Sinto que Astral Chain foi uma oportunidade da Platinum de testar coisas novas e mudar um pouco a fórmula que eles já aperfeiçoaram. O jogo me agarrou quase que puramente pelo seu sistema de combate não ortodoxo, que se demonstra mais complexo do que parece devido ao enorme e sempre crescente leque de opções a seu dispor a todo o momento. Ao final do jogo (e subsequentes playthroughs) você está combando hordas de inimigos com habilidades de cada uma de suas 5 legions enquanto muda de armas para aumentar seu score, usando de centenas de combos e inputs especiais no processo - são nesses momentos que o sistema de combate é intocável.
Entretanto nem tudo são rosas, e para cada passo ora frente, a Platinum também dá um para trás. Esse jogo marca o infeliz retorno das "fases gimmick mal trabalhadas que precisam ser rejogadas pra conseguir a nota máxima", coisa que não aparecia desde o primeiro Bayonetta. Esse pra mim foi a pior parte do jogo e o que me fez desistir de conseguir 100%. Muito do jogo fora do combate não me impressionou muito, os personagens foram fracos, a história é previsível e eu não gostei muito da soundtrack. Eu gostei no entanto da ambientação em geral da cidade, e devo admitir que as missões em que você trabalha como um policial comum captaram meu interesse, mas perdem seu charme rápido.
Astral Chain é, pra mim, não só um bom jogo diferente de tudo que eu joguei ultimamente, mas uma excelente base para uma potencial sequel/franquia que refine as partes não muito bem trabalhadas enquanto mantém seu sistema de combate estupendo.
Entretanto nem tudo são rosas, e para cada passo ora frente, a Platinum também dá um para trás. Esse jogo marca o infeliz retorno das "fases gimmick mal trabalhadas que precisam ser rejogadas pra conseguir a nota máxima", coisa que não aparecia desde o primeiro Bayonetta. Esse pra mim foi a pior parte do jogo e o que me fez desistir de conseguir 100%. Muito do jogo fora do combate não me impressionou muito, os personagens foram fracos, a história é previsível e eu não gostei muito da soundtrack. Eu gostei no entanto da ambientação em geral da cidade, e devo admitir que as missões em que você trabalha como um policial comum captaram meu interesse, mas perdem seu charme rápido.
Astral Chain é, pra mim, não só um bom jogo diferente de tudo que eu joguei ultimamente, mas uma excelente base para uma potencial sequel/franquia que refine as partes não muito bem trabalhadas enquanto mantém seu sistema de combate estupendo.
5 Comments
is this a...
are you the yugioh guy
FranzMagitek i am lol
lol thats awesome
Tichamon
3 years ago