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GOTY '23

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This review contains spoilers

SInceramente, o mais fraco da trilogia. Não chega a sombra do brilhantismo narrativo do primeiro, ou da liberdade criativa do segundo, mesmo tentando repetir os feitos de ambos. O jogo tem decisões com a personagem da Lara que são muito contrarias a outras decisões que ela tomou nos jogos anteriores, o que não deveria ser um problema, se o jogo não fizesse questão de se estabelecer como após os dois jogos anteriores, citando inimigos específicos de cada (storm guard e deathless). O personagem com a motivação mais clara é o vilão, além de ser a única que faz sentido no todo da obra. Aspectos mecanicos infelizmente problematicos em algumas tumbas, que por si só não fazem tanto sentido quanto nos jogos anteriores, onde as tumbas além de expandir a historia do lugar, guardavam artefatos ou fragmentos de melhoria das armas, nesse jogo as tumbas influenciam diretamente na arvore de habilidade, tendo habilidades travadas atrás de tumbas especificas e peças de roupas que dão algum efeito. Peças de roupas essas que são simplesmente a roupa padrão com alguma coisa por cima, sendo o tronco superior algo semelhante ou a uma blusa ou um poncho, e na parte inferior, variações de caneleira ou sapatos. Não são roupas novas, são simplesmente texturas sobrepostas na roupa padrão já existente. As armas aparentam ser boas, e a gun play é relativamente interessante, mas a mecanica de troca de ombro exige que o jogador segure o botão de troca, e não possui opção de trocar o ombro quando clicar apenas.