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É incrível como isso teve uma sequência, esse jogo é um amontoado de ideias bostas, game design terrivel que vai totalmente contra o que o jogo quer que tu faça, po a mecânica principal é momentum né? Que tal por um game design que te pune se tu n ficar parando e pensando noq e pra onde ir???? E é toda santa hora zonas e zonas longas que não fazem sentido nenhum, que te punem por correr ou por ir pelo instinto, em especial a marble e labyrinth zones que tem fácil piores levels designs q eu já vi numa franquia renomada. As músicas ajudam a transformar esse jogo numa experiência torturosa, pois são repetitivas, irritantes e toda vez q tu morre elas começam de novo, virando uma espécie de alucinação auditiva maluca e infernal. Yuji Naka devia ter sido preso em 91

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Um dos mais difíceis, porém não só isso como mais chatos, diálogos muito longos que , muitas vezes, atrapalham a gameplay, sistema de tempo para colisão da Eurásia tira completamente o fator replay que os outros tinham, você tem que se cuidar pra o tempo não acabar o que pra mim ficou muito chato, e o que pra mim e a pior fase de todos os Megaman x, a do Squid Adler, mas tirando isso ainda e mega man então e bom.

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