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Lo tosco y repetitivo de las boss fights encaja perfectamente con la tematica. Exterminar toda una especie de criaturas hostiles no deberia ser un espectaculo comodo y placentero. Es un trabajo sucio, es un trabajo violento. Y aun asi, despues de horas de estar matando y matando en un planeta oscuro y opresivo, el juego te recompensa con un final precioso y benevolente. Pocos juegos logran esa "luz al final del tunel" de forma tan efectiva.