Retroox
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Uma das melhores experiências narrativas da história dos videogames.
Um FPS básico, mas que se apoia em uma grande narrativa com um final fantástico, que quebra as expectativas e atiça a curiosidade do jogador.
Um jogo que debate temas filosóficos complexos e quebra ideais, como patriotismo e figura de um deus americano.
Bioshock é assim e, tendo nesse jogo, a coragem ainda maior de analisar temas sensíveis da sociedade moderna.
Um FPS básico, mas que se apoia em uma grande narrativa com um final fantástico, que quebra as expectativas e atiça a curiosidade do jogador.
Um jogo que debate temas filosóficos complexos e quebra ideais, como patriotismo e figura de um deus americano.
Bioshock é assim e, tendo nesse jogo, a coragem ainda maior de analisar temas sensíveis da sociedade moderna.
Um dos melhores metroidvanias já feitos, no mesmo patamar de Castlevania: Symphony of The Night, Super Metroid e Hollow Knight.
Joguei o início de Ori and The Blind Forrest e desisti. Senti que funcionava como um metroidvania, mas era cru em sua essência.
Meses depois, aproveitei que Ori and The Will of the Wisps está no Game Pass e decidi dar mais uma chance a essa série, esse daqui me surpreendeu e muito.
Um jogo de qualidade excepcional, com uma movimentação digna de um bom e fluído metroidvania. Um level design interconectado e riquíssimo de detalhes mesmo em só 16 horas de jogo.
Além disso, nada supera Ori em nível técnico com relação a sua direção de arte, animações e gráficos, muito acima do padrão da indústria de jogos 2D e até mesmo 3A.
Trilha sonora impecável e concatenada de forma perfeita em momentos de perseguição, corrida e exploração de cenários.
De resto, Ori and The Will of the Wisps faz um dos melhores arroz com feijão que eu já experimentei na indústria de videogames.
Joguei o início de Ori and The Blind Forrest e desisti. Senti que funcionava como um metroidvania, mas era cru em sua essência.
Meses depois, aproveitei que Ori and The Will of the Wisps está no Game Pass e decidi dar mais uma chance a essa série, esse daqui me surpreendeu e muito.
Um jogo de qualidade excepcional, com uma movimentação digna de um bom e fluído metroidvania. Um level design interconectado e riquíssimo de detalhes mesmo em só 16 horas de jogo.
Além disso, nada supera Ori em nível técnico com relação a sua direção de arte, animações e gráficos, muito acima do padrão da indústria de jogos 2D e até mesmo 3A.
Trilha sonora impecável e concatenada de forma perfeita em momentos de perseguição, corrida e exploração de cenários.
De resto, Ori and The Will of the Wisps faz um dos melhores arroz com feijão que eu já experimentei na indústria de videogames.
O jogo mais importante da minha vida.
Não importa quantas vezes eu zere-o, nunca irá vai ser o mesmo.
Minecraft é tão colossal que, para mim, não existe nenhum jogo que supere a qualidade criativa e têcnica que esse game tem a oferecer.
Parei de jogá-lo há anos atrás, criei um novo mundo com meus amigos e simplesmente jogamos mais de 100 horas em menos de um mês.
Pode ser o mesmo em sua base, mas sua essência sempre se modifica.
Teve a capacidade de marcar minha vida, sendo o game em que tenho mais horas, apenas criando, modificando e experiênciando constantemente essa obra prima e o maior marco da indústria ano após ano.
Não importa quantas vezes eu zere-o, nunca irá vai ser o mesmo.
Minecraft é tão colossal que, para mim, não existe nenhum jogo que supere a qualidade criativa e têcnica que esse game tem a oferecer.
Parei de jogá-lo há anos atrás, criei um novo mundo com meus amigos e simplesmente jogamos mais de 100 horas em menos de um mês.
Pode ser o mesmo em sua base, mas sua essência sempre se modifica.
Teve a capacidade de marcar minha vida, sendo o game em que tenho mais horas, apenas criando, modificando e experiênciando constantemente essa obra prima e o maior marco da indústria ano após ano.