está com um visual muito pixelado, mas não para o lado positivo da coisa. Quando eu o joguei um pouco a versão de DS no meu 3DS eu não aguentava ver os sprites dos personagens que já dava um pouco de nojo de tão pixelado eles eram, pareciam até que estavam mal recortados.
Nesta versão também acrescentaram as vozes, que pra ser bem sincero é outro ponto estranho do jogo ( mais um kkk ) algumas vozes não combinam tanto com o personagem atuado, e temos vozes irritantes também ( midori estou falando de você ) e algumas atuações estranhas também, senti isso principalmente com a yuzu, eu não curto muito a dublagem dela infelizmente.
Eles acrescentaram um dia a mais de história que é um dos pontos positivos desta versão, em geral comparado a versão antiga não mudou muito além destes aspectos que já citei, o resto tá essencialmente igual quase

==========================Considerações Finais

Devil Survivor é um bom jogo, e um excelente rpg tático na gameplay, a única coisa ruim pra mim neste jogo foi o grind, a dificuldade de alguns inimigos ( inclusive muitos inimigos reaparecem denovo, apenas mudando a skill e os status pra te foder ao invés de criar um demônio novo e poderoso e isso soa muito preguiçoso )
A história é ok, não me prendeu tanto assim, até porque o cast de personagens é bem mediano, alguns personagens tem backstory interessantes só que são poucos ( melhor personagem é o atsuro de fato, sem ele eu não teria zerado essa bugeda XD )
A Trilha sonora é bem méh, pra quem curte hard rock com muita guitarra distorcida provavelmente vai gostar mais do que eu.
A Arte do jogo feito pelo yasuda é meio estranho de início mas com o tempo eu me acostumei, principalmente em outros trabalhos do artista que pra mim é lá que se encontra os seus melhores trabalhos, mas como a review é de devil survivor, ele ficou bem mediano por aqui.


Enfim ele é um bom jogo com certeza apesar de seus contra pontos. Pra quem gosta de RPG Tático e de Estratégia recomendo :D







Reviewed on Mar 10, 2024


2 Comments


Nunca escutou pinch battle no volume máximo 🔥🔥🔥🔥🔥

1 month ago

Até porque o volume do 3DS é mó fraco kkkk