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7h 40m

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2 days

Last played

June 18, 2023

First played

June 6, 2023

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[GERMAN]

Nach Kapitel 1 ist eine Gegnervarianz quasi nicht mehr gegeben, egal ob Canyon, Metall-Kirche oder Stahlwerk: Wenn irgendwo grüner Schleim zu sehen ist, kommt das komplette Set an Fröschen und Nurglingen. Die Zwischen- und Endbosse werden auch andauernd recyclet. Schade.

Was aber eine konstant gute Figur gemacht hat, sind die großen und verwinkelten Maps. Bis auf ein, zwei Mal wusste ich immer wohin des Weges -- bei einer Durchschnittsdauer der Levels von knapp 20 Minuten keine Selbstverständlichkeit. Schuss-Sounds wieder eher Hit-and-Miss; die Boltgun, Shotgun, Heavy Bolter, Granatenwerfer sind fett, bei Verwendung des Plasmawerfers und der Meltagun hab ich allerdings regelmäßig ein wenig leiser gemacht.

Man vergisst das alles aber fast, wenn nach dem saftigen Zerplatzen der Ketzer die Taunt-Taste gedrückt wird und Malum Caedo mit Inbrunst spottet... 😍

Für die knapp 18 EUR, die ich gezahlt habe, geht das in Ordnung. Dennoch kein Heiland wie es hier und da gerade vom Berg ins Tal schallt.