Ihr seid in einem Zeitloop gefangen und müsste über einen Tag verteilt Hinweise finden, eben diesen zu brechen.

Klingt auf dem Papier cool, wie bei jedem Zeitloopspiel.

Nur was hier verschwiegen wird, ist, dass jeder Tag eine Abfolge von schlauchigen Hack and Slay Leveln ist.
Jeder Tag ist gepflastert mit mieser Story und schlechten Monologen (klar der Protagonist ist ja stumm) und man dann noch gezwungen wird, eben diese Level mehr als 1x zu spielen, wenn man neue Hinweise und Wege freigeschaltet hat.

Warum hätte die Welt nicht interessant sein können?
Warum hätte das Gameplay nicht schneller und anspruchsvoller sein können?

In den Bewertungen steht, dass es sich um gutes Gameplay handelt. Man kann das Spiel mit 2 Knöpfen durchspielen, ist das wirklich gutes Gameplay? Was wäre dann schlechtes Gameplay? Jedes PS1 Spiel hat das schon auf die Kette gekriegt.

Die Story soll komplex sein.
... wenn sie es doch nur wäre.
Es werden dauerhaft Monologe in einer nicht funktionierenden und unerklärten Welt abgehalten und am Ende laufen die Credits.
Ja.. das ist natürlich super komplex. Jede Hinweise werden gehighlightet, mitdenken ist unerwünscht.

Das ist alles nichts, alles davon hat es schon besser gegeben.
Selbst Majoras Mask hat jede Sekunde mehr Spaß gemacht und das Spiel ist 100 Jahre alt.

Reviewed on Sep 28, 2023


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