Um dos melhores metroidvanias já feitos, no mesmo patamar de Castlevania: Symphony of The Night, Super Metroid e Hollow Knight.
Joguei o início de Ori and The Blind Forrest e desisti. Senti que funcionava como um metroidvania, mas era cru em sua essência.
Meses depois, aproveitei que Ori and The Will of the Wisps está no Game Pass e decidi dar mais uma chance a essa série, esse daqui me surpreendeu e muito.
Um jogo de qualidade excepcional, com uma movimentação digna de um bom e fluído metroidvania. Um level design interconectado e riquíssimo de detalhes mesmo em só 16 horas de jogo.
Além disso, nada supera Ori em nível técnico com relação a sua direção de arte, animações e gráficos, muito acima do padrão da indústria de jogos 2D e até mesmo 3A.
Trilha sonora impecável e concatenada de forma perfeita em momentos de perseguição, corrida e exploração de cenários.
De resto, Ori and The Will of the Wisps faz um dos melhores arroz com feijão que eu já experimentei na indústria de videogames.
Joguei o início de Ori and The Blind Forrest e desisti. Senti que funcionava como um metroidvania, mas era cru em sua essência.
Meses depois, aproveitei que Ori and The Will of the Wisps está no Game Pass e decidi dar mais uma chance a essa série, esse daqui me surpreendeu e muito.
Um jogo de qualidade excepcional, com uma movimentação digna de um bom e fluído metroidvania. Um level design interconectado e riquíssimo de detalhes mesmo em só 16 horas de jogo.
Além disso, nada supera Ori em nível técnico com relação a sua direção de arte, animações e gráficos, muito acima do padrão da indústria de jogos 2D e até mesmo 3A.
Trilha sonora impecável e concatenada de forma perfeita em momentos de perseguição, corrida e exploração de cenários.
De resto, Ori and The Will of the Wisps faz um dos melhores arroz com feijão que eu já experimentei na indústria de videogames.