Monseru
Spec Ops: The Line 2012
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Si el mensaje del videojuego quiere cuestionar nuestra moralidad y dar un punto de vista psicológico de la guerra
¿Por que estoy forzado a matar personas todo el juego (con mecánicas bastante mediocres) sin NINGUNA otra solución para que luego el juego me diga lo malo que soy y lo malas de mis acciones cuando, repito, no otorga NINGUNA otra alternativa?
Una narrativa deshonesta y pretenciosa.
¿Por que estoy forzado a matar personas todo el juego (con mecánicas bastante mediocres) sin NINGUNA otra solución para que luego el juego me diga lo malo que soy y lo malas de mis acciones cuando, repito, no otorga NINGUNA otra alternativa?
Una narrativa deshonesta y pretenciosa.