Das Spiel hat wirklich nette Ansätze, aber in einer Welt in der es Slay the Spire gibt, wird einem klar, wie viel hier früher falsch gemacht wurde.

Es ist zwar ein Rogue like, doch der Zwang von vorne zu beginnen greift absolute gar nicht, weil die Kämpfe zu langwierig sind. Statt einzelne Gegner, bekämpft man eher Wellen.

Zudem wird einem NICHTS erklärt.
Nicht einmal die Anzahl der Schläge wird im Auswahlmenü der Charaktere angezeigt.. wieso?

"Du findest ein neues Item.. wähle aus, welche Held es bekommen soll, du kannst es dann nicht mehr wechseln."
Ja gerne, was macht das Item denn?
".. sag ich dir nicht, finds raus"
Warum?

Dieser Zauberspruch durchnässt Gegner.
.. was bringt mir das? Zur Hölle warum steht das nicht genau dort?

Zu guter letzt werden die Runs von mal zu mal länger.
Das bedeutet, dass die ersten Male "durchspielen" nicht wirklich befriedigend sind. Nach dem Boss ist man nichtmal halb warm gelaufen und konnte 2 Items und 1 Zauberspruch ausrüsten und dann gehts wieder nackt von vorne los.

Und zu guter Letzt, das Tauschen der Positionen.
Die Reihen tauschen geht nur, wenn gerade ein Charakter angreift. Es gibt 3 Reihen.
Tauschen kann immer nur der Charakter, der gerade attackiert hat.
Die beiden anderen können nicht tauschen.
Man kann aber sehr wohl, den angreifenden Charakter 3x hin und hertauschen, sodass die Charaktere in gewünschter Reihenfolge dastehen... das wirkt so dämlich, dass es wirklich weh tut.

Wie solche klaren Fehlentscheidungen beim Testen nicht auffallen konnten, ist mir ein absolutes Rätsel.

Reviewed on Oct 11, 2021


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