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This review contains spoilers

What Remains of Edith Finch é um daqueles jogos que te fazem perceber a profundidade e qualidade que uma história pode ser contada através de video-games.

Em menos de duas horas e com uma gameplay extremamente simples, investigamos a história da família Finch e como uma "maldição" persegue sua árvore genealógica.

O jogo amarra muito bem as quase 10 histórias contadas, mas confesso que me perdi algumas vezes na narrativa com a quantidade de personagens apresentados em tão pouco tempo.

O jogo brilha em gráficos, performance e narrativa, mas esses recorrentes pontos de análise não são o suficiente para descrever essa obra.

Por fim, queria deixar indicado que esse é um ÓTIMO jogo para apresentar alguém para games. Ele chega muito perto da experiência de um filme interativo, com uma duração de duas horas e uma gameplay que qualquer um consegue tirar de letra.

Rise of Kong é um jogo que desperdiça um potencial imenso, um personagem interessante que poderia ter sido melhor aproveitado. O game sofre com um map/level design tenebroso, parece que todo o tempo foi investido na primeira e última fase, que são competentes, mas todas a outras simplesmente copiam e colam recursos dessas duas, tornando a gameplay extremamente cansativa e repetitiva.

Durante a gameplay sofri com diversos bugs, crashes e glitches, que mudaram completamente minha gameplay e tornaram essa platina dolorosa. A falta de TP para voltar no mapa, pouca pluralidade de inimigos e uma gameplay que carece de novidades, fazem com que Rise of Kong seja fraco, mesmo sem levar os problemas de desempenho em consideração.

O jogo é uma experiência completa para um jogo de dupla (Não fiz a gameplay no modo solo), você vai se sentir desafiado, estressado e curioso em todos os puzzles, mas a parte que mais me encantou são as diferentes formas que cada percurso pode ser resolvido. Você vai precisar quebrar a cabeça em alguns momentos e ter uma certa skill em outros, mas nada que crie uma grande barreira de entrada (O jogo tem ferramentas pra deixar a gameplay mais fácil para os novatos)

As únicas reclamações são sobre a dificuldade de entender a história, fica claro que tem toda uma tragédia rolando durante a gameplay, mas nada é explicado e parece que está lá só para não deixar o jogo puramente focado em gameplay. Além disso, o último ato do jogo se perde completamente, você ganhava novas habilidades que não fazem sentido algum com a gameplay que vimos até aquele momento, e perde um pouco da vibe puzzle para se tornar uma adaptação de Rayman.

Pode ser uma boa pra quem busca algo parecido com It Takes Two :)