Ender Lilies, el Metroidvania perfecto en 2021
Suelo jugar practicamente todo juego indie y no indie de este género. He de decir que la mayor sorpresa indie desde Hollow Knight, ha sido Ender Lilies. Por el camino hay obras maestras, Dead cells, que basa su atractivo en la adiccion brutal que produce, Hades, uno de los mejores roguelike de los ultimos tiempos. Salt and sanctuary, un Dark Souls con todas sus letras en 2D. Pero hay dos señores Indie, uno es Hollow Knight, el otro es Ender Lilies.

Si bien su propuesta no es perfecta, bebe de otros juegos, es demasiado corto para el genero y no reinventa la rueda, basa su carisma en su diseo artistico su mas que buena historia contada en “modo lore” y algunas cinemáticas bastante cuidadas, en un sistema de combate que mejora constantemente y es adictivo, y en el uso de “espiritus” como el arsenal de ataques y habilidades del juego. Ender Lilies es la conjunción perfecta de estas cosas. Un indie sobresaliente que no puedes dejar ir si te gustaron todos los nombrados, en especial Hollow Knight.

HISTORIA:
Revelar algo mas alla de su inicio puede ser considerado spoiler, no obstante la historia es una bella excusa para empezar el viaje mas que el punto principal de la obra, pero que acompaña muy bien y da gusto seguirla. Somos una “doncella blanca” que despierta en lo que parece su tumba acompañada del espiritu que parece guardarla “El caballero negro” La doncella blanca no parece conocerle e incluso le inspira miedo, pero el caballero esta atado a su capacidad de invocar espiritus y es su forma de materializar ataques. Pronto el caballero le otorga el nombre de Lilly al descubrir cierto acontecimiento. Sin saber muy bien porque has despertado, sabes que tu mision es purificar las almas y el mundo de la corrupción. Ir mas alla es descubrir la historia poco a poco.

DISEÑO ARTISTICO:
Para enmarcar en mayúsculas, puede competir directamente por ser el Indie mas bonito de la historia, no es tan colorido como Ori, pero hace gala de efectos que son un sinfin de emociones, todas apuntan a un sentimiento, hasta su final, y es que se respira melancolía por todos los poros de Ender Lilies, como he dicho alguna vez, el videojuego es arte, el arte es transmision, si no transmite nada, su arte es pobre, Ender Lilies transmite, todo el rato, no es Last Guardian ni lo pretende, pero es suficientemente directo al corazón como para sentir el dolor, la soledad y la melancolía de Lilly.

SONIDO
Otro apartado excelente, las composiciones son para grabar, ambientan esa melancolía sobre todo en las melodías iniciales, todo sugiere que ese mundo brilló una vez y ahora es decadencia, un sentimiento muy parecido a Dark Souls (he intentado omitir referencias a Souls ya que este juego no se le parece excepto en contar la historia con el lore, pero transmite de la misma manera y con la misma fuerza).
Los efectos de sonido son los mejores en un indie, los ataques pesan al mando y el sonido es adecuado, no es estridente, ambienta muy bien.

JUGABILIDAD
Si bien solo tengo buenas palabras para Ender Lilies, no puedo catalogarlo de obra maestra, no es que no lo sea, lo es, pero objetivamente no es perfecto, no puede darse un 10 solo subjetivamente. La jugabilidad no es innovadora en absoluto, es calcado punto por punto a Hollow Knight en cuanto a ataques y habilidades, que vienen mejorando desde Symphony of the night (en su tiempo, la obra maestra del genero) si bien es verdad que la jugabilidad de Lilies esta algo mas “actualizada” peca del defecto mas grande de un metroidvania para mi, al atacar, el personaje no se mueve, Hollow Knight solvento este mal endémico del metroidvania, en Ender no, si bien otorga un aspecto de estrategia que bien podria pasar por intencionado, me explico, el hecho de que Ender Lilies tenga este “sintoma” hace que debas medir bien el timing, tanto que hace que su fallo se vuelva adictivo y encima genere la sensación de ser un reto mayúsculo.
Ender Lilies es bastante mas facil que hollow Knight, mucho mas que salt and sanctuary y Dead Cells, pero el reto sigue siendo bueno, en parte esta facilidad depende de tu habilidad y eso siempre es bueno, En apenas 3 combates, si eres hábil captaras los patrones de los jefes y los venceras rapido, pero como digo, depende de tu habilidad, si no eres ducho en este genero, sera muy difícil y la mejor puerta de entrada posible al género.
Por otra parte Ender tiene un diseño de niveles muy bueno, que no espectacular, es bastante lineal, pero sus puzzles y atajos lo compensan creando la ilusion de un mundo mas complejo, no es Hollow Knight, esta algo por debajo aqui, pero es un buen mundo, muy parecido al de Salt and Sanctuary en su desarrollo.

GRAFICOS
Un estilo 2D Cell shading de scroll lateral bellisimo con efectos muy buenos 3D de particulas y otros elementos en pantalla que despliegan un espectaculo visual, es un deleite jugar estos parajes, algunos juegos AAA Deben mirar abajo y pensar ¿Que estamos haciendo mal?

CONCLUSION.

Creo que queda claro, que con un diseño de niveles mas intrincado y quizá el poder moverse atacando para no comerte “sin querer” un golpe harian de Ender Lilies una obra maestra, no obstante hay un Indie superior por muy poco en casi todo, Hollow Knight, y es complicado afirmar esto cuando Lilies me ha gustado practicamente igual o mas, pero objetivamente es superior. Quizás seria mi top 1 Indie en lo personal, pero no en lo objetivo. Me agrada mas el arte y su “velocidad de aprendizaje” pero no son motivos objetivos.
La historia es bella, llena de melancolía y acompañando su banda sonora hacen un conjunto artístico espectacular, aun asi, le faltan mas secretos, mas puzzles, mas variedad de estos y un lore mas intrincado para ser perfecto.

Si eres fan del movimiento Indie que brilla espectacularmente en los metroidvania, y si sobre todo, eres fan de symphony of the night y Hollow Knight, Ender Lilies no te va a defraudar, colocandose como uno de los mejores Indies jamas hechos para cualquier consola o PC

Reviewed on Jan 22, 2024


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