This review contains spoilers

Silent Hill 3 é um jogo bom, porém não é tão bom quanto o 1 ou o 2 e irei explicar o motivo de eu achar isso.
Primeiramente irei falar os pontos bons e superiores dele em relação ao 1 e ao 2, sendo eles os gráficos, são de longe os mais detalhados até agora, OST incrível e memorável que é usada por muita gente sem saber inclusive, tem possivelmente a melhor protagonista da série (não afirmo com certeza pois não zerei os outros jogos), tensão e terror constante no jogo, tem um início espetacular (amei o central Square shopping) e também uma ótima ambientação que é algo que já é de se esperar da série.
Agora a hora que irei falar dos motivos de eu não gostar muito desse jogo.
Primeiramente, a história em si desse jogo não me agrada muito e com certeza não considero no mesmo selo de qualidade do 1 e 2, sei que é por conta do jogo ser rushado e talz, eu entendo isso, mas de fato quando ela começa a desenrolar mesmo, eu achei bem previsível e desinteressante, beleza a primeira metade é bem misteriosa de você retornando pra tua casa, literalmente tu tá no shopping após ter um pesadelo e tu avisa teu pai que vai voltar pra casa, e a jornada até chegar lá eu curti muito, principalmente a parte do Hotel e do shopping, achei muito memoráveis e talz, aí chegamos na metade, onde tem um ótimo desenvolvimento e acontece uma das coisas mais inesperadas do game, que é a morte de Harry Mason, achei épico pra caralho e o fato de você ir pra Silent Hill pra vingar teu pai é bem foda, mas os elogios a história pra mim só valem até esse ponto, visto que eu achei bem sem graça a parte de silent Hill (claro excluindo o park do SH1, aquilo foi genial e deixou uma parte foda-se do jogo anterior em outra patamar). A parte que eu menos gostei da Silent Hill foi a do hospital, porém não a parte do hospital normal, mas sim a versão do otherworld dele, achei muito sem graça e forçado e praticamente não senti medo nela, só tensão e estresse mesmo, descartando o chefe que eu realmente fiquei com um pouco de medo, e eu achei final desse jogo bem sem graça e com toda certeza Cláudia foi a vila que eu menos gostei da série até agora, mas um ponto interessante é que a Heather continha sendo uma personagem foda do início ao fim e no final ela ainda demonstra amadurecimento, isso eu curti, mas mesmos assim, não me fez gostar do final do jogo.
Juntamente com o fato da 2° metade ser sem graça, acredito eu que o fato da parte que é na Silent Hill, logo o coração do jogo, ser pior da parte que não se passa nele é algo bem broxante.
Somado esses problemas aí com o fato do jogo ter uma dificuldade punitiva e desnecessário, juntamente de seu combate intencionalmente ruim e uma quantidade absurda de inimigos em várias áreas do jogo, me faz achar que esse jogo não é uma experiência tão satisfatória quanto do 1 e do 2, porra ele tem problemas de game design nítidos, atrás entupidas de inimigos que só servem pra torrar seus recursos.
Entendo que essa dificuldade é foda pra ideia de um jogo de sobrevivência, mas os itens são tão escassos nesse jogo que eu só consigo achar frustante mesmo, pois o jogo não estimula muita exploração ao meu ver. Inclusive isso é outro tópico que eu tenho que apontar, o que fizeram com a exploração desse jogo? Literalmente um jogo extremamente linear onde você não tem estímulos pra querer conhecer os arredores de silent Hill, pois saberá que lá não terá nada, me cansei de contar a quantidade de locais que fui explorar só pra encontrar nada, a linearidade desse jogo me incomodou muito e eu detestei o fato de você só explorar um local minúsculo de silent Hill, que ainda é reciclado do 2° jogo, inclusive esse jogo reciclou o hospital e a parte da Silent hill que ele fica e eu acho que piorou.
Acho que se não tivesse tanto estímulo de combate, personagens mais memoráveis (fora a Heather, Vincent e o Harry) e uma exploração melhor, esse jogo série o melhor da série, mas pra mim foi é o pior da trilogia inicial e de longe o que eu menos quero jogar de novo.

Conclusões finais 8/10

Reviewed on Jan 12, 2024


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