Um dos melhores metroidvanias já feitos, no mesmo patamar de Castlevania: Symphony of The Night, Super Metroid e Hollow Knight.
Joguei o início de Ori and The Blind Forrest e desisti. Senti que funcionava como um metroidvania, mas era cru em sua essência.
Meses depois, aproveitei que Ori and The Will of the Wisps está no Game Pass e decidi dar mais uma chance a essa série, esse daqui me surpreendeu e muito.
Um jogo de qualidade excepcional, com uma movimentação digna de um bom e fluído metroidvania. Um level design interconectado e riquíssimo de detalhes mesmo em só 16 horas de jogo.
Além disso, nada supera Ori em nível técnico com relação a sua direção de arte, animações e gráficos, muito acima do padrão da indústria de jogos 2D e até mesmo 3A.
Trilha sonora impecável e concatenada de forma perfeita em momentos de perseguição, corrida e exploração de cenários.
De resto, Ori and The Will of the Wisps faz um dos melhores arroz com feijão que eu já experimentei na indústria de videogames.

Reviewed on Apr 13, 2024


Comments