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Waltzs reviewed The Legend of Heroes: Trails into Reverie
Preguiça de fazer um mega texto...
Mas vamos lá.

Reverie é o melhor dessa saga de erebonia.
Objetivo e direto, ritmo melhor e um gameplay mais divertido.
3 rotas, Rean, bannings e C. Dessas 3 só uma é real boa, a do C, a do rean presta, e a do llyod, oh céus... por que?????

Reverie apesar de engrenar mais rápido e ter um fluxo bem melhor, sofre dessa escrita merda de cold steel, por sorte não é algo tão grave quanto cold steel 4 ou 2..., mas incomoda.

A história principal é ok, tem um conceito bacana mesmo, uma execução questionável, mas eu gostei, teve conclusão do personagem do rean nesse final e sim, 5 jogos pra terminar o desenvolvimento de um protagonista de um arco passado que neste jogo ele não protagoniza 100 por cento o jogo... PARABÉNS FALCOMM SUA ARROMBADA!

Esse jogo me lembrou de minhas armaguras com cold steel.

A composição musical tem algumas músicas bacanas e umas 2 ou 3 boas, mas da pra sentir a queda na qualidade desde cs3 e aqui so é a prova dos problemas da falcomm.

Tirando isso tem o reverie corridor, já apresentado no cold steel 2 como protótipo, agora versão final é um puta evolução.
Aqui o jogo toma um moldes trails in sky 3rd, trazendo as door de volta em forma de daydreams, uma fonte que recupera vida agora e árvore e etc.

Sendo franco, essas mecânicas que retornaram melhoraram muito o gameplay do jogo, se tornando mais divertido montar builds e dificultoso tbm.
A adição de minigames, os trial chest agora são trial door, o advantage master ( ygo rudimentar), o tetris do Paraguai de trails, a torre meio lá sky 3rd.

O que carrega esse jogo é o reverie corridor,
Os daydreams melhoram muito os personagens, num nível de personagens esquecidos terem um destaque interessante.
Os minigames sao divertidos, mas valem mais pela recompensa, mas tem seu valor.

As trial Doors são fáceis...porém gostei dos upgrade que elas dão aqui, bem melhor que as trial chest.
E pra completar, essa parte da reverie ele é meio gacha...
Quando mais você explorar os andares e matar certos inimigos vão dropar orbes que você aí usar no pedestal pra pegar ou um personagem, ou um daydream, ou acessórios bons e outra parte do minigames.
Essa limitação eu achei meio chatinha no final, visto que n consegui tudo que queria na primeira run e não volto nem fodendo pra uma segunda...

Além do mais esse jogo é mais curto que o cold steel 4 e 3 pqp, como?
Esse jogo tem personagem pkrl e essa gordura funciona melhor nesse jogo, pqp, parabéns!

Enfim terminando aqui meu 10° jogo da franquia trails, 5 jogos foram bons-excepcionais ( não em gameplay) e mais 5 jogos foram incrivelmente inconsistentes em qualidade, igual ao time skip de one piece...

Conclusão: um jogo bom num geral, qualidades muito condicionadas a mecânicas e ao gameplay, porém em termos de narrativa e escrita tá menos inconsistente, porém apresenta umas falhas inadmissíveis a essa altura do campeonato... ansioso por daybreak.

(Perdão por não falar muito sobre os personagens e etc, eu legit queria muito falar, mas vai dar muito texto, qualquer coisa corrijo ou refaço. )

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